News (KM)
Sony ឈានទៅមុខជាមួយនឹងប៉ាតង់ដែលកាត់បន្ថយការលេចចូល និងការយឺតយ៉ាវនៅក្នុងហ្គេម PlayStation
Sony Interactive Entertainment បានចុះបញ្ជីប៉ាតង់ដែលកែប្រែវិធីដែលប្រព័ន្ធដំណើរការកណ្តាល និងក្រាហ្វិកអន្តរកម្មកំឡុងពេលបង្ហាញហ្គេម។ បច្ចេកវិទ្យាផ្តល់ស្វ័យភាពកាន់តែច្រើនដល់ GPU ដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងអំពីកម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតនៃធាតុដែលបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។ ជាមួយនេះ ប្រព័ន្ធស្វែងរកការលុបបំបាត់ឥទ្ធិពលដែលគេស្គាល់ថាជាផ្ទាំងលេចឡើង ដែលជាទូទៅនៅក្នុងចំណងជើងពិភពលោកបើកចំហ ដែលវត្ថុ និងវាយនភាពលេចឡើងភ្លាមៗ។ វិធីសាស្រ្តនេះក៏មានគោលបំណងកាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវជារួម និងជៀសវាងការគាំងកំឡុងពេលប្រតិបត្តិ។ ដំណោះស្រាយបង្កើតយន្តការដូចសារពើភ័ណ្ឌទិន្នន័យ ដែលត្រួតពិនិត្យភាពមើលឃើញ គុណភាពល្អបំផុត និងពេលវេលាទំនេរសម្រាប់វត្ថុនីមួយៗ។ វិធី Dessa GPU...