Tailandês News
Microsoft เปิดเผยรายละเอียดของกิจกรรม Xbox Partner Preview ที่เน้นวันที่และเกมจากสตูดิโอพันธมิตร
แผนกเกมของ Microsoft ยืนยันการจัดงานดิจิทัลรุ่นใหม่ที่เน้นไปที่ผู้ผลิตบุคคลที่สามและนักพัฒนาอิสระ วัตถุประสงค์หลักของการออกอากาศทั่วโลกคือการนำเสนอข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับรายการที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ และเปิดเผยโครงการใหม่ที่จะมาถึงในระบบนิเวศของบริษัทในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า การนำเสนอนี้แตกต่างจากงานแสดงประจำปีที่สำคัญของแบรนด์ การนำเสนอนี้ใช้รูปแบบที่ตรงไปตรงมามากกว่า และเน้นที่พันธมิตรทางการค้าโดยเฉพาะ กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มองเห็นสตูดิโอที่มีขนาดแตกต่างกัน ตั้งแต่ทีมอิสระไปจนถึงกลุ่มบริษัทขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์ม การไม่มีชื่อที่พัฒนาโดยสตูดิโอของบริษัทเองถือเป็นลักษณะสำคัญของรูปแบบนี้ พื้นที่ออกอากาศมีไว้เพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับแค็ตตาล็อกของบุคคลที่สาม โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของความร่วมมือเหล่านี้ในการรักษากระแสการเผยแพร่ในตลาดคอนโซลและคอมพิวเตอร์ โครงสร้างการนำเสนอและการไม่มีสตูดิโอภายใน การจัดงานทำให้เกิดการแบ่งแยกที่ชัดเจนในการสื่อสารของบริษัทตลอดทั้งปี แม้ว่าการออกอากาศหลักจะครอบคลุมการผลิตจากทีมอย่าง Bethesda และ Activision Blizzard แต่รูปแบบเฉพาะนี้ทำหน้าที่เป็นการแสดงสำหรับบริษัทภายนอก ผู้บริหารเกมจัดโครงสร้างการนำเสนอให้มีระยะเวลาที่เหมาะสมที่สุด...