Японы үйлдвэрлэгч дижитал зугаа цэнгэлийн экосистемийг нөхөх зориулалттай шинэ үеийн гар утасны төхөөрөмжийг хөгжүүлэх чиглэлээр ахиц дэвшил гаргаж байна. Project Canis код...
Дэлхийн видео тоглоомын салбар дижитал энтертайнментийн зах зээлд томоохон хөгжүүлэгч, техник хангамж үйлдвэрлэгчдийг хамарсан стратегийн чухал хөдөлгөөнүүдийг ажиглаж байна. Declarações Take-Two Interactive-ийн...
Цахим зугаа цэнгэлийн салбар нь Японы үйлдвэрлэгчийн эрлийз төхөөрөмжөө залгамжлагчтай холбоотой хөдөлгөөнийг сайтар хянаж байдаг. Технологийн форум болон тусгай техник хангамжийн порталуудад...
Sony Interactive Entertainment нь дижитал тоглоомын захиалгын каталогийн бүтцийн удирдамжийг албан ёсоор өөрчилсөн. Шинэ бодлого нь платформ дээр шинэ гарчиг гаргахдаа өмнөх...
Зах зээл дээрх хамгийн сүүлийн үеийн зугаа цэнгэлийн техник хангамжийг хариуцдаг электроникийн үйлдвэрлэгч системийн эх дүрсийг сайжруулах функц нь дараагийн хувилбаруудад автомат...
Японы үйлдвэрлэгчийн шинэ үеийн консолууд удахгүй гарч ирэх нь дэлхий даяар дагалдах хэрэгсэл, тоног төхөөрөмжийн дагалдах хэрэгслийн зах зээлийг хурдацтай хөдөлгөж байна....
Sony Interactive Entertainment нь дижитал энтертайнментийн зах зээлд гаргах үндсэн чиглэлээ дахин тодорхойлсон. Цахим тоглоомд зориулсан техник хангамжийг хөгжүүлэх үүрэгтэй компани нь...
NAND санах ойн эд ангиудын өртөг үргэлжилсээр байгаа тул дэлхийн цахим зугаа цэнгэлийн салбар ложистик болон арилжааны хүнд хэцүү бэрхшээлтэй тулгарч байна....
Game Developers Conference (GDC) 2026 оны үеэр Microsoft дараагийн тоглоомын платформынхоо цаг хугацааг тодорхойлсон чухал мэдэгдэл хийсэн. Conhecida дотооддоо Project Helix, Xbox-ийн...