Konami официально объявила о новом руководстве для франшизы психологических ужасов, цель которого — каждые двенадцать месяцев делать неизданную игру или ремейк доступной...
Konami разработала амбициозную дорожную карту, чтобы подтвердить свое присутствие в мировом жанре психологических ужасов. Японский издатель поставил перед собой строгую внутреннюю цель...
Konami консолидировала свою стратегию возрождения одной из самых знаковых франшиз в жанре ужасов, установив строгий график, который предусматривает появление на рынке новой...
Konami полностью пересмотрела свой подход к рынку игр ужасов, установив строгий график, который обещает оживить один из ее самых знаковых брендов. После...
Konami официально обнародовала амбициозный план будущего одной из своих наиболее ценных интеллектуальной собственности в секторе электронных игр. Мотои Окамото, продюсер, ответственный за...
Konami официально объявила о новом руководстве по будущему одной из своих самых знаковых саг на рынке электронных развлечений. Продюсер сериала Мотои Окамото...
Konami подтвердила амбициозную новую стратегию для своей знаменитой хоррор-франшизы Silent Hill, планируя выпускать новую игру каждый год. Это решение было напрямую обусловлено...
Konami объявила о планах выпускать новую игру во франшизе Silent Hill каждый год. Продюсер Мотои Окамото раскрыл стратегию в недавнем интервью. Цель...
Konami, после длительного периода бездействия в отношении знаменитой франшизы Silent Hill, разработала новую и амбициозную стратегию ежегодных выпусков. Эта инициатива направлена на...