일본 제작사인 Square Enix는 자사의 가장 유명한 RPG 3부작의 종영을 위한 새로운 상업적 지침을 정의하여 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 컴퓨터용...
비디오 게임 산업은 최근 등급 집계 기관인 Metacritic이 발표한 연례 설문 조사를 통해 제작물의 품질 평가에 있어 역사적인 이정표를 등록했습니다. 16년 동안...
Square Enix는 전문 비평가들의 리뷰를 집계하고 평가하는 것으로 유명한 플랫폼인 Metacritic의 2022 퍼블리셔 순위에서 가장 눈에 띄는 퍼블리셔로 선정되어 글로벌 비디오 게임...
Square Enix 이사이자 총괄 프로듀서인 요시다 나오키(Naoki Yoshida)는 클래식 RPG 프랜차이즈에 직접적인 영향을 미치는 비디오 게임 소비자 대중의 행동에 큰 변화가 있음을...
역사상 가장 큰 RPG 프랜차이즈 중 하나를 담당하고 있는 일본 프로듀서는 오랫동안 기다려온 최고의 클래식 리메이크 3부작을 마무리하기 위해 배포 전략에 중대한...
글로벌 비디오 게임 시장은 소비자 행동에 엄청난 변화를 겪고 있으며, 역사적인 지적 재산의 관련성을 유지하기 위해 전통적인 스튜디오의 과감한 적응이 필요합니다. Square...
일본 제작사 Square Enix는 오랫동안 기다려온 Final Fantasy VII Remake 3부작의 결론을 위해 배포 전략에 상당한 변화를 확인했습니다. 시리즈의 세 번째이자 마지막...
일본의 유명 게임 개발사인 Square Enix가 드래곤 퀘스트 시리즈의 상징적인 캐릭터 Slime을 기반으로 한 혁신적인 인공 지능 챗봇을 출시하기 위해 Google과 전략적...
전자 게임 시장에서 가장 전통적인 RPG 프랜차이즈 중 하나를 담당하고 있는 개발자가 공식적으로 배포 모델을 대폭 변경했습니다. 1997년 클래식을 재현하기 위한 프로젝트의...
일본 제작사인 Square Enix는 자사의 가장 인기 있는 게임 중 하나의 재창조 3부작을 마무리하기 위해 상업적 접근 방식에 중대한 변화를 정의했습니다. Final...