قدمت Microsoft مشروع Helix باعتباره الاسم الرمزي الرسمي للجيل القادم من الأجهزة التي تهدف إلى الترفيه الرقمي. تم الإعلان خلال الجلسات الفنية...
أصدرت شركة Valve إرشادات محدثة للمطورين لضمان الموافقة على ألعابهم على أجهزة الشركة القادمة خلال مؤتمر مطوري الألعاب (GDC)، الذي عقد في...
وضع المطور Valve في أمريكا الشمالية معايير فنية جديدة لاعتماد الألعاب على أجهزته القادمة. تؤثر القواعد بشكل مباشر على وحدة تحكم سطح...
تتبع صناعة ألعاب الفيديو حركة استراتيجية في النظام البيئي للأجهزة التي تركز على الترفيه الرقمي. استخدمت Valve المسرح في مؤتمر مطوري الألعاب...
لاحظت صناعة الترفيه الرقمي حركة كبيرة خلف الكواليس في تطوير البرمجيات خلال النسخة الأخيرة من مؤتمر مطوري الألعاب، الذي عقد في عام...
أصدرت شركة التكنولوجيا العملاقة مؤخرًا صورًا حصرية للأجهزة في مرحلة التطوير لمنصة الألعاب التالية. تظهر المعدات، المعروفة داخليًا بالاسم الرمزي الذي يشير...