ອຸດສາຫະ ກຳ ເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ ກຳ ລັງກ້າວໄປສູ່ໄລຍະທີ່ມີຂໍ້ ຈຳ ກັດດ້ານການຂົນສົ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງຍ້ອນການຂາດແຄນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນການສະ ໜອງ ສ່ວນປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການຜະລິດຮາດແວ. ບໍລິສັດ Diversas ຢູ່ໃນພາກສ່ວນດັ່ງກ່າວປະເຊີນກັບອຸປະສັກປະຈໍາວັນທີ່ຈະໄດ້ຮັບພາກສ່ວນພື້ນຖານທີ່ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບການປະກອບຄອມພິວເຕີແລະອຸປະກອນເພື່ອແນໃສ່ການບັນເທີງດິຈິຕອນປະສິດທິພາບສູງ. ສະຖານະການໃນປະຈຸບັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການ maneuvers ສະລັບສັບຊ້ອນຈາກບໍລິສັດເພື່ອຮັກສາສາຍການຜະລິດຢ່າງຫ້າວຫັນແລະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ, ເຊິ່ງຍັງສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວເຖິງແມ່ນວ່າຈະປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທາງດ້ານເສດຖະກິດແລະໂຄງສ້າງ. ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງນີ້ສໍາລັບວັດສະດຸປ້ອນອຸດສາຫະກໍາ, ຜູ້ພັດທະນາອາເມລິກາເຫນືອທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບເວທີການແຈກຢາຍດິຈິຕອນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບເກມຄອມພິວເຕີພົບອຸປະສັກທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ໂຄງການທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕໍ່ໄປຂອງມັນເປັນໄປໄດ້. ການຂາດແຄນດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການວາງແຜນຍຸດທະສາດແລະການປະຕິບັດສາຍການປະກອບຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງຊອກຫາການຂະຫຍາຍການປະກົດຕົວໃນສະພາບແວດລ້ອມພາຍໃນປະເທດດ້ວຍອຸປະກອນໃຫມ່....
ຜູ້ຜະລິດຮາດແວແລະຜູ້ພັດທະນາຊອບແວທີ່ຮັບຜິດຊອບຮ້ານເກມຄອມພິວເຕີດິຈິຕອນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໄດ້ເປີດເຜີຍຜົນການປະເມີນຜົນການປະຕິບັດຫຼ້າສຸດຂອງຕົນ. ອຸປະກອນໃຫມ່ທີ່ອອກແບບມາສໍາລັບຫ້ອງຮັບແຂກສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາການເພື່ອດໍາເນີນການລາຍການຈໍານວນຫລາຍທີ່ມີຢູ່ໃນເວທີໃນຄວາມລະອຽດສູງ, ຮັກສາອັດຕາການປັບປຸງທີ່ກໍານົດໄວ້ຢູ່ທີ່ຫົກສິບເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. ຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງ Esse ໃນ dashboards ທີ່ທັນສະໄຫມແມ່ນຂຶ້ນກັບການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບເຄື່ອງມືການເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ເຊິ່ງມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະສົມປະສານປະສົບການຂອງຄອມພິວເຕີ desktop ກັບການປະຕິບັດຂອງ consoles ແບບດັ້ງເດີມ, ຮັກສາເປົ້າຫມາຍການປະຕິບັດທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນລະຫວ່າງການປະກາດຕົ້ນສະບັບ. ບໍລິສັດ Engenheiros ເຮັດວຽກຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນການກວດສອບຊື່ຕ່າງໆ, ຮັບປະກັນວ່າການຫັນປ່ຽນຈາກຈໍພາບໄປສູ່ໂທລະທັດເກີດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງທາງດ້ານເຕັກນິກ. ການມາຮອດທີ່ຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນຊັ້ນວາງຍັງຄົງຖືກຢືນຢັນສໍາລັບເຄິ່ງທໍາອິດຂອງປີປະຈຸບັນ. Steam Machine...
ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມກໍາລັງປະສົບກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສໍາຄັນກັບການກະກຽມສໍາລັບການມາຮອດຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ເພື່ອແນໃສ່ການບັນເທີງເຮືອນ. ຜູ້ພັດທະນາແລະຈໍາຫນ່າຍເກມດິຈິຕອນທີ່ຮັບຜິດຊອບຂອງຮ້ານຄອມພິວເຕີອອນໄລນ໌ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການພັດທະນາຂອງອຸປະກອນ desktop ທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອເປັນເອກະພາບ versatility ຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີລັກສະນະການປະຕິບັດຂອງວິດີໂອຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດພື້ນເມືອງ, ການປ່ຽນແປງຂະບວນການຂອງການບໍລິໂພກສື່ມວນຊົນການໂຕ້ຕອບ. ອຸປະກອນສັນຍາວ່າຈະສົ່ງເສີມການກ້າວຫນ້າທາງເຕັກໂນໂລຊີທີ່ສໍາຄັນເມື່ອທຽບໃສ່ກັບອຸປະກອນ Portable ທີ່ເປີດຕົວກ່ອນຫນ້ານີ້ໂດຍບໍລິສັດດຽວກັນ. ດ້ວຍການສຸມໃສ່ປະສິດທິພາບສູງ, ອຸປະກອນມີຄວາມສາມາດປະມວນຜົນການຄິດໄລ່ຢູ່ໃນຫົກເທົ່າຂອງພະລັງງານຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນປະຈຸບັນ Portable. ສະຖາປັດຕະຍະກຳ Essa ເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນມີການປະທະກັນໂດຍກົງກັບອຸປະກອນເຮືອທຸງລຸ້ນປັດຈຸບັນ, ໂດຍສະເພາະລະບົບທີ່ທັນສະໄໝຂອງ Sony ແລະ Microsoft. ເປົ້າຫມາຍທີ່ຕັ້ງໂດຍວິສະວະກອນຮາດແວແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນການປະຕິບັດຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນແລະບໍ່ດົນມານີ້ທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງນ້ໍາ,...
ຜູ້ຜະລິດເກມ ແລະຮາດແວ Valve ໄດ້ຢືນຢັນການມາຮອດຂອງ console desktop ຫລ້າສຸດຂອງຕົນສໍາລັບຕະຫຼາດໂລກ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກຢືນຢັນຄືນໃຫມ່ຫຼັງຈາກການປັບປຸງໃນຫນ້າການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການຂອງຕົນ, dispelling ຂ່າວລືກ່ຽວກັບການເລື່ອນເວລາທີ່ເປັນໄປໄດ້. ບໍລິສັດຮັກສາແຜນການຂອງຕົນເພື່ອເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນຕົ້ນຕໍມີພ້ອມດ້ວຍອຸປະກອນເສີມໃຫມ່, ກໍາລັງປະເຊີນກັບຂໍ້ບົກຜ່ອງໃນປະຈຸບັນໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງເຕັກໂນໂລຢີ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວຫມາຍເຖິງການກັບຄືນຂອງຍີ່ຫໍ້ກັບພາກສ່ວນຂອງອຸປະກອນທີ່ແນໃສ່ຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດ, ປະສົມປະສານອົງປະກອບທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງໃນຮູບແບບທີ່ຫນາແຫນ້ນ. ຊຸດການເປີດຕົວປະກອບມີບໍ່ພຽງແຕ່ສູນປະມວນຜົນ, ແຕ່ຍັງສະບັບປັບປຸງຂອງຕົວຄວບຄຸມທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງແລະອຸປະກອນທີ່ສຸມໃສ່ຄວາມເປັນຈິງ virtual. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງຂອງເວທີດິຈິຕອນນອກເຫນືອຈາກຄອມພິວເຕີແບບດັ້ງເດີມແລະແບບພົກພາ. ການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການໄດ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍຜ່ານການທົບທວນຄືນຂອງບໍລິສັດປະຈໍາປີ, ບ່ອນທີ່ຂໍ້ຄວາມຕົ້ນສະບັບໄດ້ຮັບການປັບຕົວເພື່ອລົບຄວາມບໍ່ແນ່ນອນກ່ຽວກັບປ່ອງຢ້ຽມການແຈກຢາຍ. Representantes ຂອງຍີ່ຫໍ້ໄດ້ຮັບປະກັນວ່າອຸປະສັກດ້ານການຂົນສົ່ງທົ່ວໂລກບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງການພັດທະນາ,...
Valve ໄດ້ຢືນຢັນການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນວິທີການດຳເນີນທຸລະກິດຂອງຕົນສຳລັບການນຳສະເໜີອຸປະກອນຄວາມບັນເທີງທີ່ເນັ້ນໃສ່ເຮືອນລຸ້ນລ່າສຸດ. ໃນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບການປະຕິບັດປົກກະຕິຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ, ຜູ້ຜະລິດອາເມລິກາເຫນືອໄດ້ກໍານົດວ່າ Steam Machine ລຸ້ນໃຫມ່ຈະບໍ່ມີເງິນອຸດຫນູນໃນມູນຄ່າຂາຍຍ່ອຍຂອງມັນ. ຍຸດທະສາດ aligns ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສຸດທ້າຍຂອງອຸປະກອນໂດຍກົງກັບຄຸນຄ່າທີ່ປະຕິບັດໃນຕະຫຼາດອົງປະກອບຄອມພິວເຕີ desktop. ໃນປະຫວັດສາດ, ບໍລິສັດໃນຂະແຫນງການມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຂາຍອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາດ້ວຍອັດຕາກໍາໄລທາງລົບໃນສອງສາມປີທໍາອິດ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຟື້ນຕົວການລົງທຶນຂອງພວກເຂົາໂດຍຜ່ານການຂາຍຊອບແວແລະການສະຫມັກບໍລິການດິຈິຕອນ. ການຕັດສິນໃຈຂອງນັກພັດທະນາແພລະຕະຟອມ Steam, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມກົດດັນຂອງອັດຕາເງິນເຟີ້ທີ່ຮຸນແຮງທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ. ສະຖານະການໃນປະຈຸບັນຕ້ອງການຮາດແວເພື່ອໃຫ້ມີກໍາໄລຫຼື, ຢ່າງຫນ້ອຍ, ມີຄວາມຍືນຍົງດ້ວຍຕົນເອງຈາກມື້ທໍາອິດຂອງການມີຢູ່ໃນຊັ້ນວາງ. ສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ,...
ອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກກໍາລັງປະເຊີນກັບອຸປະສັກທາງດ້ານການຂົນສົ່ງທີ່ຮຸນແຮງເນື່ອງຈາກການຈໍາກັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນການສະຫນອງອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ຈໍາເປັນ. Fabricantes ຂອງຮາດແວຈາກພາກສ່ວນຕ່າງໆປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກປະຈໍາວັນໃນການໄດ້ຮັບຊິ້ນສ່ວນພື້ນຖານທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະກອບຄອມພິວເຕີແລະອຸປະກອນທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ. ໃນສະຖານະການທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງສໍາລັບວັດສະດຸປ້ອນອຸດສາຫະກໍາ, ຜູ້ພັດທະນາອາເມລິກາເຫນືອທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບເວທີການແຈກຢາຍດິຈິຕອນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບເກມຄອມພິວເຕີພົບກັບອຸປະສັກທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ໂຄງການທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕໍ່ໄປຂອງມັນເປັນໄປໄດ້. ການຂາດແຄນດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການວາງແຜນຍຸດທະສາດແລະການປະຕິບັດສາຍປະກອບຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງຊອກຫາການຂະຫຍາຍການປະກົດຕົວໃນສະພາບແວດລ້ອມພາຍໃນປະເທດ. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຮັບປະກັນອົງປະກອບການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຊົ່ວຄາວໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດສູງສຸດສໍາລັບບໍລິສັດ. Sem ການຊື້ຄົງທີ່ແລະຈໍານວນຫລາຍຂອງໂມດູນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາສະເພາະເຫຼົ່ານີ້, ການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງອຸປະກອນຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດໃຫມ່ຖືກທໍາລາຍຢ່າງຫນັກແຫນ້ນ, ບັງຄັບໃຫ້ມີການປະເມີນຄືນໃຫມ່ຂອງເສັ້ນທາງການສະຫນອງ. ການປັບຕົວກັບຕາຕະລາງຂາຍຍ່ອຍແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດ ການຂາດອົງປະກອບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໃນການເຂົ້າເຖິງແບບສຸ່ມເຮັດໃຫ້ເກີດປະຕິກິລິຢາລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງຕາຕະລາງລາຄາທີ່ໃຊ້ໃນຮ້ານຄ້າ e-commerce ແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນທົ່ວໂລກ. ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍການສະຫນອງແລະຄວາມຕ້ອງການກໍານົດຈັງຫວະຂອງການເຈລະຈາໃນຕະຫຼາດຂາຍຍົກຂອງອາຊີ, ບ່ອນທີ່ຄຸນຄ່າຂອງ batches ຂອງ semiconductors ໄດ້ຮັບການປັບຕົວເລື້ອຍໆແລະບໍ່ຄາດຄະເນ....
ຜູ້ຜະລິດຊອບແວ ແລະຮາດແວ Valve ໄດ້ກຳນົດແນວທາງທຸລະກິດສຳລັບເຄື່ອງບັນເທິງເຮືອນຫຼ້າສຸດຂອງຕົນ. ອຸປະກອນໃຫມ່, ອອກແບບມາເພື່ອປະຕິບັດງານຢູ່ໃນຫ້ອງຮັບແຂກ, ຍ້າຍອອກໄປຈາກຮູບແບບທຸລະກິດຕາມປະເພນີທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມ, ທີ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຂາຍຮາດແວເປັນການສູນເສຍໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ບໍລິສັດໄດ້ເລືອກທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ມູນຄ່າສຸດທ້າຍຂອງຜະລິດຕະພັນໂດຍກົງກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດແລະການຊື້ອົງປະກອບພາຍໃນໃນຕະຫຼາດໂລກ. ການວາງແຜນຍຸດທະສາດກໍານົດວ່າອຸປະກອນຈະຕີຊັ້ນວາງໃນໄຕມາດທໍາອິດຂອງປີດ້ວຍລາຄາທີ່ແນະນໍາລະຫວ່າງ 600 ຫາ 800 ໂດລາ. ລະດັບການເງິນ Esse ແມ່ນການສະທ້ອນໂດຍກົງຂອງສະຖານະການເສດຖະກິດມະຫາພາກໃນປະຈຸບັນ, ເຊິ່ງຫມາຍໂດຍການຂາດແຄນສະເພາະຂອງ semiconductors ແລະອັດຕາເງິນເຟີ້ທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ. ຄວາມຕ້ອງການສູງສໍາລັບພາກສ່ວນສະເພາະຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໄດ້ປ່ຽນແປງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດຮາດແວທີ່ແນໃສ່ຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ສູງຂຶ້ນ,...
ນັກພັດທະນາຊອບແວ ແລະ ຮາດແວໄດ້ສຸມໃສ່ເກມອີເລັກໂທຣນິກເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ປ່ອຍຕົວທົດລອງລຸ້ນໃໝ່ຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ອີງໃສ່ Linux, ເຊິ່ງເປັນບາດກ້າວທີ່ສຳຄັນໃນການຂະຫຍາຍລະບົບນິເວດອຸປະກອນຂອງມັນ. ສະບັບທົດສອບໄດ້ນໍາເອົາການສະຫນັບສະຫນູນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບຮາດແວທີ່ແນໃສ່ຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດນອກເຫນືອຈາກຕະຫຼາດມືຖືຢ່າງເຂັ້ມງວດທີ່ໄດ້ຄອບງໍາຄວາມສົນໃຈໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ. ຊຸດຊອຟແວທີ່ປັບປຸງໃໝ່ແນະນຳ kernel Linux 6.16, ເຊິ່ງສະໜອງພື້ນຖານໃຫ້ແກ່ຄວາມໝັ້ນຄົງ ແລະຄວາມປອດໄພໃນທົ່ວລະບົບ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຂອງໂໝດເດັສທັອບໄດ້ຮັບການອັບເດດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍດ້ວຍການປ່ຽນໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມກາຟິກ KDE Plasma 6.4.3. ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງ Essa ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເບິ່ງເຫັນແລະການນໍາທາງປະສົບການສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ອຸປະກອນເປັນຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນແບບດັ້ງເດີມ....
ອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກກໍາລັງຮັບມືກັບການຂັດຂວາງຢ່າງຫນັກຫນ່ວງໃນການສະຫນອງອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກ, ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຕາຕະລາງຂອງບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ຄວາມບໍ່ສົມດຸນລະຫວ່າງກຳລັງການຜະລິດຂອງບັນດາໂຮງງານຜະລິດອາຊີ ແລະ ຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຜະລິດຮາດແວທີ່ແນໃສ່ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ສຸດ. ສະຖານະການ Esse ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ທຸກຢ່າງຈາກຕົວປະກອບຄອມພິວເຕີໄປຫາຜູ້ພັດທະນາຄອນໂຊວິດີໂອເກມໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. Valve, ບໍລິສັດອາເມລິກາເຫນືອທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບເວທີການແຈກຢາຍເກມຄອມພິວເຕີທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ພົບກັບອຸປະສັກທາງດ້ານການຂົນສົ່ງແລະການຄ້າທີ່ສໍາຄັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂຄງການທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕໍ່ໄປຂອງມັນເປັນໄປໄດ້. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຮັບປະກັນໂມດູນການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຊົ່ວຄາວໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດອັນດັບຫນຶ່ງຂອງບໍລິສັດ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຮັກສາສາຍການປະກອບມີການເຄື່ອນໄຫວແລະການປະຕິບັດໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບສະຖານະການຂອງຄວາມບໍ່ແນ່ນອນໃນການສະຫນອງທົ່ວໂລກຂອງຊິລິຄອນແລະອົງປະກອບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ. ໂດຍບໍ່ມີການໄດ້ຮັບທັນທີທັນໃດຂອງພາກສ່ວນພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້, ການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ແມ່ນຫຼຸດຫນ້ອຍລົງ. ການຕໍ່ສູ້ເພື່ອ semiconductors ຫຼາຍເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດໃນການແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບບໍລິສັດທີ່ສຸມໃສ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ. ຄວາມເປັນຈິງ Essa ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງໄວວາໃນການດໍາເນີນງານການສະຫນອງແລະການຄົ້ນຫາຢ່າງຫ້າວຫັນສໍາລັບຜູ້ສະຫນອງທາງເລືອກໃນຕະຫຼາດສາກົນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂາດແຄນ. ການເຫນັງຕີງຂອງມູນຄ່າໃນການຂາຍຍ່ອຍເອເລັກໂຕຣນິກ...
ອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກປະເຊີນກັບບັນຫາຂອດຢ່າງຫນັກຫນ່ວງໃນການສະຫນອງອົງປະກອບເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ສໍາຄັນ, ຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຕາຕະລາງຂອງບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ຄວາມບໍ່ສົມດຸນລະຫວ່າງຄວາມສາມາດໃນການຜະລິດຂອງໂຮງງານຜະລິດໃນອາຊີແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ການຜະລິດຮາດແວທີ່ແນໃສ່ຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບທີ່ມີຜົນກະທົບທຸກຢ່າງຈາກເຄື່ອງປະກອບຄອມພິວເຕີຈົນເຖິງນັກພັດທະນາ console. Valve, ຜູ້ພັດທະນາໃນອາເມລິກາເໜືອທີ່ຮັບຜິດຊອບເວທີການແຈກຢາຍເກມຄອມພິວເຕີ, ພົບກັບອຸປະສັກທາງດ້ານການຂົນສົ່ງ ແລະ ການຄ້າທີ່ສຳຄັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂຄງການທາງກາຍະພາບຕໍ່ໄປຂອງມັນເປັນໄປໄດ້. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຮັບປະກັນໂມດູນການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຊົ່ວຄາວໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດສູງສຸດເພື່ອຮັກສາສາຍການປະກອບຂອງບໍລິສັດຢ່າງຫ້າວຫັນແລະປະຕິບັດງານໃນສະຖານະການຂອງຄວາມບໍ່ແນ່ນອນຂອງການສະຫນອງທົ່ວໂລກ. ໂດຍບໍ່ມີການໄດ້ຮັບທັນທີທັນໃດຂອງພາກສ່ວນພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້, ການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ແມ່ນຫຼຸດຫນ້ອຍລົງ. ການແຂ່ງຂັນສໍາລັບ semiconductors ຈໍານວນຫລາຍເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບບໍລິສັດທີ່ສຸມໃສ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍແລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງໄວວາໃນການດໍາເນີນງານການສະຫນອງ: – Busca ກະຕຸ້ນຜູ້ສະໜອງທາງເລືອກໃນຕະຫຼາດເອເຊຍ ເພື່ອສ້າງຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຖານຄູ່ຄ້າທາງການຄ້າ. –...