News (LO)
ການພັດທະນາຂອງພະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມຄັ້ງທໍາອິດໄດ້ປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍປີແລະຂະບວນການຜະລິດທີ່ຮຸນແຮງ
ການສ້າງໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງວີດີໂອເກມ, ຕົ້ນສະບັບ *God of War* ຈາກປີ 2005 ສໍາລັບ PlayStation 2, ແມ່ນການເດີນທາງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຖືກໝາຍໄວ້ໂດຍໄລຍະເວລາຂອງການພັດທະນາທີ່ໝົດແຮງ. ທີມງານ Santa Monica Studio, ນໍາພາໂດຍ David Jaffe, ອຸທິດຕົນຫຼາຍປີເພື່ອ conceiving ແລະ refining...