Alphabet, матична компанија на Google, објави значителен ремонт на својата платформа наменета за софтверски инженери и креаторите на дигитални решенија. Новата верзија...
Глобалната дигитална забавна индустрија претрпува длабока структурна трансформација во начинот на кој ги планира и извршува своите главни интерактивни дела. Развојот на...
Неодамна протекоа доверливи информации го разоткрија внатрешниот распоред на еден од најголемите развивачи на видео игри во светот, детализирајќи ги проектите на...
Глобалната индустрија за видео игри набљудува важни стратешки движења кои ги вклучуваат најголемите програмери и производители на хардвер на пазарот за дигитална...
Јапонската продукциска компанија Capcom напредува во развојот на нов проект фокусиран на нејзината главна хорор франшиза за преживување, со акцент на владиниот...
Продуцентската куќа одговорна за една од најпопуларните франшизи за преживување и хорор во дигиталната забава воспостави континуиран план за производство за следните...
Sony Interactive Entertainment ја донесе официјалната одлука да не продолжи со проектот за повторно создавање на франшизата Jak и Daxter, неодамна претставен...
Секторот за дигитална забава се соочува со невидена финансиска трансформација бидејќи буџетите за развој за видео игри од висока класа растат експоненцијално....
Apple ја претстави новата генерација на преносливи компјутери опремени со процесорот M5 Pro на корпоративниот пазар. Опремата беше развиена со директен фокус...
Неодамнешното ажурирање на линијата преносливи компјутери наменети за корпоративниот пазар носи значителни промени во начинот на кој професионалците се справуваат со интензивните...