News (LO)
Microsoft ເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດຂອງເຫດການ Xbox Partner Preview ທີ່ເນັ້ນໃສ່ວັນທີ ແລະເກມຈາກສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານ
ພະແນກເກມຂອງ Microsoft ໄດ້ຢືນຢັນການຖືເຫດການດິຈິຕອນສະບັບໃຫມ່ທີ່ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ຜະລິດພາກສ່ວນທີສາມແລະຜູ້ພັດທະນາເອກະລາດ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການອອກອາກາດທົ່ວໂລກແມ່ນເພື່ອນໍາສະເຫນີການປັບປຸງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ປະກາດກ່ອນຫນ້ານີ້ແລະເປີດເຜີຍໂຄງການໃຫມ່ທີ່ຈະມາຮອດລະບົບນິເວດຂອງບໍລິສັດໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າ. ບໍ່ເຫມືອນກັບງານວາງສະແດງປະຈໍາປີທີ່ສໍາຄັນຂອງຍີ່ຫໍ້, ການນໍາສະເຫນີນີ້ຮັບຮອງເອົາຮູບແບບທີ່ກົງໄປກົງມາຫຼາຍແລະເນັ້ນໃສ່ຄູ່ຮ່ວມງານການຄ້າເທົ່ານັ້ນ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ການເບິ່ງເຫັນກັບສະຕູດິໂອຂອງຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈາກທີມງານເອກະລາດໄປຫາກຸ່ມບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອທີ່ເຜີຍແຜ່ໃນເວທີ. ການຂາດຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາພາຍໃນໂດຍສະຕູດິໂອຂອງບໍລິສັດເອງແມ່ນລັກສະນະສູນກາງຂອງຮູບແບບນີ້. ພື້ນທີ່ອອກອາກາດແມ່ນອຸທິດຕົນທັງຫມົດເພື່ອເສີມສ້າງລາຍການຂອງພາກສ່ວນທີສາມ, ເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມສໍາຄັນຂອງການຮ່ວມມືເຫຼົ່ານີ້ໃນການຮັກສາການໄຫຼເຂົ້າຂອງການປ່ອຍອອກມາໃນ console ແລະຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີ. ໂຄງສ້າງການນໍາສະເຫນີແລະການບໍ່ມີຫ້ອງສະຕູດິໂອພາຍໃນ ອົງການຈັດຕັ້ງຂອງເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ສ້າງຕັ້ງການແບ່ງສ່ວນທີ່ຊັດເຈນໃນການສື່ສານຂອງບໍລິສັດຕະຫຼອດປີ. ການອອກອາກາດຫຼັກ Enquanto ກວມເອົາການຜະລິດຂອງທີມງານເຊັ່ນ Bethesda ແລະ Activision Blizzard,...