Sony Interactive Entertainment ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການຫຼຸດລາຄາຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເວທີການແຈກຢາຍດິຈິຕອນຂອງຕົນ, ເຮັດໃຫ້ລາຍການທີ່ມີຫຼາຍກວ່າຫ້າພັນລາຍການທີ່ມີຢູ່ໃນລາຄາທີ່ຫຼຸດລົງສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຂອງ consoles ຂອງຍີ່ຫໍ້. ການປະຕິບັດທາງການຄ້າຕາມລະດູການຕັ້ງແຕ່ການຜະລິດທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່ໄປຫາຫົວຂໍ້ເອກະລາດ, ຊຸດຂະຫຍາຍແລະສະກຸນເງິນ virtual ທີ່ໃຊ້ໃນເກມບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບຮ້ອນຂຶ້ນໃນໄລຍະວັນພັກຍາວ, ສະເຫນີໂອກາດການຊື້ສໍາລັບໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Entre ສະເໜີໃຫ້ຈັດລາຍການຢູ່ໃນເຊີບເວີຂອງບໍລິສັດ, ການສ້າງແຟຣນໄຊສ໌ໃນນັກຍິງຄົນທຳອິດ ແລະ ປະເພດ horror survival ໄດ້ລົງທະບຽນຫຼຸດລົງຢ່າງແຫຼມຄົມໃນປ້າຍສະເໝືອນຂອງພວກມັນ. ການຕັດທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍກົງກັບການໂຕ້ຕອບຂອງຮ້ານເປັນຕົວແທນຂອງການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານການເງິນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນເວທີພາກຮຽນນີ້....
Electronic Arts ຢືນຢັນການປ່ອຍການເຂົ້າເຖິງຢ່າງເຕັມທີ່ກັບເກມຍິງຄົນທໍາອິດ Battlefield 6 ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ໃນລະຫວ່າງວັນທີ 17 ຫາ 24 ມີນາ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ພາກສ່ວນທີ່ສົນໃຈສາມາດປະສົບກັບເນື້ອຫາຂອງຮູບແບບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນເຕັມຮູບແບບຜ່ານລູກຄ້າ Battlefield RedSec ຟຣີ, ເຊິ່ງມີໃຫ້ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ ແລະ consoles ຮຸ່ນຕໍ່ໄປ. ຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ຜະລິດກົງກັນກັບການເປີດຕົວຂອງ Temporada 2, ເອີ້ນວ່າ...
ຜູ້ພັດທະນາ Electronic Arts ຢືນຢັນການປ່ອຍການເຂົ້າເຖິງຟຣີກັບເກມ Battlefield 6 ເປັນໄລຍະເວລາຫນຶ່ງອາທິດ, ລະຫວ່າງວັນທີສິບເຈັດຫາວັນທີຊາວສີ່ຂອງເດືອນມີນາ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປະສົບກັບເນື້ອຫາທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຢ່າງເຕັມທີ່ຜ່ານລູກຄ້າ Battlefield RedSec ຟຣີ. ການປະຕິບັດການສົ່ງເສີມການກວມເອົາທຸກແພລະຕະຟອມການຜະລິດໃນປະຈຸບັນທີ່ຫົວຂໍ້ແມ່ນມີຢູ່ໃນການຄ້າ. ການເຂົ້າເຖິງເຊີບເວີທົດສອບຈະເລີ່ມທັນທີໃນເວລາຫ້າໂມງເຊົ້າ, ເວລາ Pacífico, ວັນທີ 17 ມີນາ. ເຈົ້າຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ, PlayStation 5...
Electronic Arts ປະກາດວ່າ Battlefield 6 ຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ຟຣີເປັນເວລາ 1 ອາທິດ, ແຕ່ວັນທີ 17 ມີນາ ຫາ 24 ມີນາ 2026. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາເຕັມຂອງເກມໄດ້ຜ່ານໂໝດ Battlefield RedSec ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວກົງກັບການປັບປຸງ Temporada 2:...
Electronic Arts ໄດ້ລິເລີ່ມຂະບວນການຢຸດງານທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຫຼາຍສະຕູດິໂອທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາ Battlefield 6. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບທີມງານທີ່ມີຊື່ສຽງໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ, ລວມທັງ DICE, Criterion, Ripple Effect ແລະ Motive. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດແມ່ນເກີດຂຶ້ນຫຼາຍເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງໄດ້ບັນລຸລະດັບສູງສຸດຂອງຕາຕະລາງການຂາຍໃນ Estados Unidos ແລະສ້າງຄວາມຄາດຫວັງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຕະຫຼາດການເງິນທົ່ວໂລກ. ຜູ້ເຜີຍແຜ່ອະທິບາຍການກະ ທຳ ພາຍໃນເປັນການຈັດວາງຍຸດທະສາດຂອງການປະຕິບັດງານທົ່ວໂລກຂອງມັນ. ຈຸດປະສົງທີ່ຖືກປະກາດແມ່ນເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຊັບພະຍາກອນໃນທ່າມກາງສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດເພື່ອຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ....
Electronic Arts ເລີ່ມຂະບວນການຫຼຸດພະນັກງານທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ທີມທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາ franchise ຍິງເປົ້າບຸກຄົນທໍາອິດ. ການຢຸດພັກແມ່ນເກີດຂຶ້ນຢູ່ທີ່ສະຕູດິໂອ DICE, Criterion, Ripple Effect ແລະ Motive, ທັງໝົດມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຜະລິດ ແລະ ບຳລຸງຮັກສາເກມຫຼ້າສຸດໃນຊີຣີ. ການເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນເກີດຂຶ້ນໃນໄລຍະເວລາຂອງການປ່ຽນແປງຂອງບໍລິສັດສໍາລັບຜູ້ຈັດພິມເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ການຕັດບຸກຄະລາກອນໄດ້ຖືກຈັດປະເພດພາຍໃນໂດຍຄະນະກໍາມະການເປັນມາດຕະການແກ້ໄຂຊັບພະຍາກອນ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນພຽງແຕ່ສອງສາມເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງໄດ້ບັນລຸຈຸດສູງສຸດຂອງຕາຕະລາງການຂາຍໃນຕະຫຼາດອາເມລິກາເຫນືອ. ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານໃນຂະນະທີ່ຈັດການກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຮັກສາພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ເຖິງວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງໃນທີມພັດທະນາ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຮັບປະກັນວ່າການສະຫນັບສະຫນູນເກມຈະສືບຕໍ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ....