Sony Interactive Entertainment는 PlayStation 5 소유자가 활성화된 PlayStation Plus 구독 없이도 두 가지 추천 게임을 영구적으로 사용할 수 있는 새로운 전략을 발표했습니다....
전자 게임 산업은 대기업이 새로운 하드웨어 형식으로 전환하면서 중요한 변화의 순간을 경험하고 있습니다. 시장 관찰자와 전직 업계 임원들은 전통적인 콘솔의 헤게모니가 앞으로...
거대 디지털 엔터테인먼트 기업인 Sony Interactive Entertainment는 Essential 구독 서비스의 혜택 구조를 대폭 변경했습니다. 1월 6일부터 월간 게임 큐레이션에는 더 이상 최신...
Sony Interactive Entertainment는 과거 세대의 비디오 게임이 회사의 현재와 미래의 하드웨어에서 실행되는 방식을 변화시킬 수 있는 기술 문서를 공식적으로 등록했습니다. 이 문서에서는...
Sony Interactive Entertainment가 최근 제출한 지적 재산 등록은 PlayStation 생태계에서 클래식 게임을 보존하는 데 상당한 진전이 있음을 나타냅니다. 이 문서는 PlayStation 3의...
Square Enix는 비디오 게임 역사상 가장 야심찬 프로젝트 중 하나의 완료 일정을 공식적으로 설정했습니다. Final Fantasy VII 레크리에이션 3부작의 마지막 장은 회사와...
전자 엔터테인먼트 업계는 이번 목요일(5일) 대형 플랫폼 간 경쟁의 미래에 대해 직설적인 분석을 받았다. 블리자드 사장이자 엑스박스 사업부 리더를 역임한 마이크 이바라(Mike...
Square Enix는 Final Fantasy VII 재창조 프로젝트의 마지막 장에 대한 출시 기간을 공식적으로 발표했습니다. 오랫동안 기다려온 3부작의 결론은 2027년에 시장에 출시될 예정입니다....
Blizzard의 전 사장이자 Xbox 부문의 전 임원인 Mike Ybarra는 이번 목요일(5) 전자 엔터테인먼트 부문의 시장 분쟁에 대한 새로운 관점을 제시했습니다. 전문가의 경우...
전 Xbox 브랜드 임원인 Mike Ybarra는 2026년 3월 5일 목요일 게임 하드웨어 시장의 미래에 대해 직설적인 발언을 했습니다. 전문가에 따르면 Valve는 Steam...