News (LO)
ການປັບປຸງໃຫມ່ສໍາລັບ Red Dead Redemption 2 ເພີ່ມປະສິດທິພາບດ້ວຍ 60 FPS ແລະ ray tracing ໃນ consoles
ນັກພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchises ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ຢືນຢັນການມາຮອດຂອງຊຸດການປັບປຸງດ້ານວິຊາການສໍາລັບຫົວຂໍ້ຕາເວັນຕົກຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. Jogadores ທີ່ໃຊ້ແພລະຕະຟອມຮາດແວລຸ້ນປະຈຸບັນມີການເຂົ້າເຖິງການປັບປຸງປະສິດທິພາບທີ່ປ່ຽນແປງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງວິທີການສະແດງ ແລະສຳຫຼວດສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ. ການດັດແກ້ດັ່ງກ່າວຕອບສະຫນອງຕໍ່ຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ຍາວນານຈາກຊຸມຊົນຜູ້ໃຊ້, ເຊິ່ງລໍຖ້າການຫັນປ່ຽນອັນແນ່ນອນຂອງຊອບແວໄປສູ່ລະບົບຫຼ້າສຸດໃນຕະຫຼາດ. ວຽກງານການເພີ່ມປະສິດທິພາບຕ້ອງການການຂຽນຄືນໃຫມ່ຂອງພາກສ່ວນພື້ນຖານຂອງລະຫັດຕົ້ນສະບັບເພື່ອໃຊ້ປະໂຍດຈາກພະລັງງານການປຸງແຕ່ງດິບຂອງເຄື່ອງຈັກໃຫມ່, ສະຫນອງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງສາຍຕາທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນການຜະຈົນໄພ epic. ຫົວຂໍ້, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມກວ້າງຂວາງແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງລະບົບເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ປະຈຸບັນດໍາເນີນການໂດຍພື້ນຖານແລ້ວກ່ຽວກັບຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມ, ການກໍາຈັດຮູບແບບການເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງທີ່ຈໍາກັດການນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ. ການປັບປຸງປະຈຸບັນແມ່ນມີໃຫ້ດາວໂຫລດໃນຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະສັນຍາວ່າຈະຟື້ນຟູການຂຸດຄົ້ນແຜນທີ່ໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງ. ດ້ວຍການປະຕິບັດຄໍາແນະນໍາຂອງລະຫັດໃຫມ່, ປັນຍາປະດິດຂອງຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ຟີຊິກທີ່ນໍາໃຊ້ກັບວັດຖຸແລະການຈໍາລອງສະພາບອາກາດດໍາເນີນການດ້ວຍການປະມວນຜົນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. Isso ໝາຍຄວາມວ່າເມືອງສະເໝືອນ, ຄ້າຍ,...