ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် ဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် ယခုအခါတွင် ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များကို သတ္တမမြောက်မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များမှ ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာများအတွက် မူရင်းဗားရှင်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် အဆင့်မြင့် static compilation နည်းပညာများကို အသုံးပြုနေပြီဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအရင်းအမြစ်များကို တိုက်ရိုက်ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည့် သမားရိုးကျ emulator များပေါ်တွင် မှီခိုအားထားမှုကို...
ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် ဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် ကွန်ဆိုးဟောင်းများမှ ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များကို မူရင်းကွန်ပြူတာဗားရှင်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် static compilation နည်းပညာများကို လက်ခံကျင့်သုံးပါသည်။ အဆိုပါနည်းလမ်းသည် သမားရိုးကျ emulator များအတွက် လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးကာ ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် x86 ပရိုဆက်ဆာများနှင့် ခေတ်ပြိုင်ဂရပ်ဖစ်ကတ်များကဲ့သို့သော ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအရင်းအမြစ်များကို...