ក្រុមហ៊ុនកម្សាន្តយក្សអន្តរសកម្មរបស់ជប៉ុនបានបង្កើតការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងវិធីដែលវាបង្ហាញប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលរបស់ខ្លួនដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ នាមត្រកូលប្រពៃណីដែលអមជាមួយកុងសូលរបស់ក្រុមហ៊ុនអស់រយៈពេលជិតពីរទសវត្សរ៍នឹងលែងមាននៅក្នុងទម្រង់បច្ចុប្បន្នរបស់វាទៀតហើយ ដែលជាការកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៅក្នុងទីផ្សារវីដេអូហ្គេម។ ការទំនាក់ទំនងផ្ទៃក្នុងបានផ្ញើទៅស្ទូឌីយោដៃគូ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍លម្អិតថាការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺពិតជាមើលឃើញ និងកំណត់ទីតាំងឡើងវិញនៅក្នុងធម្មជាតិ។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងតម្រឹមអត្តសញ្ញាណរបស់វេទិកាជាមួយនឹងតម្រូវការថ្មីនៃវិស័យដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ និងថាមវន្ត។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះលុបបំបាត់ពាក្យបុរាណដែលប្រើដើម្បីកំណត់បណ្តាញតភ្ជាប់របស់ម៉ាក ដោយជំនួសវាដោយវិធីសាស្រ្តរួមបញ្ចូលគ្នាកាន់តែច្រើន។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីតម្រូវការក្នុងការសម្រួលដល់ផលប័ត្រនៃការផ្តល់ជូនឌីជីថលដែលបានកើនឡើងយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញចាប់តាំងពីកុងសូលជំនាន់ទីប្រាំពីរ។ យុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្ម និងការរៀបចំទីតាំងប្រព័ន្ធអេកូឡើងវិញ ការសម្រេចចិត្តចូលនិវត្តន៍នូវអត្តសញ្ញាណបុរាណនៃបណ្តាញអនឡាញដំណើរការជាជំហានដែលបានគណនាដើម្បីបង្រួបបង្រួមវត្តមានឌីជីថលរបស់ក្រុមហ៊ុននៅលើមាត្រដ្ឋានសកល។ គោលបំណងសំខាន់គឺបង្កើតម៉ាកយីហោតែមួយគត់ដែលអាចតំណាងឱ្យភាពស្មុគស្មាញដ៏ធំនៃការផ្តល់ជូននាពេលបច្ចុប្បន្ន ដែលលើសពីគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធការតភ្ជាប់សាមញ្ញសម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន។ ក្រុមហ៊ុនស្វែងរកការលុបបំបាត់បំណែកដែលមើលឃើញដែលធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីច្រលំ និងបង្រួបបង្រួមការយល់ឃើញនៃតម្លៃនៃផលិតផលរបស់ខ្លួន។ ដើម្បីយល់ពីទំហំនៃការផ្លាស់ប្តូរនេះ វាចាំបាច់ក្នុងការសង្កេតមើលសសរស្តម្ភដែលជំរុញឱ្យមានការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធសាជីវកម្មឡើងវិញ: – Necessidade...
ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ PlayStation Network បានជួបប្រទះនឹងការដាច់ភ្លើងធ្ងន់ធ្ងរ ដែលធ្វើឱ្យវាមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់ម្ចាស់កុងសូល PlayStation 4 និង PlayStation 5 ដើម្បីចូលប្រើធនធានបណ្តាញ។ បញ្ហាបច្ចេកទេសបានចាប់ផ្តើមនៅយប់ថ្ងៃទី 30 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2024 ហើយបានរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានម៉ោងបន្ទាប់ ដែលប៉ះពាល់ដល់សមត្ថភាពក្នុងការផ្ទៀងផ្ទាត់គណនី។ ការបរាជ័យផ្នែកបច្ចេកទេសបានរារាំងការប្រើប្រាស់មុខងារសំខាន់ៗនៃប្រព័ន្ធអេកូ Sony ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃអស្ថិរភាព...
Sony Interactive Entertainment បានកំណត់ការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងផ្នែកសេវាកម្មអនឡាញរបស់ខ្លួន ដែលផ្លាស់ប្តូរនាមត្រកូលដែលអ្នកលេងប្រើក្នុងរយៈពេលពីរទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ។ ក្រុមហ៊ុនគ្រោងនឹងឈប់ដំណើរការម៉ាក PlayStation Network និង PSN ជាផ្លូវការនៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2026។ ការសម្រេចចិត្តនេះបង្ហាញពីការបញ្ចប់នៃយុគសម័យសម្រាប់វេទិកាឌីជីថលដែលភ្ជាប់អ្នកប្រើប្រាស់កុងសូលរាប់លាននាក់ជុំវិញពិភពលោក។ សេចក្តីប្រកាសអំពីការផ្លាស់ប្តូរនេះដំបូងឡើយត្រូវបានចែកចាយតាមរយៈអ៊ីមែលខាងក្នុង សំដៅទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដៃគូ និងស្ទូឌីយោ។ ឯកសាររៀបរាប់លម្អិតថា គោលបំណងសំខាន់នៃការផ្លាស់ប្តូរគឺធ្វើទំនើបកម្មអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញ និងពាណិជ្ជកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុន។ យុទ្ធសាស្រ្តស្វែងរកការលុបបំបាត់ការបំបែកឈ្មោះ និងបង្រួបបង្រួមសេវាកម្មទាំងអស់នៅក្រោមបដាសាជីវកម្មតែមួយ។...
Sony Interactive Entertainment បានបញ្ជាក់ពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងអត្តសញ្ញាណនៃសេវាកម្មអនឡាញរបស់ខ្លួន ដែលគ្រោងនឹងចូលជាធរមានក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែជាងពីរឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ។ ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនបានសម្រេចចិត្តចូលនិវត្តន៍យ៉ាងច្បាស់លាស់នូវម៉ាកយីហោពាណិជ្ជកម្មដែលអមជាមួយកុងសូលរបស់ខ្លួនអស់រយៈពេលជិតពីរទសវត្សរ៍មកហើយ។ ការប្រកាសអំពីការផ្លាស់ប្តូរនេះដំបូងឡើយត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដៃគូរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ឯកសារខាងក្នុងរៀបរាប់លម្អិតថាការកែប្រែគឺមើលឃើញយ៉ាងតឹងរ៉ឹង និងកំណត់ទីតាំងទីផ្សារឡើងវិញដោយធម្មជាតិ ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេ។ គោលបំណងចម្បងរបស់សាជីវកម្មគឺដើម្បីបង្រួបបង្រួមការយល់ឃើញរបស់សាធារណជនចំពោះកាតាឡុកនៃការផ្តល់ជូនឌីជីថលដ៏ធំរបស់ខ្លួន។ វិធានការនេះស្វែងរកការតម្រឹមវេទិកាជាមួយនឹងនិន្នាការនៃការប្រើប្រាស់អន្តរកម្មសហសម័យ និងសម្រួលការទំនាក់ទំនងជាសកលជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់។ យុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្មសម្រាប់ការបង្រួបបង្រួមប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថល ការមិនរាប់បញ្ចូលពាក្យបុរាណតំណាងឱ្យការផ្លាស់ប្តូរដែលបានគណនាដោយក្រុមហ៊ុនផលិត ដើម្បីបង្រួបបង្រួមវត្តមានរបស់វានៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិត។ ការគ្រប់គ្រងបច្ចុប្បន្នយល់ថានាមត្រកូលដើមលែងគ្របដណ្តប់ភាពស្មុគស្មាញនៃការផ្តល់ជូនដែលមាននៅក្នុងហាងអនឡាញ និងកញ្ចប់ជាវ។ ដើម្បីតម្រឹមទំនាក់ទំនង ក្រុមហ៊ុនបានបង្កើតគោលការណ៍ណែនាំច្បាស់លាស់អំពីអ្វីដែលជំរុញឱ្យមានការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទៃក្នុងនេះ។ ការផ្តោតសំខាន់គឺដើម្បីជៀសវាងការបែកខ្ញែកម៉ាកយីហោ និងបង្កើតស្តង់ដារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា...
Sony Interactive Entertainment (SIE) បានបញ្ជាក់ពីការផ្លាស់ប្តូរជាយុទ្ធសាស្រ្តដែលនឹងប៉ះពាល់ដល់អត្តសញ្ញាណនៃសេវាកម្មអនឡាញរបស់វា។ ចាប់ពីខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2026 ម៉ាក “PlayStation Network” និង “PSN” នឹងត្រូវបានបញ្ឈប់ជាផ្លូវការ ដែលជាការបញ្ចប់នៃយុគសម័យដែលអូសបន្លាយជិតពីរទសវត្សរ៍នៅក្នុងសកលលោក PlayStation console។ ការសម្រេចចិត្តដែលត្រូវបានទាក់ទងដំបូងទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍តាមរយៈអ៊ីមែល ឆ្លុះបញ្ចាំងពីកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនដើម្បីធ្វើទំនើបកម្ម និងបង្រួបបង្រួមការយល់ឃើញនៃសេវាកម្មឌីជីថលរបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារដែលកំពុងវិវត្តឥតឈប់ឈរ។ ទំនាក់ទំនងខាងក្នុង ចូលប្រើដោយយានជំនិះឯកទេស...
Sony Interactive Entertainment គ្រោងនឹងបញ្ឈប់ម៉ាក “PlayStation Network” និង “PSN” នៅខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2026។ ការសម្រេចចិត្តនេះត្រូវបានទាក់ទងផ្ទៃក្នុងតាមរយៈអ៊ីមែលទៅកាន់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងនិយោជិត។ គោលបំណងគឺដើម្បីតម្រឹមអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញជាមួយនឹងការពង្រីកសេវាកម្មឌីជីថលរបស់វេទិកា ដែលលើសពីការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតសាមញ្ញ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះកើតឡើងនៅពេលដែលប្រព័ន្ធអេកូ PlayStation រួមបញ្ចូលការជាវដូចជា PlayStation Plus, ការផ្ទុកពពក, មុខហាងឌីជីថលរួមបញ្ចូលគ្នា...
ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមកំពុងតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវការផ្លាស់ប្តូរសាជីវកម្ម និងបច្ចេកទេសថ្មីៗ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការចេញផ្សាយដ៏សំខាន់បន្ទាប់នៃសិទ្ធិអាជីវកម្មបើកចំហពិភពលោកដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅលើទីផ្សារ។ Desde ការចេញផ្សាយសម្ភារៈវីដេអូដំបូងដែលបំបែកកំណត់ត្រាការចូលរួមនៅលើវេទិកាឌីជីថល អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលទទួលខុសត្រូវបានអនុម័តជំហរស្ងប់ស្ងាត់ជាយុទ្ធសាស្ត្រ។ អវត្តមាននៃការទំនាក់ទំនងផ្លូវការនេះបានបើកកន្លែងសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងម៉ត់ចត់ដោយអ្នកវិភាគទីផ្សារ និងអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យា។ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការសង្កេតគឺទៅលើការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងស្តង់ដារថែទាំម៉ាស៊ីនមេ និងការអាប់ដេតចំពោះផលិតផលដែលមានរួចហើយនៅក្នុងផលប័ត្ររបស់ក្រុមហ៊ុន។ ការត្រួតពិនិត្យទិន្នន័យបច្ចេកទេសឆ្លងកាត់ជាមួយនឹងប្រតិទិនហិរញ្ញវត្ថុរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយចង្អុលទៅការបញ្ចូលគ្នានៃព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងខែមេសា។ ភ័ស្តុតាងបង្ហាញពីការរៀបចំហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថលដ៏រឹងមាំ ដើម្បីគាំទ្រដល់ដំណាក់កាលថ្មីនៃការផ្សព្វផ្សាយគម្រោងជាសកល។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅប្រតិទិនប្រតិបត្តិការអ្នកលេងច្រើន។ ភ័ស្តុតាងសំខាន់ដែលគាំទ្រនិក្ខេបបទនៃការផ្លាស់ប្តូរដែលជិតមកដល់កើតឡើងពីការគ្រប់គ្រងសេវាកម្មអនឡាញបច្ចុប្បន្នរបស់ក្រុមហ៊ុន។ Durante ឆ្នាំ ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍បានរក្សានូវទម្លាប់ដ៏តឹងរឹងនៃការថែទាំ និងការបន្ថែមខ្លឹមសារ ជាមួយនឹងកញ្ចប់ប្រចាំសប្តាហ៍តែងតែចេញផ្សាយនៅថ្ងៃព្រហស្បតិ៍។ ការទស្សន៍ទាយ Essa...
Sony Interactive Entertainment ចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលថ្មីនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រភាពស្មោះត្រង់របស់ខ្លួន ដោយផ្តល់ជូននូវការលោះជាអចិន្ត្រៃយ៍នៃចំណងជើងពេញលេញចំនួនពីរដល់ម្ចាស់កុងសូលជំនាន់ថ្មី។ វិធានការនេះលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការជាវសកម្មណាមួយចំពោះសេវាកម្ម PlayStation Plus ការផ្លាស់ប្តូរឌីណាមិករង្វាន់ធម្មតារបស់វេទិកា និងធានាការចូលប្រើប្រាស់ឯកសារដោយផ្ទាល់។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះមានគោលបំណងពង្រឹងការចូលរួមនៃមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានដំឡើងជាមួយនឹងប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ការចូលប្រើចំណងជើងកើតឡើងដោយផ្ទាល់តាមរយៈចំណុចប្រទាក់ចម្បងរបស់ប្រព័ន្ធ ដោយធានាថាម្ចាស់ផ្នែករឹងអាចពង្រីកបណ្ណាល័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដោយមិនចាំបាច់ចំណាយប្រតិបត្តិការបន្ថែម។ សកម្មភាពផ្សព្វផ្សាយនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនាទូលំទូលាយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តអន្តរកម្មឆ្ពោះទៅរកការធ្វើឌីជីថលនៃការប្រើប្រាស់។ ក្រុមហ៊ុនផលិតស្វែងរកការបង្រួបបង្រួមការផ្លាស់ប្តូរអ្នកលេងដែលនៅតែពឹងផ្អែកលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរាងកាយទៅនឹងបរិយាកាសបណ្តាញដែលមានកម្មសិទ្ធិ ដោយបង្កើតស្តង់ដារប្រើប្រាស់ដែលផ្តោតលើភាពងាយស្រួល និងការផ្តល់កម្មវិធីភ្លាមៗ។ យុទ្ធសាស្ត្រពង្រីកនៅក្នុងទីផ្សារផ្នែករឹង ទីផ្សារឧបករណ៍វីដេអូហ្គេមជាសកលកំពុងប្រឈមមុខនឹងរយៈពេលនៃការប្រកួតប្រជែងខ្លាំងសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់ និងពេលវេលារបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ការផ្តល់ជូនផលិតផលដោយមិនគិតថ្លៃដើមដំណើរការជាយន្តការទាក់ទាញមួយ ដើម្បីរក្សាអ្នកលេងឱ្យជ្រួតជ្រាបនៅក្នុងបរិយាកាសដែលគ្រប់គ្រងដោយក្រុមហ៊ុនផលិត...
សកលនៃហ្គេមអេឡិចត្រូនិកកត់ត្រាចលនា atypical នៅពីក្រោយឆាករបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍សំខាន់ៗនៅក្នុងទីផ្សារអន្តរជាតិ។ សហគមន៍ហ្គេមបានចាប់ផ្តើមតាមដានការផ្លាស់ប្តូរថ្មីៗនៅក្នុងប្រតិទិនអាប់ដេតនៃចំណងជើងរួម ដោយស្វែងរកការទន្ទឹងរង់ចាំជំហានយុទ្ធសាស្ត្របន្ទាប់របស់ក្រុមហ៊ុនធំៗនៅក្នុងវិស័យកម្សាន្តឌីជីថល។ ការយកចិត្តទុកដាក់គឺផ្តោតលើវេទិកាចែកចាយ និងប្រព័ន្ធបណ្តាញកុងសូលខាងក្នុង ដែលការកែប្រែបច្ចេកទេសតូចតាចជាញឹកញាប់មុនយុទ្ធនាការទីផ្សារនៅលើមាត្រដ្ឋានសកល។ ការត្រួតពិនិត្យទិន្នន័យបង្ហាញថាក្រុមហ៊ុនទទួលយកស្តង់ដារទំនាក់ទំនងដ៏តឹងរ៉ឹង ហើយគម្លាតណាមួយពីស្តង់ដារនេះបង្ហាញពីការរៀបចំសម្រាប់ការប្រកាសជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ហិរញ្ញវត្ថុ និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដ៏អស្ចារ្យ។ ការរំពឹងទុកនាពេលបច្ចុប្បន្នផ្តោតលើការចេញផ្សាយដ៏សំខាន់បន្ទាប់នៃសិទ្ធិអាជីវកម្មបើកចំហដែលរកប្រាក់ចំណេញបានច្រើនបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តកម្សាន្ត។ សញ្ញានេះចង្អុលទៅបង្អួចជាក់លាក់មួយនៅក្នុងខែមេសាឆ្នាំនេះ ដែលជារយៈពេលដែលស្របពេលជាមួយនឹងការបញ្ចប់នៃវដ្តមាតិកាសម្រាប់ហ្គេមមុនៗ និងរៀបចំមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបើកបង្ហាញសម្ភារៈដែលមិនទាន់បានផ្សព្វផ្សាយអំពីគម្រោងថ្មី។ ការរំខាននៅក្នុងប្រតិទិនអាប់ដេតទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ កត្តាចម្បងដែលបង្កឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់គឺការចេញផ្សាយកាលវិភាគនៃព្រឹត្តិការណ៍សម្រាប់កំណែអនឡាញនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខបច្ចុប្បន្ន ដែលបង្ហាញពីការរំខានភ្លាមៗនៅក្នុងសកម្មភាពធម្មតារបស់វា។ Durante អស់រយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរក្សាលំហូរថេរនៃការបន្ថែមប្រចាំសប្តាហ៍ ជាមួយនឹងប្រាក់រង្វាន់...