Electronic Arts ໄດ້ລິເລີ່ມຂະບວນການຢຸດງານທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຫຼາຍສະຕູດິໂອທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາ Battlefield 6. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບທີມງານທີ່ມີຊື່ສຽງໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ, ລວມທັງ DICE, Criterion, Ripple Effect ແລະ Motive. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດແມ່ນເກີດຂຶ້ນຫຼາຍເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງໄດ້ບັນລຸລະດັບສູງສຸດຂອງຕາຕະລາງການຂາຍໃນ Estados Unidos ແລະສ້າງຄວາມຄາດຫວັງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຕະຫຼາດການເງິນທົ່ວໂລກ. ຜູ້ເຜີຍແຜ່ອະທິບາຍການກະ ທຳ ພາຍໃນເປັນການຈັດວາງຍຸດທະສາດຂອງການປະຕິບັດງານທົ່ວໂລກຂອງມັນ. ຈຸດປະສົງທີ່ຖືກປະກາດແມ່ນເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຊັບພະຍາກອນໃນທ່າມກາງສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດເພື່ອຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ....
Electronic Arts ເລີ່ມຂະບວນການຫຼຸດພະນັກງານທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ທີມທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາ franchise ຍິງເປົ້າບຸກຄົນທໍາອິດ. ການຢຸດພັກແມ່ນເກີດຂຶ້ນຢູ່ທີ່ສະຕູດິໂອ DICE, Criterion, Ripple Effect ແລະ Motive, ທັງໝົດມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຜະລິດ ແລະ ບຳລຸງຮັກສາເກມຫຼ້າສຸດໃນຊີຣີ. ການເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນເກີດຂຶ້ນໃນໄລຍະເວລາຂອງການປ່ຽນແປງຂອງບໍລິສັດສໍາລັບຜູ້ຈັດພິມເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ການຕັດບຸກຄະລາກອນໄດ້ຖືກຈັດປະເພດພາຍໃນໂດຍຄະນະກໍາມະການເປັນມາດຕະການແກ້ໄຂຊັບພະຍາກອນ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນພຽງແຕ່ສອງສາມເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງໄດ້ບັນລຸຈຸດສູງສຸດຂອງຕາຕະລາງການຂາຍໃນຕະຫຼາດອາເມລິກາເຫນືອ. ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານໃນຂະນະທີ່ຈັດການກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຮັກສາພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ເຖິງວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງໃນທີມພັດທະນາ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຮັບປະກັນວ່າການສະຫນັບສະຫນູນເກມຈະສືບຕໍ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ....