Японскі вытворца відэагульняў склаў доўгатэрміновы план сваёй асноўнай франшызы пра выжыванне і жахі. Унутраны Documentos і рух рынку паказваюць на працяг распрацоўкі...
Паўднёвакарэйскі распрацоўшчык Pearl Abyss пацвердзіў продаж вялікай колькасці адзінак свайго апошняга прыгодніцкага баявіка на сусветным рынку лічбавых забаў. Кампанія выпусціла тры мільёны...
Кампанія, якая адказвае за экасістэму PlayStation, зрабіла новую мадыфікацыю ўкладкі «Апошняя магчымасць гуляць» у інтэрфейсе сваіх апошніх кансоляў. Змена непасрэдна закранае карыстальнікаў,...
Японскі распрацоўшчык і выдавец Capcom распрацаваў новую стратэгічную дарожную карту на бліжэйшыя гады, вызначаючы будучыню сваёй флагманскай франшызы пра выжыванне. The company’s...
Японскі распрацоўшчык Capcom стварыў новую стратэгічную дарожную карту для франшызы Resident Evil, якая ўключае адначасовую распрацоўку новых назваў і аднаўленне класічных твораў....
Сусветная гульнявая супольнасць прысвяціла больш за 334 мільёны гадзін даследаванню феадальнага Japão з моманту запуску апошняй гульні ў стылі стэлс-экшн Ubisoft. Афіцыйныя...
Японскі распрацоўшчык Capcom выклаў падрабязны графік на наступныя некалькі гадоў сваёй флагманскай франшызы survival horror. Стратэгічнае планаванне кампаніі прадугледжвае запуск дзесятай асноўнай...
Вытворчыя камітэты, адказныя за анімацыйную адаптацыю твора, напісанага Katarina, афіцыйна абвясцілі аб наступных кроках для франшызы віртуальнай рэальнасці. Каманда пацвердзіла, што прэм’ера...
Японскі вытворца Nintendo зрабіў даступнымі апошнія пакеты даных з мэтай вырашэння недахопаў зваротнай сумяшчальнасці ў некалькіх назвах, першапачаткова выпушчаных для папярэдняга пакалення...
Дэбаты аб вяртанні вядомай электроннай гульні, заснаванай на знакамітай тэлевізійнай анімацыі, зноў набылі вядомасць у індустрыі лічбавых забаў. Profissionais, які ўдзельнічаў у...