Ο ηγέτης του Xbox Game Studios, Craig Duncan, πρόσφατα εξήγησε τη μεθοδολογία που υιοθέτησε η εταιρεία για να καθορίσει τα παράθυρα κυκλοφορίας...
Ο Craig Duncan, νυν επικεφαλής του The Executive τόνισε ότι ο εσωτερικός σχεδιασμός δεν καθορίζεται από τον φόβο του ανταγωνισμού, αλλά μάλλον...
Ο επικεφαλής της Xbox Game Studios, Craig Duncan, επιβεβαίωσε τη δέσμευση της εταιρείας να διατηρήσει το προβλεπόμενο χρονοδιάγραμμα για τα κύρια έργα...
Ο Craig Duncan, σημερινός ηγέτης της Xbox Game Studios, διαβεβαίωσε ότι το πρόγραμμα της εταιρείας παραμένει αμετάβλητο δεδομένης της κίνησης των μεγάλων...
Ο Craig Duncan, νυν επικεφαλής της Xbox Game Studios, εξήγησε τα σχέδια της εταιρείας για τους επόμενους μήνες και διαβεβαίωσε ότι το...
Η ηγεσία του τμήματος παιχνιδιών Microsoft έχει υιοθετήσει μια στάση απόλυτης εμπιστοσύνης σχετικά με το σημαντικό πρόγραμμα κυκλοφορίας που έχει προγραμματιστεί για...
Ο Craig Duncan, επί του παρόντος υπεύθυνος για τον τίτλο Xbox Game Studios, διευκρίνισε δημόσια το στρατηγικό χρονοδιάγραμμα για τα επόμενα μεγάλα...
Ο Craig Duncan, σημερινός ηγέτης του Xbox Game Studios, επιβεβαίωσε ότι η στρατηγική κυκλοφορίας για την πολυαναμενόμενη επανεκκίνηση του Fable παραμένει αμετάβλητη,...
Η Microsoft καθόρισε τη στάση της προς ένα από τα πιο ανταγωνιστικά ημερολόγια στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών για το τέλος του τρέχοντος έτους....
Ο Craig Duncan, ηγέτης του The Executive επιβεβαίωσε ότι η πολυαναμενόμενη επανεκκίνηση του Fable, που αναπτύχθηκε από την Playground Games, διατηρεί το...