News (LO)
ການປະຕິບັດ Capcom ຫັນປ່ຽນສັດຮ້າຍຂອງ Resident Evil ໃຫ້ເປັນສະບັບທີ່ເປັນມິດຕາມຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງ Hideki Kamiya
ທີມງານພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບແພລະຕະຟອມດິຈິຕອລຂອງຜູ້ຈັດພິມຍີ່ປຸ່ນໄດ້ດັດແປງຮູບພາບທີ່ຜິດປົກກະຕິກັບຫນຶ່ງໃນສັດຕູຂອງເກມ Resident Evil Requiem. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວໄດ້ປ່ຽນສັດທີ່ອອກແບບມາແຕ່ເດີມສໍາລັບປະເພດການຢູ່ລອດຂອງ horror ໃຫ້ເປັນຮູບແທນຕົວທີ່ມີລັກສະນະເປັນມິດ ແລະລັກສະນະທາງສາຍຕາຄືກັບເດັກນ້ອຍ. ການເຄື່ອນໄຫວໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມໄດ້ປ່ຽນແປງຮູບແບບການສື່ສານທາງສາຍຕາຂອງແຟຣນໄຊສ໌ຊົ່ວຄາວ, ເຊິ່ງໃນປະຫວັດສາດແມ່ນອີງໃສ່ບັນຍາກາດທີ່ມືດມົວແລະອົງປະກອບຮູບພາບທີ່ມີຄວາມກົດດັນສູງ. ການປ່ຽນແປງທາງດ້ານຄວາມງາມໄດ້ສ້າງການໂຕ້ວາທີໃນທັນທີລະຫວ່າງຜູ້ບໍລິໂພກກ່ຽວກັບໂຕນຂອງການໂຄສະນາການໂຄສະນາໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນແລະຄວາມສາມາດທາງດ້ານຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ລວມຢູ່ໃນຕະຫຼາດ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວໂດຍບໍລິສັດເກມອີເລັກໂທຣນິກກັບນະໂຍບາຍການມີສ່ວນພົວພັນຂອງອິນເຕີເນັດໃນຍຸກປັດຈຸບັນ. ນັກພັດທະນາໄດ້ໃຊ້ການພັກຜ່ອນໃນຄວາມຄາດຫວັງເພື່ອຮັກສາຫົວຂໍ້ໃນຈຸດເດັ່ນຫຼາຍເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການໃນຮ້ານທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະ virtual ທົ່ວໂລກ, ຮັບປະກັນການເບິ່ງເຫັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບຜະລິດຕະພັນ. ລາຍລະອຽດຂອງການດັດແກ້ຮູບພາບກັບລັກສະນະ ການພິມເຜີຍແຜ່ຢ່າງເປັນທາງການໃນຊ່ອງທາງຂອງບໍລິສັດໄດ້ນໍາສະເຫນີການດັດແປງສະເພາະກັບການອອກແບບຕົ້ນສະບັບຂອງ monster, ຢ່າງສົມບູນ deconstructing ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ....