Capcom ໄດ້ຊີ້ແຈງຈຸດຢືນຢ່າງເປັນທາງການຂອງຕົນກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ປັນຍາປະດິດໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມຄໍາຖາມແລະຄໍາຕອບກັບນັກລົງທຶນ. ບໍລິສັດກ່າວວ່າມັນຈະບໍ່ປະຕິບັດອຸປະກອນທີ່ສ້າງໂດຍ AI ເຂົ້າໄປໃນເນື້ອຫາສຸດທ້າຍຂອງເກມ. ການປະກາດ Essa ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ມີການປະຕິບັດທາງການຄ້າທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງ franchises ຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. ບັນດາຜູ້ບໍລິຫານເນັ້ນໜັກວ່າ: ການຕັດສິນໃຈແມ່ນມຸ່ງໄປເຖິງການຮັກສາຄຸນນະພາບ ແລະ ຄວາມເປັນຈິງຂອງຜະລິດຕະພັນ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂຸດຄົ້ນເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງຈິງຈັງເປັນເຄື່ອງມືຊ່ວຍໃນຂະບວນການສ້າງສັນ. ວິທີການ Essa ດຸ່ນດ່ຽງການປະດິດສ້າງດ້ານວິຊາການກັບຄວາມກັງວົນຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ. ຕໍາແຫນ່ງທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບເນື້ອໃນສຸດທ້າຍ ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເສີມວ່າວັດສະດຸທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍປັນຍາປະດິດສ້າງຈະບໍ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໄຟລ໌ທີ່ສົ່ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ. ມາດຕະການ...
Nvidia ປະກາດ DLSS 5, ລຸ້ນໃໝ່ຂອງເທັກໂນໂລຍີການປັບປຸງ AI ສຳລັບເກມ, ກຳນົດຈະເປີດຕົວໃນ Q4 2026. ບໍລິສັດເອີ້ນວ່າຄຸນສົມບັດດັ່ງກ່າວເປັນຄວາມກ້າວໜ້າທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງກຣາຟິກຄອມພິວເຕີນັບຕັ້ງແຕ່ການນຳມາໃຊ້ ray tracing ໃນເວລາຈິງໃນປີ 2018. DLSS 5 ນຳສະເໜີເກມທີ່ນຳມາໃຫ້ພາບຖ່າຍແບບ neural lighter ແລະ ຟິວເຊີແບບຈິງໆ....