ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ PlayStation ກໍາລັງກ້າວຫນ້າໃນການພັດທະນາ console portable ສຸມໃສ່ການປຸງແຕ່ງພື້ນເມືອງ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດຈາກອຸປະກອນທີ່ບໍ່ດົນມານີ້ຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງອາໄສສະເພາະແຕ່ການຫຼິ້ນຫ່າງໄກສອກຫຼີກໂດຍຜ່ານການຟັງຫຼືການສະທ້ອນຫນ້າຈໍ. ຈຸດປະສົງຫຼັກແມ່ນເພື່ອສະໜອງແພລະຕະຟອມທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສາມາດແລ່ນຫົວຂໍ້ງົບປະມານສູງໂດຍກົງໃນຮາດແວມືຖື. ພື້ນຖານຂອງລະບົບໃຫມ່ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານໃນຄວາມເລິກກັບຜູ້ຜະລິດ semiconductor AMD, ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການສະຫນອງຫນ່ວຍງານເລັ່ງລັດທີ່ກໍາຫນົດເອງຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ການຮັກສາສະຖາປັດຕະຍະກໍາ x86 ແມ່ນຈຸດສໍາຄັນຂອງພັນທະມິດນີ້, ຍ້ອນວ່າມັນຮັບປະກັນວ່າສະຕູດິໂອພັດທະນາສາມາດປັບຕົວເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຂົ້າໄປໃນລະບົບນິເວດຂອງແບໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານຕ່ໍາ. プレイステーション – 写真: Ink Drop...
ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມກໍາລັງກະກຽມສໍາລັບການຫັນປ່ຽນຮາດແວທີ່ສໍາຄັນກັບການພັດທະນາຂອງເວທີໃຫມ່ຈາກຜູ້ຜະລິດຕົ້ນຕໍໃນຕະຫຼາດ. ລາຍງານຫຼ້າສຸດຂອງ Informações ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ກໍາລັງພັດທະນາສໍາລັບຜູ້ສືບທອດຂອງເຄື່ອງຈັກການບັນເທີງດິຈິຕອນໃນປະຈຸບັນ, ຄາດວ່າຈະມາຮອດຮ້ານໃນທ້າຍປີ 2027. ໂຄງການພາຍໃນ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນປັດຈຸບັນໂດຍລະຫັດແລະນາມສະກຸນຢ່າງເປັນທາງການ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງມາດຕະຖານໃນການນໍາໃຊ້ອົງປະກອບທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ. ຜູ້ຜະລິດຮັກສາວົງຈອນເຈັດປີແບບດັ້ງເດີມລະຫວ່າງລຸ້ນ, ເປັນໄລຍະເວລາທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການເຕີບໃຫຍ່ຂອງກາຟິກແລະເຕັກໂນໂລຢີການປຸງແຕ່ງຄອມພິວເຕີ້. ການສົ່ງຫນ່ວຍງານພັດທະນາຂັ້ນຕົ້ນໄປຫາສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງໄລຍະການສ້າງຊອບແວພາກປະຕິບັດ. ວິສະວະກອນເຮັດວຽກກັບຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ສັນຍາວ່າຈະກ້າວກະໂດດຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນຄວາມລະອຽດ, ອັດຕາເຟມ, ແລະແສງສະຫວ່າງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຫຼັກ ແລະການປຸງແຕ່ງສະເພາະ ລະບົບທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ການພັດທະນາໄດ້ແບ່ງປັນພື້ນຖານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ AMD, ນໍາໃຊ້ການປະສົມປະສານຂັ້ນສູງຂອງໂປເຊດເຊີຫຼັກໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ Zen 6...