ពិភពនៃហ្គេមវីដេអូច្រើនតែរត់ចូលទៅក្នុងរនាំងការិយាធិបតេយ្យ ដែលរំខានដល់ការចង់បានដ៏ខ្លាំងក្លាបំផុតរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យា។ Matt Selman ផលិតករប្រតិបត្តិ និងអ្នកសំដែងនៃស៊េរីទូរទស្សន៍ជីវចលដែលមានការទទួលស្គាល់ដោយផ្អែកលើគ្រួសារពណ៌លឿងនៃ Springfield ថ្មីៗនេះបាននិយាយអំពីលទ្ធភាពនៃការត្រឡប់មកវិញនៃចំណងជើងអន្តរកម្មដែលបានបង្ហាញដំបូងនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍លម្អិតនេះបានជះទឹកត្រជាក់ទៅលើក្តីសង្ឃឹមរបស់សហគមន៍ពិភពលោក ដោយបង្ហាញពីភាពស្មុគស្មាញនៅពីក្រោយឆាកជុំវិញសិទ្ធិកម្មសិទ្ធិបញ្ញា និងអាជ្ញាប័ណ្ណម៉ាកយីហោនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថល។ ក្នុងអំឡុងពេលបទសម្ភាសន៍ថ្មីៗនេះដែលផ្តល់ទៅឱ្យវិបផតថលឯកទេស នាយកប្រតិបត្តិបានពន្យល់ថា លទ្ធភាពនៃការគ្រប់គ្រងឡើងវិញ ឬការកម្សាន្តសរុបនៃគម្រោងកើតឡើងប្រឆាំងនឹង labyrinth របស់ក្រុមហ៊ុនដែលស្ទើរតែមិនអាចគ្រប់គ្រងបានក្នុងស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន។ ស្នាដៃដើមដែលបានឈ្នះក្រុមអ្នកគាំទ្រដោយការសម្របខ្លួនទៅនឹងពិភពលោកបើកចំហ និងរូបមន្តរុករកទីក្រុងទៅជាចក្រវាឡគំនូរជីវចល...
លទ្ធភាពនៃការត្រឡប់មកវិញនៃហ្គេមវីដេអូដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់ដោយផ្អែកលើសិទ្ធិផ្តាច់មុខជីវចលគ្រួសារពណ៌លឿងត្រូវបានដោះស្រាយដោយអ្នកផលិតប្រតិបត្តិ Matt Selman នាពេលថ្មីៗនេះ។ ចំណងជើង Open-world ដែលដើមឡើយបានវាយលុកនៅក្នុងឆ្នាំ 2003 រក្សាវត្តមានថេរក្នុងការជជែកពិភាក្សាអំពីការរក្សា និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពស្នាដៃបុរាណនៃការកម្សាន្តបែបឌីជីថល។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់នាយកប្រតិបត្តិនេះបានធ្វើឡើងក្នុងអំឡុងពេលនៃកិច្ចសម្ភាសន៍ជាបន្តបន្ទាប់ដែលផ្តោតលើការប្រារព្ធព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការផលិតទូរទស្សន៍ចំនួនប្រាំបីរយភាគ ដែលជាពេលមួយដែលកេរដំណែលវប្បធម៌ដ៏ធំនៃការងារនេះត្រូវបានវិភាគយ៉ាងលម្អិត។ ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាជាមួយសារព័ត៌មានឯកទេស អ្នកផលិតបានទទួលស្គាល់តម្រូវការបន្តពីសហគមន៍ហ្គេមទូទាំងពិភពលោកសម្រាប់កំណែទំនើបនៃកម្មវិធី។ ទីផ្សារបច្ចេកវិជ្ជាកំពុងឃ្លាំមើលយ៉ាងដិតដល់នូវចលនាទាំងនេះ ដោយសារការសង្គ្រោះម៉ាកយីហោដែលបានបង្កើតឡើងបានបង្ហាញថាជាយុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មដែលមានទិន្នផលខ្ពស់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនសារព័ត៌មានធំៗ។ ការលើកឡើងពីចំណងជើងនេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជំរុញឱ្យមានវេទិកាពិភាក្សានៅលើអ៊ីនធឺណិត បង្កើតទ្រឹស្ដីអំពីការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ និងភាពជាដៃគូសាជីវកម្ម។ អវត្ដមាននៃគម្រោងជាផ្លូវការក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ មិនបានរារាំងប្រធានបទពីការវិលត្រឡប់ទៅរកការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមនោះទេ។ សេណារីយ៉ូបច្ចុប្បន្នបង្ហាញពីរបៀបដែលកម្មសិទ្ធិបញ្ញាខ្លាំងអាចរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍សាធារណៈអ្នកប្រើប្រាស់អស់រយៈពេលជាងពីរទសវត្សរ៍...
អ្នកគាំទ្រអស់រយៈពេលជាច្រើនម៉ោងដែលបានចំណាយពេលរាប់ម៉ោងដើម្បីស្វែងរក Springfield និម្មិតដ៏រស់រវើកនៅក្នុង “The Simpsons: Matt Selman ដែលជាអ្នកផលិតប្រតិបត្តិនៃស៊េរីគំនូរជីវចលដែលមានការអបអរសាទរ “The Simpsons” បានលើកឡើងថា កំណែថ្មីនៃហ្គេមវីដេអូដ៏ពេញនិយមមិនមែនជាការច្រានចោលទាំងស្រុងនូវគំនិតរបស់អ្នកលេងដែលរំពឹងទុក។ ទាមទារឱ្យមានការវិលមកវិញនៃចំណងជើងអស់រយៈពេលជាងពីរទសវត្សរ៍មកហើយ។ ការអត្ថាធិប្បាយរបស់ Selman បានកើតឡើងកំឡុងពេលសម្ភាសដែលផ្តោតលើព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃវគ្គ 800 នៃ “The Simpsons” ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលនាំឱ្យគាត់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីកេរដំណែលវប្បធម៌ដ៏ធំសម្បើមរបស់យីហោនេះ។ បរិបទ...