ພະແນກເກມ Microsoft ໄດ້ຈັດຂຶ້ນຢ່າງເປັນທາງການຂອງງານດິຈິຕອລສະບັບໃໝ່ທີ່ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ຜະລິດພາກສ່ວນທີສາມ, ເຊິ່ງມີກຳນົດໃນວັນທີ 26 ມີນານີ້. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການນໍາສະເຫນີແມ່ນເພື່ອເນັ້ນໃຫ້ເຫັນໂຄງການໃນການພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຂະຫນາດກາງ, ສະເຫນີໃຫ້ສາທາລະນະເບິ່ງໂດຍກົງຂອງການປ່ອຍທີ່ຈະມາເຖິງຂອງເວທີ. ຮູບແບບທີ່ເລືອກໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການສະແດງການຫຼີ້ນເກມ ແລະການໂຄສະນາໂດຍກົງ, ໂດຍບໍ່ມີການມີຄຳປາໄສຍາວ ຫຼືຜູ້ນຳສະເໜີຢູ່ເທິງເວທີ. ຍຸດທະສາດແນໃສ່ຮັກສາຈັງຫວະເຄື່ອນໄຫວຂອງການອອກອາກາດ, ເຊິ່ງຈະແກ່ຍາວປະມານ 30 ນາທີ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລານີ້, ຜູ້ຊົມຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງການເປີດເຜີຍ ໃໝ່ ແລະການປັບປຸງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ປະກາດກ່ອນ ໜ້າ ນີ້....
ພະແນກການຫຼິ້ນເກມ Microsoft ໄດ້ຢືນຢັນການຖືການອອກອາກາດສະບັບໃໝ່ທີ່ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມ, ເຊິ່ງກຳນົດໄວ້ໃນວັນທີ 26 ມີນານີ້. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການນໍາສະເຫນີແມ່ນເພື່ອລາຍລະອຽດໂຄງການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກບໍລິສັດຄູ່ຮ່ວມງານ, ສະເຫນີທັດສະນະໂດຍກົງຂອງການປ່ອຍທີ່ຈະມາເຖິງເຊິ່ງຈະປະສົມປະສານກັບ console ຂອງຍີ່ຫໍ້ແລະລະບົບນິເວດຄອມພິວເຕີ. ເຫດການດິຈິຕອລແມ່ນຖືກກໍານົດໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນເວລາ 2 ໂມງແລງ, ເວລາ Brasília, ກົງກັບ 10 ໂມງເຊົ້າໃນເຂດເວລາ Pacífico. ຜູ້ຫຼິ້ນແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາຈະສາມາດຕິດຕາມຂ່າວໄດ້ພ້ອມໆກັນຜ່ານຊ່ອງທາງທີ່ເປັນທາງການຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບວິດີໂອແລະເວທີການຖ່າຍທອດສົດ, ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງການປະກາດທົ່ວໂລກແລະທັນທີທັນໃດ. ໂອ...