ຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອລປະເຊີນກັບອຸປະສັກທາງເສດຖະກິດທີ່ສໍາຄັນໃນປະເທດ, ບ່ອນທີ່ການປ່ອຍວີດີໂອເກມມັກຈະເກີນ R$400. ມູນຄ່າ Esse ເປັນຕົວແທນຂອງລາຍໄດ້ຂອງແຮງງານຈໍານວນຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງປະສົບການການໂຕ້ຕອບໃຫມ່ໃນເວທີຕົ້ນຕໍຂອງຕະຫຼາດມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ລາຄາໃນປະຈຸບັນເຮັດໃຫ້ຄົນແປກປະຫຼາດເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງສາທາລະນະທີ່ຊອກຫາທາງເລືອກການພັກຜ່ອນພາຍໃນປະເທດໃນຊ່ວງເວລາພັກຜ່ອນຂອງພວກເຂົາ. ຄວາມບໍ່ສົມດຸນທາງດ້ານການເງິນຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນເມື່ອວິເຄາະໂຄງສ້າງລາຍຮັບຂອງປະຊາກອນໃນປະຈຸບັນ, ໂດຍອີງໃສ່ຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕ່ໍາໃນປັດຈຸບັນຂອງ R $ 1,621. ຄອບຄົວ Muitas ດຳເນີນງານດ້ວຍລາຍຮັບຕໍ່ຫົວຄົນທີ່ບັນລຸພຽງເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງມູນຄ່ານີ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຊື້ຜະລິດຕະພັນການບັນເທີງລະດັບພຣີມຽມເລື້ອຍໆ. ງົບປະມານຂອງຄົວເຮືອນໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນພື້ນຖານ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການບໍລິໂພກວັດທະນະທໍາດິຈິຕອນຢູ່ໃນພື້ນຖານສໍາລັບບຸກຄົນຫຼາຍລ້ານຄົນ. ເນື່ອງຈາກຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານງົບປະມານນີ້, ການຄົ້ນຫາທາງເລືອກທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ເຫັນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນຮ້ານຄ້າແອັບພລິເຄຊັນແລະເຄືອຂ່າຍ console....
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງຂອງວິດີໂອເກມໃນຕະຫຼາດແຫ່ງຊາດຍັງສືບຕໍ່ເປັນອຸປະສັກທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ, ການປ່ອຍອອກມາເມື່ອຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດມັກຈະເກີນ R$400 ໃນເວທີຕ່າງໆ. ຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານການເງິນ Essa ວາງອຸປະສັກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງການພັກຜ່ອນ ແລະ ການບັນເທີງທາງດິຈິຕອລສຳລັບປະຊາກອນສ່ວນໃຫຍ່. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທາງດ້ານເສດຖະກິດຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອວິເຄາະການແຈກຢາຍລາຍໄດ້ໃນປະເທດ. ໃນສະຖານະການໃນປະຈຸບັນ, ບ່ອນທີ່ຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕ່ໍາໃນປັດຈຸບັນແມ່ນ R$ 1,621, ດໍາລົງຊີວິດທີ່ມີລາຍຮັບຕໍ່ຫົວຄົນພຽງແຕ່ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕ່ໍາ, ເທົ່າກັບ R$810.50, ຍັງຄົງເປັນຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານການເງິນຂອງຄອບຄົວນັບບໍ່ຖ້ວນທີ່ຕ້ອງການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ສໍາຄັນ. ເນື່ອງຈາກພາໂນຣາມາທີ່ຈຳກັດນີ້, ຄວາມຕ້ອງການເກມຟຣີຄຸນນະພາບສູງຍັງຄົງເຕີບໂຕຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ກວມເອົາທຸກໝວດໝູ່ ແລະເວທີຕ່າງໆ....