News (LO)
ການສິ້ນສຸດການເຂົ້າເຖິງ GameChat ຟຣີຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະຫມັກແບບເສຍເງິນໃຫມ່ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ console ຈາກເດືອນເມສາ
ຜູ້ຜະລິດວີດີໂອເກມຂອງຍີ່ປຸ່ນຢືນຢັນການຫັນປ່ຽນການບໍລິການການສື່ສານສຽງຂອງຕົນໄປສູ່ຮູບແບບທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບຮາດແວລຸ້ນໃຫມ່. ມາດຕະການປ່ຽນແປງວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໂຕ້ຕອບໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນແລະມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຈັດຕັ້ງຂອງທີມໃນຫົວຂໍ້ການແຂ່ງຂັນຂະຫນາດໃຫຍ່. ການຕັດສິນໃຈສິ້ນສຸດລົງໄລຍະການທົດສອບທີ່ຍາວນານທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືສຽງທີ່ບໍ່ມີການຈໍາກັດໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບເຈົ້າຂອງອຸປະກອນ. ໄລຍະເວລາຟຣີສໍາລັບເຄື່ອງມືການສື່ສານຈະສິ້ນສຸດຢ່າງເປັນທາງການໃນວັນທີ 31 ມີນາ. ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 1 ເມສາເປັນຕົ້ນໄປ, ການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສົນທະນາ ແລະຄຸນສົມບັດການເຊື່ອມໂຍງສຽງຈະຕ້ອງມີການສະໝັກໃຊ້ທີ່ເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຫາບັນຊີຫຼັກຂອງຜູ້ໃຊ້. ຂໍ້ກໍານົດດັ່ງກ່າວກວມເອົາທຸກຂົງເຂດຂອງການດໍາເນີນງານຂອງບໍລິສັດ, ການສ້າງມາດຕະຖານທົ່ວໂລກສໍາລັບການນໍາໃຊ້ການບໍລິການເຄືອຂ່າຍທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ມີແຜນການຈ່າຍຈະມີແອັບພລິເຄຊັນຖືກບລັອກໂດຍກົງຈາກເມນູຫຼັກຂອງລະບົບປະຕິບັດການ. ຂໍ້ຈໍາກັດປ້ອງກັນການສ້າງຫ້ອງໃຫມ່, ການອອກຄໍາເຊີນແລະການມີສ່ວນຮ່ວມໃນກຸ່ມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ຈໍາກັດປະສົບການອອນໄລນ໌ກັບລັກສະນະການຫຼີ້ນເກມພື້ນຖານໂດຍບໍ່ມີການສື່ສານສຽງໂດຍກົງ. ການຂັດຂວາງແມ່ນເກີດຂື້ນໃນລະດັບເຊີຟເວີ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ສໍາລັບວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ທາງເລືອກທີ່ຈະຫລີກລ້ຽງຄວາມຕ້ອງການທາງດ້ານການເງິນໃຫມ່ທີ່ວາງໄວ້ໂດຍຜູ້ພັດທະນາ. ເຊີບເວີມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍກະຕຸ້ນການປ່ຽນແປງໃນການບໍລິການ ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍການເຂົ້າເຖິງເກີດຂຶ້ນຍ້ອນຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຮັກສາໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ relay...