ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមកំពុងដំណើរការការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធជាមួយនឹងការប្រកាសជាផ្លូវការនៃ Project Helix ដែលជាឈ្មោះកូដដែលត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ផ្នែករឹងកម្សាន្តតាមផ្ទះជំនាន់ក្រោយ។ ឧបករណ៍នេះសន្យាថានឹងបង្រួបបង្រួមយ៉ាងច្បាស់លាស់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវបែបប្រពៃណី ជាមួយនឹងភាពសម្បូរបែប និងថាមពលនៃកុំព្យូទ័រលើតុ។ វិវរណៈផ្នែកបច្ចេកទេសបានកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេល Game Developers Conference ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍មួយសំដៅលើអ្នកបង្កើតកម្មវិធី និងវិស្វករនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្ម។ គ្រឿងបរិក្ខារថ្មីនេះផ្តោតលើការផ្តល់នូវពិភពនិម្មិតជាមួយនឹងកម្រិតនៃភាពប្រាកដនិយមដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ដោយប្រើពន្លឺកម្រិតខ្ពស់ និងបច្ចេកវិទ្យាបង្កើតស៊ុម។ ក្រុមហ៊ុនផលិតបានរៀបរាប់លម្អិតអំពីភាពជឿនលឿនសំខាន់ៗក្នុងដំណើរការក្រាហ្វិក ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយភ្ជាប់ជាមួយដៃគូផ្នែករឹងដែលមានរយៈពេលយូរ។ គោលបំណងសំខាន់គឺបង្កើតបរិយាកាសអភិវឌ្ឍន៍ដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ទាំងអ្នកបង្កើតមាតិកា និងអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពពេលវេលាផលិតនៃការងារឌីជីថល។...
ការលេចធ្លាយថ្មីៗអំពីកុងសូលជំនាន់ក្រោយបង្ហាញថា ការប្រយុទ្ធដើម្បីឧត្តមភាពក្រាហ្វិកនឹងមានទិសដៅខុសគ្នានៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។ Informações បឋមអំពីផ្នែករឹង Microsoft និង Sony បង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសលម្អិតនៃឧបករណ៍ដែលរំពឹងថានឹងឈានដល់ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់នៅចុងឆ្នាំ 2027 ។ អ្នកជំនាញផ្នែកវិស្វកម្មផ្នែករឹងបានវិភាគទិន្នន័យ ហើយបានរកឃើញថាកុងសូល Microsoft នឹងបង្ហាញអត្ថប្រយោជន៍បច្ចេកទេសដែលអាចវាស់វែងបាននៅក្នុងសមាសធាតុខាងក្នុងរបស់វា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឧត្តមភាពឆៅនេះនៅក្នុងលេខមិនគួរបកប្រែទៅជាភាពខុសប្លែកគ្នាដែលអាចមើលឃើញ ឬមានភាពរលូនសម្រាប់អ្នកលេងចុងក្រោយនោះទេ។ ឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូកំពុងឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដែលថាមពលដំណើរការដ៏អាក្រក់កំពុងបាត់បង់មូលដ្ឋានចំពោះដំណោះស្រាយផ្នែកទន់ដោយផ្អែកលើបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ អ្នកផលិតពឹងផ្អែកលើវិធីសាស្រ្តជំនួសដើម្បីធានាអត្រាស៊ុមខ្ពស់ និងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ដោយមិនធ្វើឱ្យផលិតផលចុងក្រោយមានតម្លៃថ្លៃពេក។ លេចធ្លាយលក្ខណៈពិសេសផ្នែករឹង Microsoft...
ព័ត៌មានថ្មីៗពីប្រភពដែលភ្ជាប់ទៅនឹងខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ផ្នែករឹងបង្ហាញថា ហ្គេមវីដេអូជំនាន់ក្រោយបានកំណត់លក្ខណៈបច្ចេកទេស និងវិនដូចេញផ្សាយដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយ។ ក្រុមហ៊ុនផលិត Sony និង មូលដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យានៃឧបករណ៍ទាំងពីរនឹងបន្តស្ថិតនៅក្រោមការទទួលខុសត្រូវរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិត semiconductor AMD ដោយបង្រួបបង្រួមភាពជាដៃគូដែលលាតសន្ធឹងជាច្រើនជំនាន់។ ការរចនាប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្មកម្រិតខ្ពស់ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវឯកតាដំណើរការក្រាហ្វិកដោយផ្អែកលើ RDNA 5 lithography និង Zen 6 line processors ។ ស្តង់ដារសមាសធាតុ Essa...
អ្នកជំនាញផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាប៉ាន់ប្រមាណថាអត្ថប្រយោជន៍នៃការអនុវត្តរបស់ Xbox Project Helix លើ PlayStation 6 មិនគួរមានការសម្រេចចិត្តនោះទេ។ ថ្មីៗនេះ Vazamentos បង្ហាញពីលក្ខណៈបច្ចេកទេសបឋមនៃ Microsoft និង Sony កុងសូលជំនាន់ក្រោយ។ ការវិភាគបង្ហាញថាកុងសូល Microsoft នឹងមានឧត្តមភាពផ្នែកបច្ចេកទេស ប៉ុន្តែមិនមានផលប៉ះពាល់រ៉ាឌីកាល់ទៅលើបទពិសោធន៍លេងហ្គេមនោះទេ។ ការដាក់ឱ្យដំណើរការឧបករណ៍ទាំងពីរនៅតែមានការកំណត់សម្រាប់ឆ្នាំ 2027 ។...
ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមកំពុងរៀបចំសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរផ្នែករឹងដ៏សំខាន់ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍វេទិកាថ្មីពីក្រុមហ៊ុនផលិតសំខាន់ៗនៅលើទីផ្សារ។ របាយការណ៍ថ្មីៗរបស់ Informações រៀបរាប់លម្អិតអំពីស្ថាបត្យកម្មដែលកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកស្នងនៃម៉ាស៊ីនកម្សាន្តឌីជីថលបច្ចុប្បន្ន ដែលរំពឹងថានឹងមកដល់ហាងនៅចុងឆ្នាំ 2027។ គម្រោងផ្ទៃក្នុង ដែលបច្ចុប្បន្នស្គាល់ដោយឈ្មោះកូដផ្លូវការ និងនាមត្រកូល ចង្អុលទៅស្តង់ដារនៃការប្រើប្រាស់សមាសធាតុដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ ក្រុមហ៊ុនផលិតរក្សានូវវដ្ដប្រពៃណីប្រាំពីរឆ្នាំរវាងជំនាន់ ដែលជារយៈពេលចាំបាច់សម្រាប់ភាពចាស់ទុំនៃក្រាហ្វិក និងបច្ចេកវិទ្យាដំណើរការតាមកុំព្យូទ័រ។ ការបញ្ជូនអង្គភាពអភិវឌ្ឍន៍ដំណាក់កាលដំបូងទៅកាន់ស្ទូឌីយោដៃគូ គឺជាការចាប់ផ្តើមនៃដំណាក់កាលបង្កើតកម្មវិធីជាក់ស្តែង។ វិស្វករធ្វើការជាមួយនឹងលក្ខណៈជាក់លាក់ដែលសន្យាថានឹងមានការលោតផ្លោះយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ អត្រាស៊ុម និងពន្លឺភ្លើងតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃស្ថាបត្យកម្មស្នូល និងដំណើរការ ប្រព័ន្ធដែលកំពុងអភិវឌ្ឍចែករំលែកមូលដ្ឋានគ្រឹះបច្ចេកវិទ្យាដែលផ្តល់ដោយ AMD...
ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមជាសកលកំពុងមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងព័ត៌មានថ្មីៗអំពីឧបករណ៍កម្សាន្តឌីជីថលជំនាន់ក្រោយ។ Rumores ចង្អុលបង្ហាញជាប់លាប់ថាក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សកំពុងរៀបចំមូលដ្ឋានសម្រាប់ការណែនាំឧបករណ៍ថ្មីរបស់ពួកគេនៅចុងឆ្នាំ 2027 ដែលជាដំណាក់កាលថ្មីមួយនៅក្នុងជម្លោះសម្រាប់ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកលេងជុំវិញពិភពលោក។ ព័ត៌មានលម្អិតបឋមបង្ហាញថា ឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍នឹងចាប់ផ្តើមចែកចាយដល់អ្នកផលិតហ្គេមនៅក្នុងខែដំបូងនៃឆ្នាំក្រោយ។ ជំហាន Essa គឺចាំបាច់សម្រាប់ស្ទូឌីយោដើម្បីសម្របម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិករបស់ពួកគេ ហើយចាប់ផ្តើមបង្កើតចំណងជើងដែលប្រើប្រាស់ច្រើនបំផុតនៃស្ថាបត្យកម្មដំណើរការថ្មី។ ព័ត៌មានលេចធ្លាយ ចង្អុលទៅលក្ខណៈបច្ចេកទេសជាក់លាក់ ដែលនឹងណែនាំដំណាក់កាលថ្មីនៃការកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិកនេះ៖ ការប្រើប្រាស់ processors កម្រិតខ្ពស់ដែលផ្តល់ដោយក្រុមហ៊ុនផលិត semiconductor ដូចគ្នា។ ភាពខុសគ្នាច្បាស់លាស់ក្នុងការកំណត់តម្លៃ និងទស្សនិកជនគោលដៅរវាងម៉ាកទាំងពីរ។ ការធ្វើសមាហរណកម្មយ៉ាងស៊ីជម្រៅជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រនៅក្នុងម៉ូដែលមួយក្នុងចំណោមម៉ូដែល។...
ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមជាសកលបានកត់ត្រាចលនាយុទ្ធសាស្ត្រយ៉ាងខ្លាំងក្លាជុំវិញការអភិវឌ្ឍន៍វេទិកាកម្សាន្តឌីជីថលបន្ទាប់។ Informações ការយល់ដឹងពីក្រោយឆាកថ្មីៗនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញថាក្រុមហ៊ុនផលិតសំខាន់ៗកំពុងរៀបចំផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រថ្មីរបស់ពួកគេដើម្បីវាយលុកលើធ្នើក្នុងត្រីមាសចុងក្រោយនៃឆ្នាំ 2027។ ចលនានេះបង្ហាញពីការចាប់ផ្តើមនៃវដ្តថ្មីនៃការវិនិយោគដ៏ច្រើនក្នុងការស្រាវជ្រាវ និងការអភិវឌ្ឍនៃ semiconductors ។ ការលេចធ្លាយទិន្នន័យដែលមានប្រភពមកពីអ្នកផ្តល់ព័ត៌មានដែលគេស្គាល់នៅក្នុងទីផ្សារថាជា Kepler_L2 រៀបរាប់លម្អិតថាគម្រោងទាំងនោះស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលកម្រិតខ្ពស់នៃវិស្វកម្មផ្នែក។ ក្រុមហ៊ុនប្រកាន់យកផ្លូវបច្ចេកទេស និងពាណិជ្ជកម្មផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ ដោយបែងចែកការផ្តោតអារម្មណ៍រវាងភាពងាយស្រួលផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងការអនុវត្តក្រាហ្វិកខ្ពស់ខ្លាំង។ លក្ខណៈសំខាន់ៗដែលលេចធ្លាយអំពីឧបករណ៍ថ្មីរួមមានចំណុចបច្ចេកទេសជាមូលដ្ឋានខាងក្រោមសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម៖ – Utilização នៃ processors ផ្ទាល់ខ្លួនដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនផលិត...
ឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូកំពុងឆ្ពោះទៅរកការផ្លាស់ប្តូរផ្នែករឹងថ្មីជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងសកម្មនៃវេទិកាកុំព្យូទ័រលើតុ Sony និង Microsoft នាពេលខាងមុខ។ Informações ព័ត៌មាននៅពីក្រោយឆាកពីវិស័យបច្ចេកវិទ្យាចង្អុលបង្ហាញថាក្រុមហ៊ុនទាំងពីរបានបង្កើតត្រីមាសចុងក្រោយនៃឆ្នាំ 2027 ជាបង្អួចយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការណែនាំឧបករណ៍ថ្មីរបស់ពួកគេទៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោក។ ចលនានេះគឺជាការចាប់ផ្តើមនៃវដ្តថ្មីនៃការវិនិយោគលើការកម្សាន្តបែបឌីជីថល ដោយជំនួសមកវិញនូវម៉ាស៊ីនជំនាន់បច្ចុប្បន្នបន្តិចម្តងៗ។ គម្រោងដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា PlayStation 6 និងផ្នែកខាងក្នុងនៅឯដៃគូប្រកួតប្រជែងដូចជា Xbox Project Helix បង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តវិស្វកម្មខុសៗគ្នាជាមូលដ្ឋាន បើទោះបីជាចែករំលែកអ្នកផ្គត់ផ្គង់ស៊ីលីកុនក៏ដោយ។ ផ្នែកហ្គេម Microsoft...
ក្រុមហ៊ុនផលិត semiconductor បានប្រកាសជាផ្លូវការនូវវេទិកាបង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្រាហ្វិកផ្អែកលើម៉ាស៊ីនរៀនថ្មីដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់កុងសូលកុំព្យូទ័រលើតុជំនាន់ក្រោយ។ បច្ចេកវិទ្យានេះរួមបញ្ចូលសមត្ថភាពបង្ហាញសរសៃប្រសាទ ដើម្បីបង្កើនសមត្ថភាពមើលឃើញនៅក្នុងវីដេអូហ្គេមដែលមានតម្រូវការខ្ពស់។ ការប្រកាសនេះបានធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីបទបង្ហាញបច្ចេកទេសសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដោយបានរៀបរាប់លម្អិតអំពីជំហានបន្ទាប់ក្នុងការសហការរវាងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាទាំងពីរ។ នាយកប្រតិបត្តិរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតគឺ Jack Huynh បានបញ្ជាក់ថាភាពថ្មីថ្មោងគឺជាផ្នែកមួយនៃគំនិតផ្តួចផ្តើមផ្នែកវិស្វកម្មរួមគ្នារយៈពេលវែង។ គម្រោងនេះមានគោលបំណងផ្តល់នូវសមត្ថភាពដំណើរការដ៏ប្រសើរ និងភាពឆបគ្នាពេញលេញជាមួយនឹងបណ្ណាល័យហ្គេមដែលមានស្រាប់របស់វេទិកា។ មូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធដំណើរការតាមរយៈក្បួនដោះស្រាយកម្រិតខ្ពស់ដែលគុណនឹងអត្រាស៊ុមក្នុងមួយវិនាទីដោយមិនតម្រូវឱ្យមានដំណើរការឆៅបន្ថែមពីផ្នែករឹងសំខាន់។ ឧបករណ៍នេះផ្តោតលើបច្ចេកទេសរូបភាពទំនើប ដោយប្រើបណ្តាញសរសៃប្រសាទដើម្បីបំពេញចន្លោះភីកសែលក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ Isso អនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមដំណើរការនៅកម្រិតគុណភាពបង្ហាញដើមទាប ខណៈពេលដែលកម្មវិធីបង្កើតឡើងវិញនូវរូបភាពចុងក្រោយក្នុងនិយមន័យខ្ពស់ ដែលធានាបាននូវភាពរលូននៅលើម៉ូនីទ័រ និងទូរទស្សន៍ទំនើប។ ព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសនៃប្រព័ន្ធបង្ហាញថ្មី។...
ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សដែលទទួលខុសត្រូវលើវេទិកាវីដេអូហ្គេមសំខាន់ៗរបស់ពិភពលោកកំពុងរីកចម្រើនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែករឹងកុំព្យូទ័របន្ទះបន្ទាប់របស់ពួកគេ។ Informações ការយល់ដឹងពីក្រោយឆាកថ្មីៗពីឧស្សាហកម្មនេះបង្ហាញថាអ្នកស្នងតំណែងនៃវេទិកាបច្ចុប្បន្នគ្រោងនឹងវាយលុកហាងនានានៅចុងឆ្នាំក្រោយ។ ចលនានេះគឺជាការចាប់ផ្តើមនៃវដ្តថ្មីនៃការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យាដែលមានគោលបំណងក្នុងការកម្សាន្តបែបឌីជីថលអន្តរកម្ម។ គម្រោងដែលបច្ចុប្បន្នស្គាល់ដោយឈ្មោះកូដផ្លូវការ និងនាមត្រកូលរបស់ពួកគេ បង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តផ្សេងគ្នាជាមូលដ្ឋានចំពោះដំណើរការស្ថាបត្យកម្ម។ ក្រុមហ៊ុនផលិតបានជ្រើសរើសផ្លូវផ្សេងៗគ្នានៅពេលរចនាឧបករណ៍ ដោយស្វែងរកការបម្រើផ្នែកជាក់លាក់នៃអ្នកប្រើប្រាស់។ Essa ភាពខុសគ្នានៃយុទ្ធសាស្រ្តឆ្លុះបញ្ចាំងពីមេរៀនដែលបានរៀនក្នុងអំឡុងពេលឧបករណ៍ជំនាន់បច្ចុប្បន្ន និងការស្វែងរកទីផ្សារពិសេសថ្មី។ ដំណាក់កាលនៃការធ្វើផែនការគំនិតត្រូវបានយកឈ្នះរួចហើយ ហើយក្រុមហ៊ុនកំពុងរៀបចំមូលដ្ឋានសម្រាប់ការចែកចាយឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ដល់ស្ទូឌីយោដៃគូ។ ការចូលប្រើហាតវែរទាន់ពេលគឺជាជំហានស្តង់ដារឧស្សាហកម្ម ដែលធានាថាអ្នកសរសេរកម្មវិធីមានពេលច្រើនក្នុងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក។ ការរំពឹងទុកនៃវិស័យហិរញ្ញវត្ថុ និងបច្ចេកវិទ្យាតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវចលនានីមួយៗនៃសាជីវកម្មពិភពលោកទាំងនេះ។ ការចែកចាយ Hardware សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដំណើរការផ្លាស់ប្តូរទៅស្ថាបត្យកម្មថ្មីតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំផែនការដឹកជញ្ជូនយ៉ាងម៉ត់ចត់លើផ្នែកនៃក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែករឹង។...