Microsoft представив Project Helix як офіційну кодову назву свого наступного покоління обладнання для цифрових розваг. Оголошення відбулося під час технічних сесій Game...
Valve, випущений під час Game Developers Conference (GDC), що відбувся на San Francisco, оновлені рекомендації для розробників, щоб забезпечити схвалення їхніх ігор...
Північноамериканський розробник Valve встановив нові технічні параметри для сертифікації ігор на своєму майбутньому обладнанні. Правила безпосередньо стосуються настільної консолі Steam Machine і...
Індустрія відеоігор слідує стратегічному руху в апаратній екосистемі, зосередженій на цифрових розвагах. Valve використовував етап Game Developers Conference за адресою San Francisco...
Під час останнього випуску Game Developers Conference, який відбувся у 2026 році, в індустрії цифрових розваг відбувся значний рух за лаштунками розробки...
Технологічний гігант нещодавно опублікував ексклюзивні фотографії апаратного забезпечення на етапі розробки для своєї наступної ігрової платформи. Обладнання, відоме всередині під кодовою назвою,...