கிட்டத்தட்ட இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் வெளியிடப்பட்ட தலைப்புகளின் உயிர்வாழ்வை உறுதிப்படுத்த வீடியோ கேம் தொழில் ஒரு புதிய தொழில்நுட்ப உத்தியை பின்பற்றுகிறது. டெவலப்மெண்ட் ஸ்டுடியோக்கள் எமுலேட்டர்களின் பயன்பாட்டை பூர்வீக மறுதொகுப்பு...
நவீன வன்பொருளில் வரலாற்று பட்டியல்களை அணுகக்கூடிய தொழில்நுட்ப நிறுவனங்களுக்கு பழைய மென்பொருளைப் பாதுகாப்பது முன்னுரிமையாகிவிட்டது. கடந்த காலத்தின் சிக்கலான அமைப்புகளை கையாள்வதற்கான தொழில்நுட்ப அணுகுமுறையை அபிவிருத்தி வல்லுநர்கள் மாற்றுகின்றனர். தற்போதைய...
ஏழாவது தலைமுறை வீடியோ கேம் பட்டியலைப் பாதுகாப்பது ஒரு தனித்துவமான தொழில்நுட்பத் தடையை எதிர்கொள்கிறது, இது அசல் வன்பொருள் வெளியிடப்பட்ட இரண்டு தசாப்தங்களுக்குப் பிறகும் தொடர்கிறது. சோனியின் 2006-ல் வெளியிடப்பட்ட...