ឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូដើរតាមការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ចល័តថ្មីមួយដែលរចនាដោយក្រុមហ៊ុនផលិតដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងវិស័យកម្សាន្តឌីជីថល។ Informações ព័ត៌មានលម្អិតថ្មីៗ លម្អិតអំពីផ្នែករឹងថ្មីដែលសន្យាថានឹងដំណើរការហ្គេមដើម ដោយលុបបំបាត់ការពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតសម្រាប់ដំណើរការលើពពក។ គម្រោងនេះមានគោលបំណងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍មើលឃើញភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់ដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងដៃអ្នកប្រើប្រាស់។ គ្រឿងបរិក្ខារក្នុងដំណាក់កាលធ្វើតេស្តខាងក្នុងមានលក្ខណៈបច្ចេកទេសដែលលើសពីសមត្ថភាពដំណើរការនៃកុងសូលកុំព្យូទ័រលើតុជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។ យុទ្ធសាស្ត្ររបស់ក្រុមហ៊ុនពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតម៉ាស៊ីនស្វយ័ត ដែលមានសមត្ថភាពដំណើរការចំណងជើងដែលត្រូវការបំផុតនៅលើទីផ្សារដោយមិនចាំបាច់ផ្គូផ្គងវាជាមួយប្រព័ន្ធមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងនៅក្នុងផ្ទះរបស់អ្នកលេង។ クローズ – 写真: Wachiwit/istock ការផ្លាស់ប្តូរគំរូបង្ហាញពីចលនាឈ្លានពានមួយ ដើម្បីទទួលបានផ្នែកនៃឧបករណ៍ចល័តដែលឧទ្ទិសដល់ហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្តោតលើតុល្យភាពនៃការប្រើប្រាស់ថាមពលជាមួយនឹងការផ្តល់ក្រាហ្វិកស្មុគស្មាញ ដោយប្រើសមាសធាតុទំនើបបំផុតដែលផលិតតាមតម្រូវការដើម្បីបំពេញតម្រូវការកម្ដៅ និងការអនុវត្តនៃកត្តាទម្រង់បង្រួម។ ដំណើរការស្ថាបត្យកម្ម និងស្នូលដែលខិតខំប្រឹងប្រែង ស្នូលនៃប្រព័ន្ធថ្មីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើស្ថាបត្យកម្ម Zen...
ក្រុមហ៊ុនផលិត Hardware និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីអាស៊ីបានប្រកាសអំពីការអាប់ដេតតាមកាលវិភាគចំពោះកាតាឡុកនៃសេវាកម្មជាវហ្គេមរបស់ខ្លួន ដោយបញ្ជាក់ពីការចាកចេញនៃចំណងជើងចំនួនប្រាំបីពីធ្នើឌីជីថលដែលផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់។ វិធានការនេះប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់បំផុតនៃវេទិកា ដែលត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងទីផ្សារប្រេស៊ីលថាជា Extra និង Deluxe ។ នៅពេលដែលដល់ថ្ងៃកំណត់នៃការរក្សាទុក ឯកសារដែលបានទាញយកទៅកុងសូលនឹងបាត់បង់អាជ្ញាប័ណ្ណចូលប្រើរបស់ពួកគេ ដោយបង្ហាញរូបតំណាងសោនៅលើចំណុចប្រទាក់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការចម្បង។ មិនដូចហ្គេមដែលបានលោះប្រចាំខែនៅក្នុងផែនការមូលដ្ឋាន ដែលនៅតែមាននៅក្នុងបណ្ណាល័យរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ ដរាបណាការជាវហិរញ្ញវត្ថុសកម្ម និងទៀងទាត់ ចំណងជើងនៅក្នុងកាតាឡុកបង្វិលដំណើរការក្រោមតក្កវិជ្ជាជួលបណ្តោះអាសន្ន។ អ្នកលេងដែលស្ថិតក្នុងពាក់កណ្តាលនៃយុទ្ធនាការមួយ ឬកំពុងស្វែងរករបៀបអ្នកលេងច្រើននឹងត្រូវបញ្ចប់ការវិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេមុនថ្ងៃផុតកំណត់របស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ការលុបម៉ាស៊ីនមេការផ្ទៀងផ្ទាត់។ ソウルハッカーズ 2...
ក្រុមហ៊ុនផលិតបច្ចេកវិជ្ជាអាមេរិកខាងជើងបានចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការពាណិជ្ជកម្មមួយផ្នែកដែលអនុវត្តការកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងនៃតម្លៃទិញយកផ្នែករឹងជំនាន់ថ្មីរបស់ខ្លួន។ សកម្មភាពផ្សព្វផ្សាយធ្វើឡើងដោយស្ងៀមស្ងាត់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូនិម្មិតរបស់យីហោ ដោយផ្តោតលើទម្រង់ជាក់លាក់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានអន្តរកម្មជាមួយសេវាកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនរួចហើយ។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះតំណាងឱ្យការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវិធីដែលក្រុមហ៊ុនចែកចាយឧបករណ៍ដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់របស់ខ្លួនដោយផ្ទាល់ដល់សាធារណៈជន។ ប្រព័ន្ធលក់ដោយផ្ទាល់តាមរយៈបន្ទះឧបករណ៍ឥឡូវនេះបង្ហាញការផ្តល់ជូនដែលអាចកាត់បន្ថយពាក់កណ្តាលនៃតម្លៃដើមនៃឧបករណ៍បុព្វលាភរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ថាមវន្ត Essa លុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់គូប៉ុងខាងក្រៅ លេខកូដផ្សព្វផ្សាយ ឬតំណសាខា ដោយអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរអត្រាដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅលើអេក្រង់ទូទាត់ប្រាក់។ ចំណុចប្រទាក់ហាងទទួលស្គាល់គណនីដែលបានចូល និងកែតម្រូវតារាងតម្លៃ មុនពេលអ្នកប្រើប្រាស់បន្ថែមធាតុទៅរទេះនិម្មិត។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះមានគោលបំណងពន្លឿនការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិជ្ជារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលនៅតែផ្តោតសកម្មភាពរបស់ពួកគេលើប្រព័ន្ធគ្រួសារជំនាន់មុន។ ការផ្តោតសំខាន់គឺនៅលើមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងដោយស្មោះត្រង់ បង្កើតការទាក់ទាញផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុភ្លាមៗសម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះដោយមិនចាំបាច់មានយុទ្ធនាការទីផ្សារដ៏ធំ។ យុទ្ធសាស្រ្តស្វែងរកការបំប្លែងអ្នកលេងសកម្មទៅជាម្ចាស់នៃផ្នែករឹងចុងក្រោយបំផុតដែលមាននៅក្នុងកាតាឡុករបស់ម៉ាក។ សក្ដានុពលតម្លៃ និងប្រតិបត្តិការនៃក្បួនដោះស្រាយបញ្ចុះតម្លៃ យន្តការជ្រើសរើសដំណើរការនៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោយនៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញ ទិន្នន័យការចូលរួមជាប្រវត្តិសាស្ត្រឆ្លងកាត់...
ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាអាមេរិកខាងជើងបានផ្តួចផ្តើមវិធីសាស្រ្តលក់ថ្មីនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលរបស់ខ្លួន ដោយផ្តល់នូវការកាត់បន្ថយតម្លៃយ៉ាងសំខាន់សម្រាប់ការទិញផ្នែករឹងទំនើបរបស់ខ្លួន។ ការផ្តល់ជូននេះដែលស្មើនឹងពាក់កណ្តាលនៃតម្លៃដើមនៃឧបករណ៍នេះ គឺផ្តោតទៅលើផ្នែកជាក់លាក់នៃអ្នកប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់តាមរយៈបន្ទះកុងសូល។ ប្រព័ន្ធវាយតម្លៃឥរិយាបថរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ រួមទាំងម៉ោងធ្វើការលើសេវាកម្មជាវ និងបរិមាណនៃការទិញនិម្មិត ដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណាទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទៅឧបករណ៍ជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។ វិធានការនេះកើតឡើងនៅពេលនៃស្ថិរភាពនៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោក ដែលក្រុមហ៊ុនផលិតកំពុងស្វែងរកជម្រើសដើម្បីជំរុញការប្រើប្រាស់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរតម្លៃមូលដ្ឋាននៃផលិតផលនៅលើធ្នើររាងកាយ។ តម្លៃដែលបានអនុវត្ត និងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសិទ្ធិទទួលបាននៅលើវេទិកា របាយការណ៍ដែលបានកត់ត្រាដោយអ្នកប្រើប្រាស់បង្ហាញថាគំនិតផ្តួចផ្តើមបង្កើតការសន្សំយ៉ាងច្រើននៅពេលបញ្ចប់ការទិញ លើសពីរឹម 250 ដុល្លារលើម៉ូដែលជាក់លាក់ដែលមានទំហំផ្ទុកខាងក្នុង 1TB ។ ចលនាពាណិជ្ជកម្មកើតឡើងនៅពេលដែលការកាត់បន្ថយដោយផ្ទាល់នៅក្នុងការលក់រាយរូបវ័ន្តគឺកម្រ ដែលត្រូវបានជំរុញដោយតម្លៃផលិតកម្មខ្ពស់ និងការដឹកជញ្ជូនដែលប៉ះពាល់ដល់ឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាសកល។ យុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានបង្ហាញទាំងស្រុងនៅក្នុងផ្នែកផ្ទាល់ខ្លួន...
ក្រុមហ៊ុនផលិតបច្ចេកវិជ្ជាអាមេរិកខាងជើងបានចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយស្ងាត់ថ្មីមួយដែលសំដៅលើអ្នកប្រើប្រាស់កុងសូលរបស់ខ្លួន។ Através ពីប្រព័ន្ធដែលរួមបញ្ចូលដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងបន្ទះរុករក អ្នកលេងដែលបានជ្រើសរើសកំពុងទទួលបានការផ្តល់ជូនដែលកាត់បន្ថយការចំណាយយ៉ាងច្រើនក្នុងការទិញផ្នែករឹងទំនើបរបស់ម៉ាក។ គំនិតផ្តួចផ្តើមផ្តោតលើកម្រងព័ត៌មានជាក់លាក់ និងប្រើរង្វាស់នៃការចូលរួមផ្ទៃក្នុងដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណានឹងមានសិទ្ធិចូលប្រើតម្លៃដែលបានកាត់បន្ថយ។ ចលនានេះធ្វើឡើងទាំងស្រុងនៅក្នុងផ្នែកឌីជីថលនៃហាង ដែលអាចចូលប្រើបានតែអ្នកដែលមានឧបករណ៍រួចហើយពីគ្រួសារ Xbox ដែលបានភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ ការកាត់បន្ថយនេះឈានដល់ហាសិបភាគរយនៃតម្លៃបញ្ជីដើម ដែលតំណាងឱ្យការសន្សំច្រើនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានបំណងចង់ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឧបករណ៍របស់ពួកគេ។ សកម្មភាពលុបបំបាត់ការប្រើប្រាស់ប័ណ្ណខាងក្រៅ ឬតំណភ្ជាប់ផ្សព្វផ្សាយរបស់ភាគីទីបី។ ការផ្តោតសំខាន់នៃយុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មនេះហាក់ដូចជាអតិថិជនដែលនៅតែប្រើប្រាស់ហ្គេម និងសេវាកម្មនៅលើប្រព័ន្ធជំនាន់ចុងក្រោយ។ តាមរយៈការផ្តល់ការលើកទឹកចិត្តផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដោយផ្ទាល់ និងផ្ទាល់ខ្លួន ក្រុមហ៊ុនព្យាយាមពន្លឿនការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យានៃទស្សនិកជនដែលស្មោះត្រង់បំផុតរបស់ខ្លួនទៅកាន់វេទិកាចុងក្រោយបំផុតដែលមាននៅលើទីផ្សារ។ របៀបដែលប្រព័ន្ធផ្តល់ជូនផ្ទាល់ខ្លួនដំណើរការ យន្តការនៅពីក្រោយការចែកចាយនៃការបញ្ចុះតម្លៃនេះដំណើរការក្នុងរបៀបស្វ័យប្រវត្តិ និងមើលមិនឃើញសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ...
ក្រុមហ៊ុនផលិតបច្ចេកវិទ្យាអាមេរិកខាងជើងបានផ្តួចផ្តើមវិធីសាស្រ្តពាណិជ្ជកម្មថ្មីមួយផ្តោតលើមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មរបស់ខ្លួន ដោយផ្តល់នូវការកាត់បន្ថយរហូតដល់ 50% លើតម្លៃទិញផ្នែករឹងទំនើបរបស់វា។ សកម្មភាពកើតឡើងដោយស្ងៀមស្ងាត់ និងដឹកនាំ ដោយដំណើរការទាំងស្រុងតាមរយៈផ្ទាំងដែលហៅថា Just For You ដែលអាចចូលដំណើរការបានដោយផ្ទាល់ពីបន្ទះមេរបស់កុងសូល។ យន្តការលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដ៏ធំនៅក្នុងការលក់រាយបែបប្រពៃណី និងប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធវិភាគទិន្នន័យស្មុគស្មាញដើម្បីកំណត់អ្នកទិញសក្តានុពលដែលនៅតែប្រើឧបករណ៍ជំនាន់មុន។ គោលបំណងសំខាន់របស់សាជីវកម្មគឺដើម្បីពន្លឿនការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិជ្ជារបស់អ្នកលេង ដោយផ្តល់នូវការលើកទឹកចិត្តផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុយ៉ាងច្រើននៅពេលមានស្ថេរភាពនៅក្នុងទីផ្សារអេឡិចត្រូនិក ធានានូវភាពស្មោះត្រង់នៅក្នុងបរិយាកាសលក់និម្មិតរបស់ខ្លួន។ យន្តការចែកចាយនៃការផ្តល់ជូនទាំងនេះគឺផ្អែកលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាក់លាក់នៃការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធអេកូរបស់ម៉ាក។ Entre កត្តាដែលបានវិភាគដោយប្រព័ន្ធខាងក្នុងដើម្បីបញ្ចេញការបញ្ចុះតម្លៃអតិបរមានៅលើចំណុចប្រទាក់ ចំណុចប្រតិបត្តិការខាងក្រោមលេចធ្លោ៖– រយៈពេលបន្តនៃការជាវសកម្មចំពោះសេវាកម្មកាតាឡុកហ្គេមរបស់វេទិកា។– ភាពញឹកញាប់នៃការចូលទៅកាន់ហាងនិម្មិត...
ក្រុមហ៊ុនផលិតនៅអាមេរិកខាងជើងបានចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយស្ងាត់ថ្មីមួយនៅលើវេទិកាឌីជីថលរបស់ខ្លួន ដោយអនុវត្តការកាត់បន្ថយយ៉ាងសំខាន់ចំពោះតម្លៃនៃផ្នែករឹងបុព្វលាភរបស់ខ្លួន។ គំនិតផ្តួចផ្តើមផ្តល់ជូននូវការកាត់បន្ថយដែលឈានដល់ពាក់កណ្តាលតម្លៃដើមនៃឧបករណ៍ជំនាន់ថ្មីសម្រាប់ក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់ជាក់លាក់។ សកម្មភាពនេះធ្វើឡើងក្នុងលក្ខណៈជាផ្នែក ដោយគ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាសាធារណៈដ៏ធំ ដោយផ្តោតលើមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងនៃអ្នកលេងសកម្ម។ ប្រព័ន្ធលក់ប្រើឧបករណ៍វិភាគទិន្នន័យខាងក្នុងដើម្បីកំណត់ទម្រង់ណាមួយដែលទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ហិរញ្ញវត្ថុនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ហាង។ ការផ្តល់ជូននេះបង្ហាញនៅក្នុងផ្នែកផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុងកម្មវិធីដើមរបស់កុងសូល ដោយលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់គូប៉ុងខាងក្រៅ ឬតំណភ្ជាប់ភាគីទីបី។ ការបញ្ចុះតម្លៃត្រូវបានអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលមើលទំព័រទិញផលិតផល។ វិធានការនេះកើតឡើងនៅពេលនៃស្ថិរភាពនៅក្នុងទីផ្សារអេឡិចត្រូនិកពិភពលោក ដែលការកាត់ផ្តាច់ជាផ្លូវការក្នុងការលក់រាយគឺកម្រដោយសារតែការដឹកជញ្ជូនខ្ពស់ និងថ្លៃដើមផលិតកម្ម។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងពន្លឿនការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិជ្ជារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលនៅតែប្រើវេទិកាចាស់របស់ម៉ាកនេះ ដោយជំរុញឱ្យមានការធ្វើចំណាកស្រុកដោយផ្ទាល់ទៅកាន់ប្រព័ន្ធអេកូបច្ចុប្បន្នតាមរយៈការអំពាវនាវផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដ៏ខ្លាំងក្លាមួយ។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យប្រព័ន្ធសម្រាប់ការចេញផ្សាយការផ្តល់ជូនផ្តាច់មុខ យន្តការជ្រើសរើសដំណើរការនៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោយនៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយឆ្លងកាត់អថេរការចូលរួមរបស់អតិថិជនច្រើន។ ក្បួនដោះស្រាយវាយតម្លៃប្រវត្តិអន្តរកម្មរបស់អ្នកលេង ពេលវេលាដែលមិនមានការរំខាននៃការជាវសកម្ម និងភាពញឹកញាប់នៃការទទួលបានកម្មវិធីឌីជីថល។...
ក្រុមហ៊ុនផលិតវីដេអូហ្គេមរបស់ជប៉ុនបានចេញផ្សាយសំណុំថ្មីនៃការអាប់ដេតកម្មវិធីក្នុងគោលបំណងដោះស្រាយភាពមិនឆបគ្នាថយក្រោយនៅលើផ្នែករឹងចុងក្រោយបង្អស់របស់វា។ នីតិវិធីបច្ចេកទេសមានគោលបំណងធានាថាក្រុមជាក់លាក់នៃចំណងជើងដែលបានចេញផ្សាយដំបូងសម្រាប់ជំនាន់មុន ដំណើរការដើមកំណើត និងគ្មានការរំខានលើឧបករណ៍កម្សាន្តអេឡិចត្រូនិកថ្មីរបស់ម៉ាក។ គំនិតផ្តួចផ្តើមផ្នែកវិស្វកម្មសូហ្វវែរគឺជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធសាស្ត្របន្តរបស់សាជីវកម្មអាស៊ី ដើម្បីបង្កើតការផ្លាស់ប្តូរវេទិកាគ្មានថ្នេរសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ នាយកដ្ឋានអភិវឌ្ឍន៍បានកំណត់ថាបន្ទាត់មួយចំនួននៃកូដពីស្ថាបត្យកម្មដើមបង្ហាញការប៉ះទង្គិចគ្នានៅពេលដំណើរការលើប្រព័ន្ធថ្មី ដែលទាមទារឱ្យមានការសរសេរឡើងវិញនូវការចាប់ផ្តើម និងពិធីការបង្ហាញក្រាហ្វិក។ កញ្ចប់កែតម្រូវគ្របដណ្តប់លើប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ចាប់ពីផលិតកម្មឯករាជ្យដែលមានថវិកាទាប រហូតដល់ការងារទាក់ទាញពាណិជ្ជកម្មដ៏អស្ចារ្យដែលបង្កើតឡើងដោយស្ទូឌីយោភាគីទីបី។ បំណះទាំងនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិភ្លាមៗនៅពេលដែលឧបករណ៍ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិត ដោយជំនួសឯកសារដែលមានបញ្ហាជាមួយនឹងកំណែដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់បរិស្ថានផ្នែករឹងថ្មី។ ការកែតម្រូវបច្ចេកទេសចំពោះចំណងជើងដែលអាចមើលឃើញខ្ពស់នៅលើទីផ្សារ ការកែប្រែដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងកូដប្រភពដោះស្រាយបញ្ហាបច្ចេកទេសធ្ងន់ធ្ងរដែលរារាំងការងារដែលមានថវិកាខ្ពស់មិនដំណើរការត្រឹមត្រូវនៅលើកុងសូលចល័តថ្មី។ ក្រុមវិស្វកររបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតបានធ្វើការក្នុងភាពជាដៃគូផ្ទាល់ជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខាងក្រៅ និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយសកលជាច្រើន ដើម្បីគូសផែនទីកំហុសក្នុងប្រតិបត្តិការ វិភាគរបាយការណ៍គាំង និងរៀបចំកម្មវិធីកែលម្អចាំបាច់ក្នុងការបែងចែកអង្គចងចាំ។ លទ្ធផលនៃកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នានេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រីករាយជាមួយការផ្សងព្រេងឌីជីថលជាមួយនឹងស៊ុមពេញលេញក្នុងមួយវិនាទី...
វេទិកាសេវាកម្មឌីជីថល Sony Interactive Entertainment ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការផ្តល់ជូនប្រចាំខែរបស់ខ្លួនសម្រាប់អតិថិជន ដោយធ្វើឱ្យសំណុំថ្មីនៃការងារអន្តរកម្មចំនួន 4 មានចាប់ពីថ្ងៃទី 3 ខែកុម្ភៈ។ យុទ្ធសាស្ត្ររបស់ក្រុមហ៊ុនផ្តោតលើការធ្វើពិពិធកម្មការកម្សាន្តបែបឌីជីថល ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលមានចាប់ពីការក្លែងធ្វើជាក់ស្តែងនៃកីឡាប្រយុទ្ធ ការរុករកយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងបរិយាកាសដែលមិនអាចទទួលយកបាន ការគ្រប់គ្រងដែនអាកាសក្នុងសេណារីយ៉ូសង្រ្គាម និងការរុករកតាមវេទិកានានាជាមួយនឹងសោភ័ណភាពផ្លូវចិត្ត។ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលរក្សាការជាវសកម្មនៅកម្រិត Essential, Extra ឬ ការជ្រើសរើសជាផ្លូវការដែលបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ខែកុម្ភៈរួមមានជំនាន់ផ្សេងគ្នានៃកុងសូលម៉ាកយីហោ ដោយចែកចាយការចូលប្រើប្រាស់ជាពិសេសសម្រាប់ផ្នែករឹងនីមួយៗ៖ プレイステーション...
ផលិតករប្រតិបត្តិនៃ franchise គំនូរជីវចល Os Simpsons, Matt Selman ថ្មីៗនេះបាននិយាយអំពីលទ្ធភាពនៃការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ហ្គេមអេឡិចត្រូនិចដែលទទួលបានការអបអរសាទរ The Simpsons: Durante ការសន្ទនាអំពីកេរដំណែលវប្បធម៌ដ៏ធំនៃការងារនេះ នាយកប្រតិបត្តិបានទទួលស្គាល់នូវតម្រូវការបន្តនៃសហគមន៍ពិភពលោក។ ហ្គេម Open-world បានបង្កើតឡើងដោយខ្លួនឯងថាជាបាតុភូតដ៏ពេញនិយមមួយក្នុងរយៈពេលពីរទសវត្សរ៍កន្លងមកនេះ ដោយរក្សាបាននូវមូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រសកម្មដែលតែងតែស្នើសុំ remaster ឬគម្រោងដែលបង្កើតឡើងពីដំបូង។ Embora ផលិតករបានប្រកាន់ជំហរប្រយ័ត្នប្រយែងនៅក្នុងពាក្យរបស់គាត់ ការលើកឡើងពីចំណងជើងគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជំរុញវេទិកាពិភាក្សានៅលើអ៊ីនធឺណិត។...