Microsoft เปิดตัว Project Helix เป็นชื่อรหัสอย่างเป็นทางการสำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปที่มุ่งเป้าไปที่ความบันเทิงดิจิทัล การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นระหว่างเซสชันทางเทคนิคของการประชุม Game Developers Conference ปี 2026 อุปกรณ์ใหม่นำเสนอการผสมผสานระหว่างคอนโซลและประสบการณ์การเล่นเกมคอมพิวเตอร์บนแพลตฟอร์มประสิทธิภาพสูงเพียงแห่งเดียว ผู้ผลิตให้รายละเอียดข้อกำหนดเบื้องต้นของระบบ อุปกรณ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทลายกำแพงดั้งเดิมระหว่างระบบนิเวศซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกัน สถาปัตยกรรมระบบอาศัยการพัฒนาร่วมกับ AMD เพื่อส่งมอบโลกเสมือนจริงที่ซับซ้อนมากขึ้น ฮาร์ดแวร์ใช้ Ray Tracing ขั้นสูงและเทคนิคการสร้างเฟรมเจเนอเรชั่นถัดไป บริษัทวางแผนที่จะจัดส่งอุปกรณ์เวอร์ชันอัลฟ่าไปยังสตูดิโอพัฒนาโดยเริ่มในปี...
Microsoft ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่า Xbox Games Showcase รุ่นถัดไปจะไม่มีการประกาศเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ Xbox-Helix แถลงการณ์ดังกล่าวยุติการเก็งกำไรในตลาดเทคโนโลยีหลายสัปดาห์ กิจกรรมที่กำหนดไว้ในวันที่ 7 มิถุนายนจะมุ่งเน้นไปที่รายชื่อเกมในอนาคตบนแพลตฟอร์มทั้งหมด การตัดสินใจดังกล่าวได้รับการสื่อสารโดยผู้นำของบริษัทเพื่อให้สอดคล้องกับความคาดหวังของสาธารณชนก่อนการออกอากาศทั่วโลก การวางตำแหน่งได้รับรายละเอียดโดย Matt Booty ผู้จัดการแผนก Xbox ผู้บริหารชี้แจงว่าการนำเสนอจะเน้นไปที่เกมที่กำลังจะมาถึงและกำหนดการเปิดตัวซอฟต์แวร์ในเดือนต่อๆ ไปเท่านั้น กลยุทธ์ขององค์กรมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมความมุ่งมั่นของแบรนด์ต่อระบบนิเวศของเกม การไม่มีข่าวเกี่ยวกับอุปกรณ์ทางกายภาพสะท้อนถึงวงจรการตลาดในปัจจุบันของบริษัทในปี 2569...
Microsoft ได้เริ่มแจกจ่ายแพ็คเกจส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้องกับ Project Helix ให้กับกลุ่มผู้มีอิทธิพลทางดิจิทัลที่เลือก ชุดอุปกรณ์ดังกล่าวถึงผู้รับเมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว กล่องประกอบด้วยเครื่องแต่งกายและการ์ดขอบคุณที่ลงนามโดย Asha Sharma ซีอีโอ Xbox คนปัจจุบัน วัสดุนี้แสดงโลโก้อย่างเป็นทางการของโครงการ ซึ่งทำหน้าที่เป็นชื่อรหัสภายในสำหรับการพัฒนาคอนโซลถัดไปของผู้ผลิตในอเมริกาเหนือ ความคิดริเริ่มนี้เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลาของการปรับโครงสร้างใหม่โดยเป็นผู้นำแผนกเกมของบริษัทเทคโนโลยี ผู้บริหาร Asha Sharma เข้ามารับตำแหน่งสูงสุดหลังจากการจากไปของ Phil Spencer และ...
Microsoft ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า Project Helix จะเป็นคอนโซลที่ผลิตโดยบริษัทเอง คำแถลงดังกล่าวขจัดการคาดเดาล่าสุดที่ว่าฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปจะถูกมอบหมายให้กับผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ที่เป็นพันธมิตร ตำแหน่งของบริษัททำให้ความคาดหวังของตลาดเทคโนโลยีมีเสถียรภาพ การตัดสินใจดังกล่าวยังคงรักษาประเพณีของแบรนด์ในการนำเสนอแพลตฟอร์มกลางที่อุทิศให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะ Jason Ronald รองประธานฝ่ายอุปกรณ์และระบบนิเวศของ Xbox ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงกลยุทธ์องค์กร ผู้กำกับตอบโดยตรงต่อการอภิปรายที่ได้รับแรงผลักดันในฟอรัมอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจของวิดีโอเกมตัวถัดไป คำแถลงดังกล่าวตอกย้ำความมุ่งมั่นของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีในการรักษาสภาพแวดล้อมที่ควบคุมโดยผู้ผลิตเอง นักวิเคราะห์รอจุดยืนชัดเจนตั้งแต่ต้นสัปดาห์ ใช้งาน AMD ร่วมกับ drukowanej – Hepha1st0s/shutterstock.com...
Microsoft กำลังเตรียมการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอย่างลึกซึ้งสำหรับฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมรุ่นต่อไป ซึ่งเป็นที่รู้จักเบื้องหลังในอุตสาหกรรมในชื่อ Project Helix ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีตัดสินใจละทิ้งประเพณีการใช้หน่วยประมวลผลกราฟิกที่มีการดัดแปลงที่เป็นเอกสิทธิ์ โดยเลือกใช้ส่วนประกอบที่มีจำหน่ายทั่วไปตามสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการฝ่าฝืนรูปแบบที่กำหนดไว้ตั้งแต่เปิดตัว Xbox One เมื่อบริษัทรักษาความร่วมมืออย่างเข้มงวดกับ AMD ในการสร้างชิปแบบกึ่งกำหนดเอง การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อขจัดอุปสรรคทางเทคนิคที่แยกการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปในอดีต ด้วยการนำฮาร์ดแวร์ที่ได้มาตรฐานมาใช้ บริษัทจะลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้างสำหรับสตูดิโอของพันธมิตร และอำนวยความสะดวกในการรวมระบบใหม่เข้ากับระบบนิเวศของ Windows การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในวิสัยทัศน์องค์กรของแบรนด์ในปี 2569 ซึ่งจัดลำดับความสำคัญของความลื่นไหลของซอฟต์แวร์และการขยายบริการ โดยไม่กระทบต่อความพิเศษทางกายภาพของซิลิคอน...
Microsoft ได้ยุติการคาดเดาเกี่ยวกับอนาคตของแผนกฮาร์ดแวร์โดยยืนยันว่า Project Helix จะเข้าสู่ตลาดในฐานะคอนโซลที่สร้างขึ้นเอง การประกาศอย่างเป็นทางการเกิดขึ้นในวันอังคาร การวางตำแหน่งโดยตรงของบริษัทมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับฐานผู้บริโภค หลังจากการถกเถียงอย่างเข้มข้นในฟอรัมอินเทอร์เน็ตหลายสัปดาห์ บริษัทยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการผลิตโดยตรงของอุปกรณ์หลักสำหรับเกมอิเล็กทรอนิกส์รุ่นต่อไป Jason Ronald รองประธานฝ่ายอุปกรณ์และระบบนิเวศของแบรนด์ ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กของเขาเพื่อชี้แจงรูปแบบการเปิดตัวของอุปกรณ์ คำแถลงของผู้บริหารตอบสนองโดยตรงต่อข่าวลือที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการจ้างบุคคลภายนอกในการผลิตรุ่นต่อไป ผู้ผลิตรับประกันการบำรุงรักษารูปแบบธุรกิจแบบเดิมสำหรับแพลตฟอร์มหลัก ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกำลังรอตำแหน่งที่ชัดเจนจากคณะกรรมการภายหลังความไม่แน่นอนของตลาดที่เพิ่มขึ้น ชิป AMD บนแผงวงจรมืด – Hepha1st0s/shutterstock.com แถลงการณ์อย่างเป็นทางการออกกฎโมเดลการออกใบอนุญาตสำหรับฮาร์ดแวร์ใหม่...
Microsoft ยืนยันอย่างเป็นทางการว่า Project Helix จะเข้าสู่ตลาดโลกในฐานะคอนโซลที่สร้างขึ้นเอง คำแถลงดังกล่าวยุติการคาดเดาอย่างเข้มข้นในฟอรัมเทคโนโลยีเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เป็นไปได้ในกลยุทธ์ฮาร์ดแวร์ของบริษัท การวางตำแหน่งของบริษัทพยายามรักษาความไว้วางใจของผู้บริโภคดั้งเดิมของแพลตฟอร์ม การอภิปรายได้รับแรงผลักดันหลังจากการรั่วไหลชี้ให้เห็นว่าบริษัทจะจัดหาชิปกลางให้กับผู้ผลิตที่เป็นพันธมิตรเท่านั้น Jason Ronald รองประธานฝ่ายอุปกรณ์และระบบนิเวศของแบรนด์ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงสถานการณ์และยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการผลิตโดยตรง การแทรกแซงอย่างรวดเร็วทำให้ชุมชนเกมมั่นใจว่ากลัวการสิ้นสุดของอุปกรณ์เฉพาะรุ่นคลาสสิก โครงการ Helix – การสืบพันธุ์ แถลงการณ์อย่างเป็นทางการช่วยขจัดการเก็งกำไรในตลาด ข่าวลือเริ่มแพร่กระจายบนแพลตฟอร์มการสนทนาเช่น NeoGAF ผ่านทางคนวงในที่เป็นที่รู้จักซึ่งอยู่เบื้องหลังในอุตสาหกรรม โปรไฟล์ที่ระบุว่าเป็น KeplerL2...
Microsoft ก้าวหน้าในการพัฒนาฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปด้วยแนวทางที่ไม่เคยมีมาก่อนในตลาดวิดีโอเกม อุปกรณ์ภายในใช้ชื่อรหัส Project Helix เครื่องนี้รวมคุณสมบัติที่ซับซ้อนของคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปเข้ากับโครงสร้างแบบดั้งเดิมที่เข้าถึงได้ของคอนโซลในห้องนั่งเล่น วัตถุประสงค์หลักของบริษัทคือการรันเกมที่ออกแบบมาสำหรับระบบปฏิบัติการ Windows และระบบนิเวศ Xbox การเปลี่ยนแปลงเส้นทางนี้ทำให้ผู้ผลิตในอเมริกาเหนือเคลื่อนตัวออกจากโมเดลปิดที่คู่แข่งโดยตรงนำมาใช้ในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา บริษัทอาศัยโปรเซสเซอร์ที่แข็งแกร่งอย่างยิ่งเพื่อรับประกันข้อได้เปรียบทางเทคนิคที่ชัดเจน นักวิเคราะห์ภาคเทคโนโลยีชี้ให้เห็นว่าข้อกำหนดเบื้องต้นเกินกว่าตัวเลขที่คาดการณ์ไว้สำหรับ PlayStation 6 ในอนาคต ข้อพิพาทระหว่างแบรนด์ต่างๆ จะกำหนดมาตรฐานด้านภาพและการประมวลผลสำหรับทศวรรษหน้า Xbox Helix – การเปิดเผยข้อมูล...
มีรายงานว่า Microsoft กำลังพัฒนาโปรแกรมภายในที่เรียกว่า “โพซิตรอน” ที่จะอนุญาตให้ผู้ใช้แปลงเกมจริงเป็นสำเนาดิจิทัลสำหรับคอนโซล Xbox รุ่นต่อไปที่กำลังจะมาถึง โปรเจ็กต์นี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ปรากฏเป็นโซลูชันเพื่ออำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงผู้เล่นที่มีคอลเลกชันแผ่นเสียงขนาดใหญ่ไปสู่ระบบนิเวศดิจิทัลเต็มรูปแบบ ตามข้อมูลที่ได้รับ เดิมทีเครื่องมือแปลงได้รับการออกแบบมาสำหรับ Xbox One แต่ต้องเผชิญกับความท้าทายทางเทคนิคในการใช้งาน ขณะนี้ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี Microsoft กำลังกลับมาริเริ่มการบูรณาการทรัพยากรเข้ากับ Project Helix ซึ่งเป็นคอนโซลถัดไปที่ควรทำงานในรูปแบบดิจิทัลโดยเฉพาะ การแปลงแผ่นดิสก์เป็นดิจิทัลทำงานอย่างไร โปรแกรมการแปลงจะทำงานผ่านระบบตรวจสอบระยะไกล...
แผนกเกมของ Microsoft ได้ฟื้นฟูโลโก้สีเขียวสดใสแบบดั้งเดิมบนโซเชียลเน็ตเวิร์กอย่างเป็นทางการ รูปภาพที่มาพร้อมกับวลี “We are Xbox” ถือเป็นจุดสิ้นสุดของอัตลักษณ์ทางภาพสีขาวและเป็นกลางที่นำมาใช้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงโดยตรงในการสื่อสารของบริษัท บันทึกภายในล่าสุดยืนยันการละทิ้งคำว่า “Microsoft Gaming” ขององค์กร แบรนด์กลับมาดำเนินการต่อสาธารณะอีกครั้งด้วยชื่อคลาสสิกที่เป็นที่ยอมรับของตลาด การตัดสินใจเกิดขึ้นภายใต้การนำของผู้อำนวยการบริหารคนใหม่ Asha Sharma ซึ่งเข้ารับตำแหน่งในเดือนกุมภาพันธ์ 2569 ผู้บริหารโต้ตอบกับสิ่งพิมพ์อย่างเป็นทางการโดยใช้สัญลักษณ์สีเขียว โพสต์ดังกล่าวสร้างการมีส่วนร่วมอย่างรวดเร็วจากผู้เล่น พันธมิตรทางการค้า...