Sony Interactive Entertainment ໄດ້ປະຕິບັດນະໂຍບາຍລາຄາຊົ່ວຄາວໃຫມ່ສໍາລັບລະບົບນິເວດການຫຼິ້ນເກມຂອງຕົນ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນແລະກ່ອນຫນ້າ. ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ປະກາດການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຈໍານວນທີ່ຄິດຄ່າບໍລິການປະຈໍາປີຂອງ PlayStation Plus, ໂດຍກໍານົດເປົ້າຫມາຍການສະເຫນີໂດຍສະເພາະຕໍ່ປະເພດທີ່ນິຍົມຂອງເວທີ. Este ການເຄື່ອນໄຫວການຄ້າຊອກຫາການດຶງດູດເຈົ້າຂອງ PlayStation 4 ແລະ PlayStation 5 ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ລົງທະບຽນກັບລະບົບຫຼືຜູ້ທີ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນຊຸດພື້ນຖານ, ການສ້າງແຮງຈູງໃຈທາງດ້ານການເງິນໂດຍກົງສໍາລັບການຫັນປ່ຽນ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ, ບ່ອນທີ່ການຮັກສາລູກຄ້າໂດຍຜ່ານການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໄດ້ກາຍເປັນແຫຼ່ງລາຍຮັບຕົ້ນຕໍສໍາລັບບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຂະຫນາດໃຫຍ່....
Sony Interactive Entertainment ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການປະຕິບັດການໂຄສະນາໃຫມ່ເພື່ອແນໃສ່ລະບົບນິເວດຂອງ consoles ຂອງຕົນ, ສະເຫນີເງື່ອນໄຂພິເສດສໍາລັບຜູ້ຈອງບໍລິການອອນໄລນ໌ຂອງບໍລິສັດໃນປະຈຸບັນ. ຈຸດສຸມຂອງການລິເລີ່ມແມ່ນເພື່ອຊຸກຍູ້ການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ປະຈຸບັນມີຊຸດພື້ນຖານໄປສູ່ປະເພດທີ່ສົມບູນຂອງເວທີ. ຍຸດທະສາດການຄ້າສະຫນອງການຫຼຸດຜ່ອນອັດຕາສ່ວນຂອງມູນຄ່າການປ່ຽນແປງ, ຄິດໄລ່ໂດຍອີງໃສ່ເວລາທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງແຕ່ລະຜູ້ນໃນປະຈຸບັນຂອງສະມາຊິກ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວຊອກຫາການເຄື່ອນຍ້າຍພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງລູກຄ້າແລະຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງລາຍການຂອງເກມຕາມຄວາມຕ້ອງການທີ່ຜູ້ຜະລິດສະເຫນີ. ໄລຍະເວລາສໍາລັບການຍຶດຫມັ້ນກັບຄຸນຄ່າໃຫມ່ແມ່ນຈໍາກັດແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈກັບກໍານົດເວລາທີ່ກໍານົດໄວ້ໂດຍເວທີ. ການສະເຫນີຂາຍຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວຈົນກ່ວາວັນທີ 26 ກຸມພາ, ໂດຍກໍານົດການປິດໃນເວລາ 11:59 ໂມງຂອງວັນທີ. ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຕ້ອງການປ່ຽນສະຖານະຂອງບັນຊີຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງເຮັດທຸລະກໍາໃຫ້ສໍາເລັດພາຍໃນປ່ອງຢ້ຽມເວລານີ້ເພື່ອຮັບປະກັນການຄືນເງິນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສຸດທ້າຍ. PlayStation Store –...
Sony Interactive Entertainment ເລີ່ມແຄມເປນໂຄສະນາຊົ່ວຄາວເພື່ອແນໃສ່ບໍລິການເກມຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ຊອກຫາການຂະຫຍາຍຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຄື່ອນໄຫວ. ຍຸດທະສາດການຄ້າສຸມໃສ່ການຫຼຸດຜ່ອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຈໍານວນທີ່ຄິດຄ່າທໍານຽມປະຈໍາປີສໍາລັບປະເພດທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງເວທີການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນເພື່ອຊຸກຍູ້ການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຜູ້ໃຊ້ຈາກແຜນການພື້ນຖານແລະດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກໃຫມ່ໄປສູ່ລະບົບນິເວດ console PlayStation 4 ແລະ PlayStation 5. ການສະເຫນີດັ່ງກ່າວຮັບປະກັນການຈ່າຍຄືນທາງດ້ານການເງິນໂດຍກົງໃນເວລາທີ່ເຮັດສັນຍາ, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງການເຮັດວຽກແບບໂຕ້ຕອບ. ຜູ້ທີ່ສົນໃຈເຂົ້າຮ່ວມເວທີດັ່ງກ່າວຈະພົບເຫັນເງື່ອນໄຂສັນຍາທົ່ວໄປດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃນໄລຍະເວລາຂອງການໂຄສະນາໃນປະຈຸບັນ: – Desconto ໂດຍກົງເຖິງ 35% ໃນມູນຄ່າຕົ້ນສະບັບຂອງຄ່າທໍານຽມປະຈໍາປີທີ່ບໍລິສັດຄິດ. –...
ອຸດສາຫະກໍາເກມອີເລັກໂທຣນິກກໍາລັງລົງທະບຽນການເຄື່ອນໄຫວທາງຫລັງໃຫມ່ກ່ຽວກັບການບໍລິການລາຍເຊັນດິຈິຕອນ. ຫຼ້າສຸດ Informações ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຫົວຂໍ້ Sword Art Online: Fractured Daydream ຈະເຂົ້າຮ່ວມບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການສະເຫນີສໍາລັບສະມາຊິກ Playstation Plus ໃນເດືອນເມສາ. ການເປີດເຜີຍເບື້ອງຕົ້ນສ້າງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຢູ່ໃນຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອ Sony consoles. ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຂໍ້ມູນຫມາຍເຖິງແຫຼ່ງທີ່ມີບັນທຶກການຕິດຕາມຜົນສໍາເລັດໃນລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້ຍີ່ປຸ່ນ. ເກມເປັນຕົວແທນໜຶ່ງໃນການວາງເດີມພັນຫຼ້າສຸດໂດຍອີງໃສ່ແຟຣນໄຊອະນິເມຊັນຍອດນິຍົມ, ຮວມເອົາອົງປະກອບຂອງການກະທຳທີ່ຫຼົງໄຫຼກັບການພົວພັນຮ່ວມມືຂະໜາດໃຫຍ່. ການເຂົ້າຮ່ວມການບໍລິການມີທ່າແຮງທີ່ຈະທະວີຄູນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກຢູ່ໃນເຊີບເວີທົ່ວໂລກ. Playstation Plus...
ພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຂອງຍີ່ປຸ່ນຫຼາຍປະເທດໄດ້ປະກາດການປ່ຽນແປງຮອບໃຫມ່ຂອງລາຍການຂອງການບໍລິການສະຫມັກດິຈິຕອນຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. Nas ໃນອາທິດທີ່ຈະມາເຖິງ, ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີແຜນການທີ່ສູງກວ່າຂອງແພລະຕະຟອມຈະສັງເກດເຫັນວ່າບໍ່ມີກຸ່ມຂອງຫົວຂໍ້ສະເພາະທີ່ປະຈຸບັນປະກອບເປັນຫ້ອງສະຫມຸດ rotating. ການດັດແປງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ການເຂົ້າເຖິງຕາມຄວາມຕ້ອງການເພື່ອຄົ້ນຫາປະເພດຕ່າງໆໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ແຕ່ລະວຽກໃນຮູບແບບດິຈິຕອນຫຼືທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ຂະບວນການໂຍກຍ້າຍປະຕິບັດຕາມຕາຕະລາງການດໍາເນີນງານມາດຕະຖານຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງປັບປຸງການສະເຫນີຂາຍດິຈິຕອນຂອງຕົນປະຈໍາເດືອນໂດຍຜ່ານການຢຸດຕິສັນຍາການອະນຸຍາດກັບສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານແລະຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍທົ່ວໂລກ. ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫົວຂໍ້ກໍານົດທີ່ຈະອອກຈາກການບໍລິການ ຜົນງານທີ່ເນັ້ນເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງລາຍການການລຶບທີ່ກຳນົດໄວ້ສຳລັບຮອບຕໍ່ໄປຂອງການອັບເດດຮ້ານສະເໝືອນ, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເຈົ້າຂອງເຄື່ອງຄອນໂຊລຸ້ນກ່ອນໜ້າ ແລະຜູ້ໃຊ້ຮາດແວຫຼ້າສຸດ. Entre ເກມທີ່ຈະອອກຈາກການບໍລິການລວມມີຊື່ການຕໍ່ສູ້ແບບສະໜິດສະໜົມ Soulcalibur VI, ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສຳລັບກົນຈັກການຕໍ່ສູ້ທາງເທັກນິກຂອງມັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມຍິງຄົນທຳອິດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນນິກາຍນິຍາຍວິທະຍາສາດມືດ, Necromunda: Hired Gun. ຜູ້ຈອງຍັງຈະສູນເສຍການເຂົ້າເຖິງການຜະຈົນໄພແບບໂດດດ່ຽວ...
ພະແນກການຫຼິ້ນເກມຂອງ Microsoft ວາງນະໂຍບາຍທຸລະກິດໃໝ່ເພື່ອຂະຫຍາຍຖານຜູ້ໃຊ້ບໍລິການສະໝັກສະມາຊິກ. ບໍລິສັດພັດທະນາວິທີການທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງລາຍການດິຈິຕອນຂອງເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊອກຫາທາງເລືອກການບັນເທີງທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼຸດລົງ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ບໍລິຫານຈາກຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງປະເມີນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຮ່ວມມືດ້ານວິຊາການແລະການຄ້າກັບເວທີວິດີໂອ Netflix. ຂໍ້ລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະສົມປະສານການບໍລິໂພກການຜະລິດສຽງແລະເກມເອເລັກໂຕຣນິກຢູ່ໃນລະບົບນິເວດຮ່ວມກັນ. ມາດຕະການປ່ຽນແປງຂະບວນການຂອງການແຜ່ກະຈາຍສື່ມວນຊົນໃນອິນເຕີເນັດ. ການເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນເກີດຂື້ນໃນໄລຍະເວລາຂອງການປ່ຽນແປງໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ, ບ່ອນທີ່ການຮັກສາລູກຄ້າຕ້ອງການຊຸດຜົນປະໂຫຍດທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງຈໍານວນເງິນທີ່ຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຫຼັກຊັບໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດສໍາລັບອົງການຈັດຕັ້ງຂອງອາເມລິກາເຫນືອໃນການຊອກຫາຜູ້ຊົມໃຫມ່. ຍຸດທະສາດການປັບລາຄາ ແລະລະດັບພາກພື້ນ ການສ້າງຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນລາຄາຖືກກວ່າເປັນຕົວແທນຂອງການປ່ຽນແປງໃນທິດທາງໃນວິທີການທີ່ບໍລິສັດແຈກຢາຍຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນ. ອົງການຈັດຕັ້ງເຂົ້າໃຈວ່າການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງເວທີແມ່ນຂຶ້ນກັບການເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນ, ບ່ອນທີ່ອໍານາດການຊື້ກໍານົດກົດລະບຽບການບໍລິໂພກດິຈິຕອນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຫຼຸດລາຄານີ້ເປັນໄປໄດ້, ຜູ້ພັດທະນາກຳລັງສຶກສາຂໍ້ຈຳກັດດ້ານຜົນປະໂຫຍດທີ່ມີຢູ່ໃນສະບັບທີ່ນິຍົມໃນປັດຈຸບັນ. ແຜນການໃຫມ່ຄວນສະເຫນີລາຍການ rotating...
ພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ສ້າງ Windows ກໍາລັງເຮັດວຽກຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນການສ້າງແຜນການທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງການບໍລິການເກມຕາມຄວາມຕ້ອງການຫຼັກຂອງມັນຖືກກວ່າ. ຍຸດທະສາດພາຍໃນມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊອກຫາທາງເລືອກທາງດ້ານການເງິນທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ, ໂດຍສະເພາະໃນພາກພື້ນທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດໍາລົງຊີວິດຈໍາກັດການໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັກຜ່ອນ. ບໍລິສັດເຂົ້າໃຈວ່າການຂະຫຍາຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ໂດຍກົງແມ່ນຂຶ້ນກັບການທໍາລາຍອຸປະສັກທາງເສດຖະກິດ. ການເຈລະຈາຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບການສົນທະນາເບື້ອງຕົ້ນ ແລະສັບສົນກັບບໍລິສັດສະຕຣີມວິດີໂອຍັກໃຫຍ່ເພື່ອການຮວມລາຍການທີ່ເປັນໄປໄດ້. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດພະຍາຍາມປະສົມປະສານການບໍລິໂພກຂອງການຜະລິດສຽງແລະຫົວຂໍ້ໂຕ້ຕອບໃນເວທີການເຂົ້າເຖິງດຽວ, ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. Executivos ທັງສອງຝ່າຍປະເມີນລາຍລະອຽດທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະກົດໝາຍເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຊື່ອມໂຍງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນນີ້ເປັນໄປໄດ້. ໂຄງການເພື່ອປັບໂຄງສ້າງການຫຸ້ມຫໍ່ການຈອງແມ່ນເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ. ບໍລິສັດສະແຫວງຫາຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງແຫຼ່ງລາຍຮັບໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມຮັກສາພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາຢ່າງຫ້າວຫັນໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບການບໍລິການດິຈິຕອນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການຮັກສາລູກຄ້າໄດ້ກາຍເປັນຕົວຊີ້ບອກທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ຖືຫຸ້ນຂອງບໍລິສັດທີ່ມີການຊື້ຂາຍສາທາລະນະເຫຼົ່ານີ້. ຮູບແບບການຮຽກເກັບເງິນໃໝ່ ແລະການປັບຕົວທາງດ້ານການເງິນ ການສ້າງຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນທີ່ຫຼຸດລົງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນໂຄງສ້າງການຈັດສົ່ງລາຍການ...
ພູມສັນຖານການບັນເທີງດິຈິຕອລໄດ້ຮັບການຫັນປ່ຽນຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ, ດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການສະໝັກໃຊ້ບໍລິການສະຕຣີມມິງ ແລະ ເວທີການຫຼິ້ນເກມເພີ່ມຂຶ້ນ. Consumidores ທົ່ວໂລກ, ລວມທັງຜູ້ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຍັກໃຫຍ່ເຊັ່ນ Netflix ແລະ PlayStation, ກໍາລັງເຫັນການໃຊ້ຈ່າຍປະຈໍາເດືອນຂອງພວກເຂົາເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ການປະເມີນຄືນໃຫມ່ຂອງງົບປະມານແລະນິໄສການໃຊ້ຈ່າຍຂອງພວກເຂົາ. ແນວໂນ້ມ Esta, ຂັບເຄື່ອນໂດຍປັດໃຈເສດຖະກິດຕ່າງໆແລະຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດ, ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ວິທີທີ່ຄົນເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາແລະຄວາມມ່ວນ, ບັງຄັບໃຫ້ຫຼາຍໆຄົນພິຈາລະນາຄວາມຕ້ອງການທີ່ແທ້ຈິງແລະມູນຄ່າການຮັບຮູ້ຂອງແຕ່ລະບໍລິການທີ່ເຮັດສັນຍາ. ລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນບໍ່ແມ່ນປະກົດການໂດດດ່ຽວ, ແຕ່ເປັນຄື້ນທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການດິຈິຕອນຫຼາຍໆຄົນ. ວິດີໂອ Plataformas ໃນເວທີຄວາມຕ້ອງການ,...
ຈາກເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງເດືອນເມສາ, ຜູ້ໃຊ້ລະບົບນິເວດ console ຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນຈະປະເຊີນກັບການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຮັກສາການບໍລິການອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຂົາ. ຕາຕະລາງມູນຄ່າຂອງແພລະຕະຟອມການຫຼິ້ນເກມດິຈິຕອນຈະຜ່ານການປັບຕົວທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ທຸກປະເພດທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດບັນເທີງທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ. ຊຸດທີ່ສົມບູນທີ່ສຸດທີ່ສະເຫນີໂດຍບໍລິສັດຈະລົງທະບຽນການກະໂດດຂອງລາຄາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ດ້ວຍການເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ກໍານົດຢູ່ທີ່ 28% ທຽບກັບລາຄາທີ່ຜ່ານມາ. ການວັດແທກ Esta ໂດຍກົງປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍການບໍລິໂພກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຂຶ້ນກັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານເພື່ອເຂົ້າເຖິງຊັບພະຍາກອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ແລະຫ້ອງສະໝຸດທີ່ໝູນວຽນຂອງຫົວຂໍ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ເບິ່ງຮູບນີ້ໃນ Instagram ໂພສທີ່ແບ່ງປັນໂດຍ Hogwarts Legacy (@hogwartslegacy) ເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງການຮັບຮູ້ຂອງມູນຄ່າໃນແສງສະຫວ່າງຂອງນະໂຍບາຍລາຄາໃຫມ່, ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນການນໍາການຜະລິດງົບປະມານໃຫຍ່ເຂົ້າໄປໃນລາຍການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການເດີມພັນຕົ້ນຕໍເພື່ອຮັກສາພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການມີ...
ຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອລບັນທຶກການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງຂອງພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຫຼັງຈາກມູນຄ່າຂອງການປ່ອຍວີດີໂອເກມໄດ້ລື່ນກາຍ R$400. ອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນທີ່ຖືກບັງຄັບໂດຍຫົວຂໍ້ໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນ, ຜູ້ທີ່ເລີ່ມຊອກຫາທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອຮັກສານິໄສການບໍລິໂພກຢ່າງຫ້າວຫັນ. Plataformas ການແຈກຢາຍດິຈິຕອນແລະຮ້ານ console ເຫັນການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງການຈະລາຈອນທີ່ມຸ້ງໄປຫາລາຍການທີ່ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລ່ວງຫນ້າ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານກໍາໄລຂອງບໍລິສັດຕົ້ນຕໍໃນຂະແຫນງການ. ດ້ວຍຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕໍ່າສຸດໃນປັດຈຸບັນທີ່ກໍານົດຢູ່ທີ່ 1,621 R$, ການຊື້ເກມດຽວໃນຕອນເປີດຕົວຂອງມັນເຮັດໃຫ້ປະມານຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຂອງລາຍໄດ້ປະຈໍາເດືອນຂອງແຮງງານ Brazilian. ສະຖານະການເສດຖະກິດ Esse ບັງຄັບໃຫ້ມີການປະເມີນຄືນຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມບັນເທີງ, ຈໍາກັດການຊື້ impulse ແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນທາງດ້ານການເງິນຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນສ່ວນຂອງຜູ້ໃຊ້. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ທາງເລືອກທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນແມ່ນເກີດຂຶ້ນຢ່າງໄວວາໃນທົ່ວທຸກກຸ່ມອາຍຸຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຄາດຄະເນການຂາຍຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍໃຫຍ່ທົ່ວໂລກ....