ຜູ້ຜະລິດວິດີໂອເກມຍີ່ປຸ່ນໄດ້ປະຕິບັດການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ລະບົບປະຕິບັດການຂອງ console hybrid ທີ່ຈະມາເຖິງ. ເວີຊັ່ນ 22.0.0 ຂອງຊອບແວພື້ນຖານແນະນຳພາລາມິເຕີການຈັດການຮາດແວໃໝ່, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເນັ້ນໃສ່ການໃຊ້ອຸປະກອນນອກຖານສາກໄຟ. ມາດຕະການປ່ຽນແປງການເຄື່ອນໄຫວຂອງໂປເຊດເຊີຕົ້ນຕໍເມື່ອອຸປະກອນເຮັດວຽກພຽງແຕ່ພະລັງງານຈາກຫມໍ້ໄຟພາຍໃນຂອງມັນ. ການພັດທະນາການປັບປຸງນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັດແຄບຊ່ອງຫວ່າງດ້ານວິຊາການທີ່ມີປະຫວັດສາດລະຫວ່າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມໃນໂທລະພາບແລະການນໍາໃຊ້ໃນຮູບແບບມືຖື. ຊອບແວ Engenheiros ປັບຄ່າຂໍ້ຈຳກັດຂອງການໃຊ້ພະລັງງານ ແລະ ການລະບາຍຄວາມຮ້ອນຄືນໃໝ່, ອະນຸຍາດໃຫ້ອົງປະກອບພາຍໃນສາມາດບັນລຸຄວາມຖີ່ຂອງການໃຊ້ງານທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຜົນໄດ້ຮັບພາກປະຕິບັດແມ່ນຄວາມສາມາດປະມວນຜົນກາຟິກແລະສົມເຫດສົມຜົນທີ່ເຂົ້າຫາມາດຕະຖານທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ສະຖານີ. ການປະຕິບັດຄຸນນະສົມບັດນີ້ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ, ເຊິ່ງນັບມື້ນັບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນເວທີທີ່ຫນາແຫນ້ນ. ການເປີດໃຊ້ຄວາມຖີ່ຂອງການປະຕິບັດການໃຫມ່ເກີດຂື້ນໂດຍຜ່ານຫນ້າທີ່ສະເພາະທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເມນູການຕັ້ງຄ່າລະບົບ, ການໂອນການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງຄຸນນະພາບກາຟິກແລະຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງອຸປະກອນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້. ເອກະສານດ້ານວິຊາການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປັບປຸງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະບົບໄດ້ຖືກກະກຽມເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການເພີ່ມປະລິມານການເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍຄວາມສົມບູນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງອົງປະກອບ....
ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ປ່ອຍຊອບແວລະບົບເວີຊັ່ນ 22.0.0 ສໍາລັບຄອນໂຊນວິດີໂອເກມຮຸ່ນຕໍ່ໄປ, ແນະນໍາຊຸດການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ສົມບູນແບບເພື່ອແນໃສ່ປະສິດທິພາບຂອງຮາດແວ ແລະການພົວພັນທາງສັງຄົມຂອງຜູ້ໃຊ້. ຊຸດຂໍ້ມູນໂດຍສະເພາະເນັ້ນໃສ່ການປັບປຸງຄວາມສະຖຽນຂອງອຸປະກອນເມື່ອໃຊ້ໃນຮູບແບບເຄື່ອນທີ່, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປັບໂຄງສ້າງວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສື່ສານໃນກອງປະຊຸມອອນໄລນ໌. ການຕິດຕັ້ງເຟີມແວໃນປັດຈຸບັນສາມາດປະຕິບັດໄດ້ທົ່ວໂລກໂດຍຜ່ານການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດ, ເປັນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຫນຶ່ງໃນການແກ້ໄຂທາງວິຊາການທີ່ລໍຖ້າຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ແລະປະຕິບັດໃນສະບັບນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນຮູບພາບລະຫວ່າງຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງອຸປະກອນ. ລະບົບປະຕິບັດການໃນປັດຈຸບັນກໍາຈັດການຫຼຸດລົງຂອງກອບແລະການຕິດຕາທີ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນທີ່ຄອນໂຊນໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກຖານສາກໄຟເຂົ້າໄປໃນໂຫມດເຄື່ອນທີ່, ຫຼືໃນທາງກັບກັນ. ວິສະວະກໍາຊອບແວໄດ້ປັບການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອເພື່ອໃຫ້ການປ່ຽນແປງໃນຄວາມລະອຽດແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນນີ້ເກີດຂຶ້ນ imperceptibly ສໍາລັບໃຜທີ່ຖືຕົວຄວບຄຸມ. ນອກເຫນືອຈາກການປັບປຸງຄວາມຫມັ້ນຄົງໃນການປ່ຽນຫນ້າຈໍ, ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບການເພີ່ມທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການນໍາທາງປະຈໍາວັນແລະການປັບແຕ່ງສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ເມນູດ່ວນ, ເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມຫນ້າທໍາອິດໃນຕົວຄວບຄຸມ, ໄດ້ຮັບການອອກແບບໃຫມ່ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປັບແຕ່ງທາງລັດໂດຍກົງ. ຕອນນີ້ເຈົ້າຂອງຮາດແວສາມາດເລືອກຟັງຊັນທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໃຫ້ເຫັນໄດ້ໃນໜ້າຈໍຊ້ອນນີ້,...
Nintendo ໄດ້ເປີດເຜີຍການອັບເດດລະບົບທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ Nintendo Switch 2, ຮຸ່ນ 22.0.0, ສຸມໃສ່ການເພີ່ມປະສິດທິພາບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການລວບລວມໃຫມ່ Esta ແນະນໍາຊຸດຂອງການປັບປຸງທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມທັງປະສິດທິພາບແລະການນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປຂອງ console, ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບ gameplay ແບບພະກະພາແລະລັກສະນະທາງສັງຄົມ. ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນວ່າການດັດແກ້ເຫຼົ່ານີ້ຈະສະຫນອງການໂຕ້ຕອບທີ່ມີນ້ໍາແລະ intuitive ຫຼາຍ, ລວບລວມຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງບໍລິສັດທີ່ຈະປັບປຸງເວທີຂອງຕົນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ນສໍາລັບຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະຄວາມສະດວກຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນສະຖານະການການນໍາໃຊ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໃນບັນດາການປະດິດສ້າງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດ, ການປະຕິບັດຫນ້າທີ່ເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບຮູບແບບມືຖືແມ່ນໂດດເດັ່ນ....
ການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ Nintendo Switch 2 console ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 17 ມີນາ, ຜ່ານຂໍ້ມູນລະບົບສະບັບ “22.0.0”, ນໍາເອົາຄຸນສົມບັດນະວັດກໍາທີ່ເອີ້ນວ່າ “Handheld Mode Boost”. ຟັງຊັນໃໝ່ Esta ສັນຍາວ່າຈະປ່ຽນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງລຸ້ນທຳອິດຂອງ Nintendo Switch ເມື່ອແລ່ນຢູ່ໃນໂໝດເຄື່ອນທີ່ ແລະເດັສທັອບຂອງຮາດແວໃໝ່. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປັບປຸງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງ,...