Sony는 PlayStation Store에서 구매한 디지털 게임에 대해 일회성 라이선스 확인 시스템을 도입했습니다. 기술적 요구사항은 Does it Play? 조직에서 처음으로 감지했습니다. 지난주. 변경...
Sony는 PlayStation 4 및 5 콘솔에 구현된 최신 DRM(디지털 권한 관리) 시스템에 대한 공식 설명을 발표했습니다. 일본 회사는 구매 후 온라인 확인을...
Sony Interactive Entertainment는 이번 주에 PlayStation 5 소유자를 위한 두 가지 주요 타이틀에 대한 무료 액세스를 출시했습니다. 이 이니셔티브에는 다양한 경험이 포함되어...
Sony Interactive Entertainment는 PlayStation 5 소유자에게 두 개의 완전한 게임을 무료로 배포하기 시작했습니다. 출시는 콘솔 공식 매장에서 직접 이루어집니다. 사용자는 콘텐츠를 교환하기...
PlayStation 4 및 PlayStation 5 콘솔 사용자가 최근 구매한 디지털 게임의 라이선스가 예기치 않게 변경되었다고 보고했습니다. 시스템은 플랫폼의 온라인 상점에서 직접 구매한...
2026년 디지털 콘솔 시장은 적응 국면을 맞이하고 있다. 기업들은 월정액 패키지를 넘어서 대중을 끌어들이기 위한 대안을 찾고 있다. 이러한 움직임은 소비의 역학을...
완전한 디지털 도서관으로의 전환은 지난 몇 년 동안 소비자가 데스크탑 콘솔과 상호 작용하는 방식을 변화시켰습니다. 물리적 미디어의 점진적인 종말은 새로운 소프트웨어 배포...
Sony는 현재 세대의 콘솔에 대한 소프트웨어 배포 역학을 변경했습니다. 일본 제조업체는 PlayStation 5 소유자에게 무료로 제공되는 대규모 예산 타이틀 3개를 만들었습니다. 이...
최근의 기술적 이상 현상으로 인해 Sony 플랫폼에서 구매한 디지털 타이틀에 대한 액세스가 제한됩니다. 소비자는 가상 라이브러리에서 예기치 않은 막힘을 확인했습니다. 시스템에서는 소프트웨어...
사용자들은 PlayStation이 구매한 게임 라이선스를 확인하기 위해 30일마다 인터넷 연결이 필요한 새로운 디지털 권한 관리(DRM) 시스템을 구현했다고 보고했습니다. 변경 사항이 PlayStation 4...