Konami официально объявила о новом руководстве для франшизы психологических ужасов, цель которого — каждые двенадцать месяцев делать неизданную игру или ремейк доступной...
Konami разработала амбициозную дорожную карту, чтобы подтвердить свое присутствие в мировом жанре психологических ужасов. Японский издатель поставил перед собой строгую внутреннюю цель...
Вселенная игр ужасов с нетерпением ждет новостей о Silent Hill: Townfall, последнем проекте знаменитой франшизы, которую Konami называет «новым Silent Hill». Несмотря...