Програмісти та студії розробників використовують передові методи статичної перекомпіляції, щоб перетворити класичні ігри PlayStation 3 у рідне програмне забезпечення для комп’ютерів. Інноваційна...
Розробники ігор і незалежні студії почали впроваджувати методи статичної перекомпіляції для перетворення ігор PlayStation 3 у власні комп’ютерні версії. Новий підхід усуває...
Проект, який багато хто вважав назавжди замкненим у сховищах ігрової індустрії, щойно неофіційно побачив світ. Anos Після оголошення про повний редизайн в...
Capcom, гігант індустрії відеоігор, зробив крок, якого давно чекала його величезна спільнота шанувальників: зробив оригінальні ігри з відомої франшизи Resident Evil доступними...
Індустрія відеоігор уважно стежить за нещодавнім технічним кроком Sony Interactive Entertainment у сфері апаратної архітектури. Нещодавно зареєстрований японським виробником документ детально описує...
Незалежний розробник представив нове програмне забезпечення, здатне перетворювати класичні ігри зі старих консолей у програми, які можна запускати безпосередньо на сучасних комп’ютерах....
Команда, відповідальна за програмування програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом RPCS3, випустила нову технічну таблицю, яка класифікує компоненти, необхідні для запуску ігор...
Розробну версію однієї з найпопулярніших ігор сьомого покоління консолей нещодавно виявили та опублікували в Інтернеті, але її швидко видалили через проблеми з...
Незвичайна знахідка на блошиному ринку за номером Escócia привернула увагу світової спільноти ентузіастів технологій та історії інтерактивних медіа. Покупець придбав офіційний комплект...
Технологічний ентузіаст придбав набір розробки Xbox 360, що належить до Rockstar North, лише за п’ять фунтів стерлінгів під час ярмарку вживаної електроніки...