News (LO)
ຄໍາແນະນໍາໃຫມ່ຂອງ Sony ຂັດຂວາງເກມການບັນຍາຍໃນ PC ເພື່ອເພີ່ມຍອດຂາຍ PlayStation ທົ່ວໂລກ
Sony Interactive Entertainment ໄດ້ສ້າງຕັ້ງແນວທາງການຄ້າໃຫມ່ສໍາລັບຕະຫຼາດການບັນເທີງດິຈິຕອນ, ການປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງຂອງການປ່ອຍຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຕັດສິນໃຈສຸມໃສ່ການຜະລິດທີ່ມີງົບປະມານສູງ, ສຸມໃສ່ການໂຄສະນາທີ່ມີຜູ້ນດຽວ, ສະເພາະກັບລະບົບນິເວດຮາດແວພື້ນເມືອງຂອງຕົນ. ມາດຕະການນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຂັດຂວາງໃນຍຸດທະສາດການຂະຫຍາຍການເລັ່ງສໍາລັບຄອມພິວເຕີ້ທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນຮອບຕະຫຼາດທີ່ຜ່ານມາ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ນີ້ແມ່ນເພື່ອສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງລະບົບນິເວດປິດແລະເພີ່ມຄວາມດຶງດູດຂອງ desktop console ໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວໄດ້ສ້າງຕັ້ງການແບ່ງແຍກທີ່ຊັດເຈນໃນຮູບແບບທຸລະກິດຂອງບໍລິສັດ, ແຍກການປິ່ນປົວທີ່ມອບໃຫ້ກັບການເລົ່າເລື່ອງທີ່ປິດລັບຈາກນະໂຍບາຍທີ່ນໍາໃຊ້ກັບເກມບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ນະໂຍບາຍດ້ານການບໍລິໂພກທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍຊຸມຊົນເກມໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ການປ່ຽນແປງໃນຕະຫຼາດແລະປະຕິກິລິຍາຈາກປະຊາຊົນຜູ້ບໍລິໂພກ ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ເລີ່ມການເຄື່ອນໄຫວເທື່ອລະກ້າວເພື່ອປັບຕົວລາຍການເກົ່າໃຫ້ກັບຄອມພິວເຕີ. ຍຸດທະວິທີ Essa...