News (KM)
របាំងហិរញ្ញវត្ថុនៃ R$400 នៅក្នុងការចេញផ្សាយឌីជីថលពង្រឹងភាពលេចធ្លោនៃហ្គេមឥតគិតថ្លៃនៅក្នុងទីផ្សារ
សេណារីយ៉ូសេដ្ឋកិច្ចបច្ចុប្បន្នកំណត់ការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងវិធីដែលសាធារណជនប្រើប្រាស់ផលិតផលកម្សាន្តឌីជីថល។ ជាមួយនឹងប្រាក់ឈ្នួលអប្បបរមាបច្ចុប្បន្នដែលបានកំណត់នៅ R$1,621 ការទិញការចេញផ្សាយបុព្វលាភបានក្លាយទៅជាមិនអាចទៅរួចសម្រាប់ផ្នែកសំខាន់នៃចំនួនប្រជាជន។ ថវិកាដ៏ធំ Títulos ច្រើនតែលើសពី R$400 នៅក្នុងហាងអនឡាញសំខាន់ៗ បង្កើតរបាំងហិរញ្ញវត្ថុដែលរារាំងអ្នកប្រើប្រាស់ប្រពៃណីឱ្យឆ្ងាយពីគំរូទិញតែម្តង។ ការពិតនេះកំពុងបង្ខំឱ្យក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា និងស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍គិតឡើងវិញនូវវិធីសាស្រ្តអាជីវកម្មរបស់ពួកគេក្នុងអត្រាបង្កើនល្បឿន។ តម្រូវការដើម្បីរក្សាមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម និងចូលរួមធ្វើឱ្យឧស្សាហកម្មដឹកនាំការវិនិយោគរបស់ខ្លួនឆ្ពោះទៅរកទម្រង់សេវាកម្មជាបន្តបន្ទាប់ ដោយលុបបំបាត់ការចំណាយលើការចូល ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការចូលប្រើប្រាស់សម្រាប់សាធារណជនទូទៅ។ ដើម្បីធានាបាននូវលទ្ធភាពជោគជ័យនៃប្រព័ន្ធនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អនុវត្តយន្តការរៃអង្គាសប្រាក់ជាបន្តបន្ទាប់ជាក់លាក់នៅក្នុងវេទិការបស់ពួកគេ។ ប្រភពចំណូលសំខាន់ៗរួមមាន៖ – Comercialização នៃសមរភូមិឆ្លងកាត់ជាមួយនឹងរង្វាន់តាមរដូវកាល។...