இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் வெளியிடப்பட்ட வீடியோ கேம்களின் பட்டியலைப் பாதுகாப்பதில் மென்பொருள் மேம்பாட்டுத் துறை சிக்கலான தொழில்நுட்பத் தடையை எதிர்கொள்கிறது. தற்போதைய கவனம் சோனி தலைப்புகளில் உள்ளது, இது சமகால...
இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்பு தொடங்கப்பட்ட சோனி கன்சோலில் கவனம் திரும்பும்போது, வீடியோ கேம்களின் வரலாற்றுத் தொகுப்பின் பாதுகாப்பு கடுமையான தொழில்நுட்பத் தடையை எதிர்கொள்கிறது. மென்பொருள் பொறியியல் வல்லுநர்கள் அந்த தலைமுறையிலிருந்து...
சோனியின் மூன்றாவது ஹோம் கன்சோலின் பாரம்பரியமானது, 2006 ஆம் ஆண்டில் அதன் அசல் வெளியீட்டிற்கு இரண்டு தசாப்தங்களுக்குப் பிறகும், வீடியோ கேம் துறையில் மிகப்பெரிய தொழில்நுட்ப சவால்களில் ஒன்றாகத் தொடர்கிறது....