Tailandês News
เบื้องหลังการสร้าง God of War บน PlayStation 2 เผยวันทำงานที่เหน็ดเหนื่อย
การเปิดตัวเกมแรกในแฟรนไชส์ที่นำแสดงโดย Spartan Kratos ซึ่งเกิดขึ้นในปี 2548 ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญทางเทคนิคและการเล่าเรื่องสำหรับคอนโซลรุ่นที่หก ทีมงานที่ Santa Monica Studio ดำเนินการภายใต้การดูแลของ David Jaffe เพื่อสร้างวิสัยทัศน์อันทะเยอทะยานที่ผสมผสานการต่อสู้ภายในเข้ากับขนาดมหากาพย์ของเทพนิยายกรีก ผลลัพธ์เชิงพาณิชย์และที่สำคัญได้สร้างมาตรฐานคุณภาพใหม่สำหรับความบันเทิงดิจิทัลในขณะนั้น เบื้องหลังการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและความยิ่งใหญ่ของสถานการณ์เสมือนจริง การผลิตจำเป็นต้องอาศัยความทุ่มเทในระดับสูงสุดจากผู้เชี่ยวชาญทุกคนที่เกี่ยวข้อง ความจำเป็นในการดึงพลังงานสูงสุดจากฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ วิศวกร ศิลปิน และโปรแกรมเมอร์ที่ถูกบังคับให้ก้าวข้ามขีดจำกัดเดิมๆ ของกิจวัตรประจำวันขององค์กร...