ວິດີໂອເກມຍັກໃຫຍ່ທີ່ອີງໃສ່ Kyoto ໄດ້ຕັດສິນໃຈຟື້ນຟູຍຸດທະສາດການຜະລິດຂອງຕົນສໍາລັບໄຕມາດປັດຈຸບັນ, ໂດຍກໍານົດເພດານໃຫມ່ຂອງ 4 ລ້ານເຄື່ອງສໍາລັບຮາດແວຫລ້າສຸດຂອງຕົນ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການວາງແຜນຕົ້ນສະບັບ, ເຊິ່ງຄາດຄະເນການປະກອບອຸປະກອນ 6 ລ້ານເຄື່ອງໃນໄລຍະເວລາດຽວກັນ. ການປັບຕົວຕົວເລກສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການອ່ານໂດຍກົງຂອງພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນເຂດການຄ້າຕົ້ນຕໍຂອງໂລກ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນບໍ່ດົນຫຼັງຈາກສິ້ນສຸດຂອງລະດູການວັນພັກ, ໄລຍະເວລາທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ຕາມປະເພນີໂດຍການເຄື່ອນໄຫວສູງໃນການຂາຍຍ່ອຍເອເລັກໂຕຣນິກ. ຂໍ້ມູນພາຍໃນຂອງບໍລິສັດສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຕ້ອງການອຸປະກອນ 450 ໂດລາສະຫະລັດຫຼຸດລົງຈາກການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍຄະນະອາຊີ. ການປັບຕົວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຈັດວາງຄວາມສາມາດຂອງໂຮງງານຜະລິດກັບຄວາມເປັນຈິງໃນ shelves ໄດ້. Nintendo Switch 2...
ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມກໍາລັງປະເຊີນກັບຄື້ນຂອງການຄາດຄະເນກ່ຽວກັບປະລິມານການຜະລິດຂອງຜູ້ສືບທອດທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານກັບຄອນໂຊນປະສົມຂອງຍັກໃຫຍ່ຂອງຍີ່ປຸ່ນ. Informações ໝູນວຽນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໃນຂະແໜງເທັກໂນໂລຍີຊີ້ບອກເຖິງການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງປະລິມານການປະກອບເບື້ອງຕົ້ນຂອງຮາດແວໃໝ່. Este ການປັບປຸງຜະລິດຕະພັນເພີ່ມການແຈ້ງເຕືອນທັນທີທັນໃດກ່ຽວກັບການມີໃຫ້ທົ່ວໂລກຂອງອຸປະກອນໃນລະຫວ່າງປ່ອງຢ້ຽມເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕົນໃນຮ້ານຄ້າ. ຜູ້ຜະລິດຮັກສາຄວາມລັບຢ່າງເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບຂໍ້ກໍານົດຢ່າງເປັນທາງການແລະວັນທີເປີດຕົວທີ່ແນ່ນອນຂອງອຸປະກອນ. Contudo, ການຂາດການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການເຮັດໃຫ້ການສົນທະນາລະຫວ່າງນັກລົງທຶນແລະຜູ້ບໍລິໂພກກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດທີ່ແທ້ຈິງຂອງບໍລິສັດເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການເບື້ອງຕົ້ນ. ສະຖານະການດັ່ງກ່າວສ້າງບັນຍາກາດຂອງຄວາມລະມັດລະວັງໃນຂະແຫນງການຂາຍຍ່ອຍ, ເຊິ່ງຂຶ້ນກັບປະລິມານສິນຄ້າທີ່ສູງເພື່ອສ້າງລາຍຮັບສູງສຸດໃນລະຫວ່າງການເປີດຕົວທີ່ສໍາຄັນ. ຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ມີທ່າແຮງກ່ຽວກັບຈໍານວນຫນ່ວຍງານທີ່ມີຢູ່ໃນມື້ຫນຶ່ງປ່ຽນແປງການເຄື່ອນໄຫວທັງຫມົດຂອງຂະແຫນງການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກ. ຄູ່ແຂ່ງຂອງ Empresas ກໍາລັງສັງເກດເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງໃກ້ຊິດ, ໃນຂະນະທີ່ຮ້ານຄ້າພິເສດກະກຽມແຜນການສຸກເສີນເພື່ອຮັບມືກັບການຕໍ່ແຖວທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະການຫຼຸດຫນ້ອຍລົງຢ່າງໄວວາຂອງຫຼັກຊັບ. ສະຖານະການຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເປີດຕົວທີ່ມີການໂຕ້ຖຽງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍລະຫວ່າງຜູ້ທີ່ມັກເຕັກໂນໂລຢີແລະແຟນຂອງແບ. ປະຫວັດການຂາຍແລະຄວາມກົດດັນສໍາລັບການປະດິດສ້າງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ນັບຕັ້ງແຕ່ການນໍາສະເຫນີຮູບແບບຕົ້ນສະບັບອອກສູ່ຕະຫຼາດ, ບໍລິສັດໄດ້ກໍານົດແນວຄວາມຄິດຂອງການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກໃຫມ່ໂດຍການລວມເອົາປະສົບການແບບພົກພາແລະເຮືອນເຂົ້າໄປໃນອຸປະກອນດຽວ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວໄດ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ການປະຕິບັດທຸລະກິດທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຫລາຍປີ. ຍີ່ຫໍ້ໄດ້ລື່ນກາຍເຄື່ອງຫມາຍຂອງຫຼາຍສິບລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍໃນທົ່ວໂລກ. ການເຄື່ອນໄຫວ...