Square Enix ยืนยันการเปิดตัวฟีเจอร์ความคืบหน้าสำหรับ Final Fantasy VII Rebirth เวอร์ชันบน PlayStation 5 และคอมพิวเตอร์ การอัปเดตฟรีจะเข้าถึงผู้เล่นในวันที่ 3 มิถุนายน 2569 ชุดข้อมูลจะเปลี่ยนพารามิเตอร์การต่อสู้ขั้นพื้นฐานสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเน้นไปที่การเล่าเรื่องหลัก นักพัฒนาชาวญี่ปุ่นรายนี้สอดคล้องกับการเปิดตัวเกมบนคอนโซลเดสก์ท็อปใหม่ในตลาดโลก ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ให้รายละเอียดการใช้งานเครื่องมือต่างๆ ในระหว่างแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์...
Final Fantasy XIV มาถึงบน Nintendo Switch 2 ในเดือนสิงหาคม 2569 ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่เกม MMORPG ของ Square Enix ลงจอดบนแพลตฟอร์ม Nintendo การประกาศดังกล่าวมีขึ้นในช่วงเทศกาล Fan Festival ในเมืองอนาไฮม์ ทำให้เกิดความคาดหวังในหมู่ผู้เล่นในทันที Naoki...
Square Enix ได้ประกาศว่าภาคที่สามซึ่งเป็นภาคสุดท้ายของ Final Fantasy VII remake จะสร้างความทะเยอทะยานครั้งใหม่ให้กับแฟรนไชส์นี้ ชื่อเรื่องจะขยายขอบเขตอย่างมากเมื่อเทียบกับสองตอนก่อนหน้า โดยมีความยาวโดยประมาณ 80 ชั่วโมงขึ้นไป โดยพิจารณาจากเนื้อหาเพิ่มเติมและภารกิจเสริม Highwind ซึ่งเป็นยานพาหนะที่โดดเด่นของซีรีส์นี้จะมีบทบาทสำคัญในทั้งการเล่าเรื่องและกลไกของเกม โดยทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางมือถือพร้อมฟีเจอร์ใหม่ในโปรเจ็กต์ การขยายอาณาเขตและการเล่าเรื่องเชิงลึก ตอนที่สามจะครอบคลุมพื้นที่เพิ่มเติมในโลกของ Gaia โดยตีความองค์ประกอบของโครงเรื่องดั้งเดิมใหม่ด้วยแนวทางที่ชัดเจน เมือง ดันเจี้ยน...
Square Enix พัฒนา Final Fantasy 7 Remake ตอนที่ 3 ให้ก้าวหน้าด้วยวงจรการทดสอบที่เข้มข้น ทีมงานที่รับผิดชอบโปรเจ็กต์นี้ได้ตรวจสอบเกมซ้ำแล้วมากกว่า 40 ครั้ง ตามที่เปิดเผยในการอัพเดตล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าในการผลิต บทที่สามของไตรภาคยังคงอยู่ในขั้นตอนการสร้างสรรค์ขั้นสูง โดยเป็นการรวมกำหนดการที่นักพัฒนาชาวญี่ปุ่นกำหนดไว้ในปีต่อ ๆ ไป วิธีการทดสอบและการปรับแต่งเกม การทดสอบหลายครั้งระบุว่าสตูดิโอให้ความสำคัญกับคุณภาพและการปรับแต่งก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ละเวอร์ชันที่ทดสอบมีการปรับปรุงกลไกการเล่นเกม การเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิก...
Square Enix ยืนยันการสิ้นสุดการผูกขาดการขายบทที่สามของซีรีส์ Final Fantasy VII Remake ซึ่งจะมาถึงพร้อมกันบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และคอมพิวเตอร์ การตัดสินใจดังกล่าวถือเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญเมื่อเทียบกับสองตอนแรก ซึ่งมีช่วงเวลาพิเศษบนแพลตฟอร์มเดียว ด้วยการประกาศครั้งนี้ ผู้พัฒนาได้ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแนวทางเชิงพาณิชย์ไปสู่การเปิดตัวรุ่นหลักๆ สิ้นสุดความพิเศษและการขยายตลาด โมเดลพิเศษเฉพาะชั่วคราวที่นำมาใช้ก่อนหน้านี้จำกัดการเข้าถึงครั้งแรกในแพลตฟอร์มเดียว ลดความเป็นไปได้ในการสร้างรายได้ และส่งผลกระทบต่อศักยภาพในการทำกำไรโดยรวมของโครงการ...
Square Enix ได้เปิดตัวผลลัพธ์ทางเทคนิคแรกของพอร์ต Final Fantasy VII Rebirth บน Nintendo Switch 2 ซึ่งเผยให้เห็นถึงการประนีประนอมที่สำคัญระหว่างความสามารถในการพกพาและคุณภาพของภาพ เกมดังกล่าวยังคงมีให้บริการบนคอนโซลไฮบริด แต่มีการลดขนาดกราฟิกลงอย่างมากและการเปลี่ยนแปลงด้านประสิทธิภาพที่ส่งผลโดยตรงต่อประสบการณ์การเล่นเกม การทดสอบเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าการแปลงจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนพื้นผิวอย่างมาก การลดโมเดลรูปหลายเหลี่ยมลง และทำให้เอฟเฟกต์แสงง่ายขึ้น อัตราเฟรมจะผันผวนระหว่าง 30 ถึง 45 fps...
Square Enix ได้ยืนยันว่าภาคที่สามและเป็นภาคสุดท้ายของ Final Fantasy VII remake จะสร้างจุดสูงสุดใหม่ของความทะเยอทะยานให้กับแฟรนไชส์นี้ โปรเจ็กต์นี้จะขยายขอบเขตอย่างมากเมื่อเทียบกับสองภาคก่อนหน้า โดยครอบคลุมพื้นที่ในโลกของ Gaia มากขึ้นด้วยการตีความโครงเรื่องต้นฉบับใหม่อย่างกล้าหาญ Highwind ซึ่งเป็นยานพาหนะอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้จะมีบทบาทสำคัญในทั้งการเล่าเรื่องและกลไกของเกม โดยทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบที่เปลี่ยนแปลงของประสบการณ์ ขยายระยะเวลาและเนื้อหา นักพัฒนาได้เปิดเผยว่าส่วนที่ 3 จะมีอายุการใช้งานยาวนานกว่าภาคก่อนอย่างมาก ในขณะที่ Final Fantasy...
Square Enix เร่งการพัฒนา Final Fantasy 7 Remake ตอนที่ 3 ด้วยวิธีการทดสอบที่เข้มข้น ทีมงานที่รับผิดชอบโปรเจ็กต์นี้ได้ตรวจสอบเกมซ้ำแล้วมากกว่า 40 ครั้ง ตามที่เปิดเผยในการอัพเดตล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าในการผลิต บทที่สามของไตรภาคนี้ยังคงอยู่ในขั้นสูง โดยรวบรวมกำหนดการที่ผู้พัฒนากำหนดไว้เพื่อสรุปเรื่องราวของคลาวด์และสหายของเขา กระบวนการทำซ้ำกับเกม 40 เวอร์ชันที่แตกต่างกัน การพัฒนา Final Fantasy...
ข้อมูลเกี่ยวกับการสร้าง The Legend of Zelda: Ocarina of Time ใหม่สำหรับ Nintendo Switch 2 ได้รั่วไหลออกมาในช่วงไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา โดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ ตามรายงานจากแหล่งข่าววงใน Monolith Soft จะมีส่วนร่วมในการผลิตเกมดังกล่าว ซึ่งคาดว่าจะประกาศระหว่างปี 2022 ถึง 2023...
Square Enix เปิดตัวสินค้าเอ็กซ์คลูซีฟชุดที่สองสำหรับ Final Fantasy XIV Fan Festival ประจำปี 2026 ของสะสมและเครื่องแต่งกายใหม่จะขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้ และจะมีจำหน่ายทั้งที่งานด้วยตนเองและบนแพลตฟอร์มการขายออนไลน์ของผู้พัฒนา คอลเลกชันเสริมให้บริการผู้ชมที่แตกต่างกันภายในชุมชน MMO ตั้งแต่เครื่องประดับแฟชั่นไปจนถึงของตกแต่งสำหรับนักสะสม การขยายสายผลิตภัณฑ์ถึงปี 2569 คลื่นลูกที่สองจะรักษามาตรฐานคุณภาพของรุ่นก่อนหน้า Square Enix ได้เพิ่มการผลิตสินค้าพิเศษหลังจากเห็นความต้องการสูงในรอบการขายที่ผ่านมา แฟนๆ...