News (KM)
នៅពីក្រោយឆាកនៃការបង្កើត God of War នៅលើ PlayStation 2 បង្ហាញពីថ្ងៃធ្វើការដ៏ហត់នឿយ
ការចាប់ផ្តើមនៃចំណងជើងដំបូងនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលសម្តែងដោយ Spartan Kratos ដែលបានកើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2005 តំណាងឱ្យព្រឹត្តិការណ៍បច្ចេកទេស និងនិទានកថាសម្រាប់កុងសូលជំនាន់ទីប្រាំមួយ។ ក្រុម Santa Monica Studio បានដំណើរការក្រោមការដឹកនាំរបស់ David Jaffe ដើម្បីសម្រេចបាននូវចក្ខុវិស័យដ៏មានមហិច្ឆតាមួយ ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវការប្រយុទ្ធផ្នែកខាងក្នុងជាមួយនឹងមាត្រដ្ឋានវីរភាពនៃទេវកថាក្រិក។ លទ្ធផលពាណិជ្ជកម្ម និងសំខាន់បានបង្កើតស្តង់ដារគុណភាពថ្មីសម្រាប់ការកម្សាន្តតាមឌីជីថលនៅពេលនោះ។ នៅពីក្រោយចលនានៃសារធាតុរាវ និងភាពអស្ចារ្យនៃសេណារីយ៉ូនិម្មិត ការផលិតទាមទារឱ្យមានកម្រិតនៃការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងពីអ្នកជំនាញទាំងអស់ដែលពាក់ព័ន្ធ។ តម្រូវការទាញយកថាមពលអតិបរមាពីវិស្វករ...