ဆော့ဖ်ဝဲလ်တီထွင်သူများနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်ဟောင်းများကို ကွန်ဆိုးလ်အဟောင်းများမှ မူလကွန်ပြူတာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာများအဖြစ်သို့ တိုက်ရိုက်ပြောင်းလဲရန် static ပြန်လည်ပေါင်းစည်းခြင်း၏ အဆင့်မြင့်နည်းလမ်းကို စတင်အသုံးပြုနေပြီဖြစ်သည်။ အဆိုပါနည်းပညာသည် တည်ငြိမ်စွာလည်ပတ်ရန်အတွက် အစဉ်အလာအားဖြင့် အလွန်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်သော ဟာ့ဒ်ဝဲလိုအပ်သည့် လေးလံသော emulator များလိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုဖြင့်၊ ဂိမ်းများ၏မူရင်းကုဒ်ကို Windows...
ဆော့ဖ်ဝဲတီထွင်သူများနှင့် ဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် သတ္တမမြောက်မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ သမိုင်းဝင် ဟာ့ဒ်ဝဲကန့်သတ်ချက်များကို ကျော်လွှားရန် အဆင့်မြင့်နည်းပညာဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ static recompilation ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် Sony ကွန်ဆိုးလ်အတွက် မူလတီထွင်ထားသော ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များကို ခေတ်မီကွန်ပြူတာများပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်လည်ပတ်နိုင်စေရန်၊ အလယ်အလတ်အတုယူဆော့ဖ်ဝဲလ်မလိုအပ်ဘဲ၊ လုပ်ငန်းစဉ်သည် မူလကုဒ်ကို x86...