ក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ជប៉ុន Nintendo បានបង្កើតជាផ្លូវការនូវលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងកាតាឡុកដំបូងនៃកុងសូលកូនកាត់បន្ទាប់របស់ខ្លួន ដោយសម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ជំនាន់ថ្មីនៃការកម្សាន្តបែបឌីជីថល។ គ្រឿងបរិក្ខារនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជំនួសវេទិកាបច្ចុប្បន្នរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយរក្សាបាននូវភាពអាចប្រើប្រាស់បានទាំងនៅលើទូរទស្សន៍ និងក្នុងទម្រង់ចល័ត។ សេចក្តីប្រកាសនេះបញ្ចប់ការរំពឹងទុកជាច្រើនខែនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា និងជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់យុទ្ធសាស្រ្តពាណិជ្ជកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះមានគោលបំណងពង្រឹងវត្តមានរបស់ម៉ាកនៅក្នុងផ្នែកផ្នែករឹង ដោយផ្តល់នូវការអាប់ដេតយ៉ាងច្រើននៅក្នុងថាមពលដំណើរការ និងគុណភាពដែលមើលឃើញ។ Nintendo Switch 2 – Sürüm: Güncelleme ដោយផ្តោតលើការបន្តនៃប្រព័ន្ធអេកូដែលបានបង្កើតឡើងក្នុងទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ ឧបករណ៍នេះរួមបញ្ចូលសមាសធាតុទំនើបដើម្បីបំពេញតម្រូវការរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកប្រើប្រាស់។...
ការផ្លាស់ប្តូររវាងជំនាន់ Hardware តម្រូវឱ្យមានការសម្របសម្រួលផ្នែកបច្ចេកទេសដ៏ស្មុគស្មាញ ដើម្បីធានាបាននូវការបន្តនៃបណ្ណាល័យឌីជីថល។ ក្រុមហ៊ុនផលិតជប៉ុនដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះកុងសូលដែលទើបនឹងចេញថ្មីៗនេះបានបង្កើតកញ្ចប់ទិន្នន័យថ្មីៗដែលផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហាប្រតិបត្តិក្នុងចំណងជើងជាច្រើន។ គោលបំណងសំខាន់គឺដើម្បីធានាថាកម្មវិធីជំនាន់មុនដំណើរការយ៉ាងរលូននៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូថ្មី ដោយរក្សាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃស្នាដៃដើម។ វិស្វករកម្មវិធីបានកំណត់អត្តសញ្ញាណថាបន្ទាត់ដើមមួយចំនួននៃកូដមានការប៉ះទង្គិចដោយផ្ទាល់ជាមួយស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ការជាប់គាំងបច្ចេកទេស Esses បណ្តាលឱ្យមានការគាំងដែលមិននឹកស្មានដល់ និងការធ្លាក់ចុះនៃដំណើរការក្នុងអំឡុងពេលអនុវត្តការងារជាក់លាក់។ ការអនុវត្តភ្លាមៗនៃការកែតម្រូវទាំងនេះមានគោលបំណងធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់មានស្ថេរភាពដោយមិនបង្កើតការចំណាយបន្ថែមសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ អ្នកប្រើដែលបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរវេទិកាមិនចាំបាច់ទិញអាជ្ញាប័ណ្ណឌីជីថល ឬរូបវន្តសម្រាប់ផលិតផលដែលរងផលប៉ះពាល់នោះវិញទេ។ វិធានការនេះបង្កើតគំរូនៃការបន្តដែលខុសពីការផ្លាស់ប្តូរនៃជំនាន់មុននៃម៉ាកខ្លួនឯង។ ការរក្សាមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃប្រតិបត្តិការគាំទ្របច្ចេកទេសនៅក្នុងដំណាក់កាលទីផ្សារដំបូងនេះ។ ការកែតម្រូវរចនាសម្ព័ន្ធទៅនឹងស្ថាបត្យកម្មដំណើរការ ការដោះស្រាយភាពមិនឆបគ្នានេះ តម្រូវឱ្យមានការសហការគ្នារវាងក្រុមហ៊ុនផលិត Hardware និងក្រុមហ៊ុនដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការបោះពុម្ព...
ក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកជប៉ុនបានចាប់ផ្តើមចែកចាយកញ្ចប់ទិន្នន័យក្នុងគោលបំណងជួសជុលគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នាថយក្រោយនៅក្នុងផ្នែករឹងចុងក្រោយបំផុត។ ដំណើរការបច្ចេកទេសមានគោលបំណងសម្របចំណងជើងដែលបានចេញផ្សាយនៅក្នុងជំនាន់មុន ដើម្បីឱ្យពួកវាដំណើរការយ៉ាងរលូន និងគ្មានការរំខាននៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលថ្មីរបស់ម៉ាក។ វិធានការនេះឆ្លើយតបនឹងតម្រូវការកើនឡើងពីអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានធ្វើចំណាកស្រុកក្នុងប៉ុន្មានសប្តាហ៍ថ្មីៗនេះ ហើយកំពុងស្វែងរកការចូលប្រើបណ្ណាល័យឌីជីថលរបស់ពួកគេ។ វិស្វករផ្នែកទន់របស់ក្រុមហ៊ុនបានកំណត់ថាខ្សែកូដជាច្រើនពីផលិតកម្មចាស់ៗបង្ហាញពីការប៉ះទង្គិចដោយផ្ទាល់ជាមួយស្ថាបត្យកម្មដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ។ ការស្ទះនៃដំណើរការ Esses បណ្តាលឱ្យមានការគាំងដែលមិននឹកស្មានដល់ ការធ្លាក់ចុះនៃការអនុវត្តភ្លាមៗ ហើយក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរ ការបិទកម្មវិធីភ្លាមៗអំឡុងពេលប្រើប្រាស់។ ការអនុវត្តភ្លាមៗនៃការកែតម្រូវរចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណឌីជីថល ឬរូបវន្តឡើងវិញសម្រាប់ការងារ។ គោលការណ៍រក្សាមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សាជីវកម្មបង្កើតស្តង់ដារនៃការបន្តដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន ដោយខុសគ្នាពីការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាដែលបានកើតឡើងក្នុងទសវត្សរ៍កន្លងមក។ ការផ្តោតសំខាន់លើប្រតិបត្តិការបច្ចុប្បន្នគឺលើការធានាថាបណ្ណាល័យកម្មវិធីដែលមានស្រាប់ដ៏ធំដំណើរការដោយប្រសិទ្ធភាពអតិបរមាលើឧបករណ៍ដែលទើបនឹងដាក់ឱ្យដំណើរការថ្មី ការថែរក្សាការវិនិយោគហិរញ្ញវត្ថុពីមុនរបស់សាធារណជន និងពង្រឹងទំនុកចិត្តលើប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់ម៉ាកយីហោ។ ការកែតម្រូវបច្ចេកទេសបានអនុវត្តចំពោះផលិតកម្មដែលចំណាយថវិកាច្រើន។ ការដោះស្រាយភាពមិនស៊ីគ្នានៃប្រព័ន្ធតម្រូវឱ្យបង្កើតក្រុមការងាររួមគ្នារវាងក្រុមហ៊ុនផលិតកុងសូល...
ការផ្លាស់ប្តូររវាងជំនាន់ Hardware តម្រូវឱ្យមានការសម្របសម្រួលផ្នែកបច្ចេកទេសដ៏ស្មុគស្មាញ ដើម្បីធានាបាននូវការបន្តនៃបណ្ណាល័យឌីជីថល។ ក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ជប៉ុនដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះកុងសូលដែលទើបនឹងចេញថ្មីៗនេះបានបង្កើតកញ្ចប់ទិន្នន័យថ្មីៗដែលផ្តោតលើការដោះស្រាយកំហុសនៃភាពឆបគ្នាថយក្រោយនៅក្នុងចំណងជើងជាច្រើន។ គោលបំណងសំខាន់គឺដើម្បីធានាថាកម្មវិធីជំនាន់មុនដំណើរការយ៉ាងរលូននៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូថ្មី ដោយរក្សាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃស្នាដៃដើម។ វិស្វករកម្មវិធីបានកំណត់អត្តសញ្ញាណថាបន្ទាត់ដើមមួយចំនួននៃកូដមានការប៉ះទង្គិចដោយផ្ទាល់ជាមួយស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ការជាប់គាំងបច្ចេកទេស Esses បណ្តាលឱ្យមានការគាំងដែលមិននឹកស្មានដល់ និងការធ្លាក់ចុះនៃដំណើរការក្នុងអំឡុងពេលអនុវត្តការងារជាក់លាក់។ ការអនុវត្តភ្លាមៗនៃការកែតម្រូវទាំងនេះមានគោលបំណងធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់មានស្ថេរភាពដោយមិនចាំបាច់ចំណាយបន្ថែមសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ អ្នកប្រើដែលបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរវេទិកាមិនចាំបាច់ទិញអាជ្ញាប័ណ្ណឌីជីថល ឬរូបវន្តសម្រាប់ផលិតផលដែលរងផលប៉ះពាល់នោះវិញទេ។ វិធានការនេះបង្កើតគំរូនៃការបន្តដែលខុសពីការផ្លាស់ប្តូរនៃជំនាន់មុននៃម៉ាកខ្លួនឯង។ ការរក្សាមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃប្រតិបត្តិការគាំទ្របច្ចេកទេសនៅក្នុងដំណាក់កាលទីផ្សារដំបូងនេះ។ ការកែតម្រូវរចនាសម្ព័ន្ធទៅនឹងស្ថាបត្យកម្មដំណើរការ ការដោះស្រាយភាពមិនឆបគ្នានេះ ទាមទារឱ្យមានក្រុមការងាររួមគ្នារវាងក្រុមហ៊ុនផលិតកុងសូល និងក្រុមហ៊ុនដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយ ដំណើរការជាមួយនឹងវិសាលភាពហិរញ្ញវត្ថុធំជាង។...
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះសិទ្ធិផ្តាច់មុខរបស់ Pocket Monster បានប្រកាសជាផ្លូវការអំពីការមកដល់នៃកំណែបុរាណដែលបានសម្គាល់យុគសម័យ Game Boy Advance ទៅកាន់កាតាឡុកឌីជីថលនៃកុងសូលកូនកាត់បច្ចុប្បន្ន។ ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ជាសាកល គ្រោងនឹងធ្វើឡើងនៅថ្ងៃទី 27 ខែកុម្ភៈ ដែលជាកាលបរិច្ឆេទប្រារព្ធពិធីណែនាំដើមរបស់យីហោទៅកាន់ទីផ្សារជប៉ុន និងជាការកត់សម្គាល់នូវអត្ថិភាពចំនួន 3 ទសវត្សរ៍របស់កម្មសិទ្ធិបញ្ញា។ ភាពអាចរកបាននឹងកើតឡើងពីដើម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ទិញចំណងជើងដោយផ្ទាល់ពីហាងនិម្មិតរបស់វេទិកា ដោយគ្មានអន្តរការី ឬតម្រូវការជាវសកម្ម។ ការសម្រេចចិត្តពាណិជ្ជកម្មតំណាងឱ្យព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងគោលនយោបាយបច្ចុប្បន្នរបស់ក្រុមហ៊ុន ដែលរហូតមកដល់ពេលនោះបានផ្តោតលើការផ្តល់ហ្គេមឡើងវិញស្ទើរតែទាំងស្រុងលើសេវាបណ្តាញបង់ប្រាក់របស់ខ្លួន។...
ក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ជប៉ុននាពេលថ្មីៗនេះបានចេញផ្សាយការអាប់ដេតប្រព័ន្ធ v22.0.0 សម្រាប់កុងសូលកូនកាត់ថ្មីបំផុតរបស់ខ្លួន ដោយបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសដែលអ្នកលេងល្បែងជុំវិញពិភពលោករង់ចាំជាយូរមកហើយ។ លក្ខណៈពិសេសដំបូងបង្អស់របស់វា ដែលផ្តោតយ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើការកែលម្អគុណភាពរូបភាពនៃចំណងជើងជំនាន់មុន អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានបទពិសោធន៍ក្រាហ្វិកដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងភាពច្បាស់លាស់កាន់តែច្រើនដោយផ្ទាល់នៅលើអេក្រង់ផ្ទាល់របស់ឧបករណ៍។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវក្រាហ្វិកនេះ នាំមកនូវការចំណាយផ្ទាល់ និងអាចវាស់វែងបានដល់ស្វ័យភាពរបស់ឧបករណ៍ នៅពេលប្រើនៅខាងក្រៅមូលដ្ឋានសាកថ្ម។ បច្ចេកទេសឯករាជ្យ Avaliações អនុវត្តដោយអ្នកជំនាញផ្នែករឹងបានបង្ហាញពីការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃពេលវេលាលេងហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់ នៅពេលដែលប្រព័ន្ធត្រូវបានបង្ខំឱ្យផ្តល់នូវគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។ Nintendo Switch – leungchopan/shutterstock.com នៅពេលបើកដំណើរការការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធថ្មីនៅក្នុងម៉ឺនុយប្រព័ន្ធ...
ក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ជប៉ុន Nintendo បានចេញផ្សាយកំណែ 22.0.0 នៃកម្មវិធីប្រព័ន្ធសម្រាប់កុងសូលកូនកាត់ចុងក្រោយបំផុតរបស់ខ្លួន ដោយបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗចំពោះការប្រតិបត្តិចំណងជើងជំនាន់ចុងក្រោយ។ ការកែប្រែបច្ចេកទេសចម្បងអនុញ្ញាតឱ្យផ្នែករឹងដំណើរការកាតាឡុកកម្មវិធីពីមុនជាមួយនឹងគុណភាពក្រាហ្វិកល្អជាងដោយផ្ទាល់នៅលើអេក្រង់រួមបញ្ចូលគ្នារបស់ឧបករណ៍។ វិធានការនេះឆ្លើយតបនឹងតម្រូវការបច្ចេកទេសពីអ្នកប្រើប្រាស់ទាក់ទងនឹងដែនកំណត់នៃភាពមុតស្រួចនៅពេលដែលឧបករណ៍ដំណើរការនៅខាងក្រៅមូលដ្ឋានដែលភ្ជាប់ទៅនឹងទូរទស្សន៍។ តាមរយៈការបើកដំណើរការមុខងារនេះ ខួរក្បាលរបស់ឧបករណ៍នឹងដំណើរការនៅប្រេកង់ខ្ពស់ជាងមុន កំឡុងពេលប្រើប្រាស់ចល័ត ដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីឥរិយាបថផ្នែករឹងដែលពីមុនគឺផ្តាច់មុខសម្រាប់របៀបផ្ទៃតុ។ Obras ដើមដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងការចាក់សោកម្រិតភាពច្បាស់ 720p ឥឡូវនេះឈានដល់កម្រិត 1080p ដោយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីដង់ស៊ីតេភីកសែលនៃអេក្រង់និយមន័យខ្ពស់ថ្មី។ ក្រុមហ៊ុន Nintendohttps://t.co/bY6bPCDiGY pic.twitter.com/UJpYe56WJj —...
ក្រុមហ៊ុនវីដេអូហ្គេមយក្សរបស់ជប៉ុនបានបង្ហាញជាផ្លូវការនូវព័ត៌មានលម្អិតនៃវេទិកាកម្សាន្តឌីជីថលនាពេលខាងមុខរបស់ខ្លួន។ សេចក្តីប្រកាសនេះបានបញ្ចប់ការរំពឹងទុកជាច្រើនខែនៅក្នុងទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យាអំពីអ្នកស្នងតំណែងនៃប្រព័ន្ធកូនកាត់បច្ចុប្បន្នរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ Hardware ជំនាន់ក្រោយរបស់ក្រុមហ៊ុន។ Hardware ថ្មីនេះវាយលុកទីផ្សារអន្តរជាតិជាមួយនឹងតម្លៃដែលស្នើឡើងគឺ $449.99។ តម្លៃនេះតំណាងឱ្យការកើនឡើងទាក់ទងទៅនឹងតម្លៃនៃការចាប់ផ្តើមនៃជំនាន់មុន ដែលបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវដោយការរួមបញ្ចូលសមាសធាតុទំនើប សមត្ថភាពដំណើរការថ្មី និងការសម្របខ្លួនទៅនឹងតម្លៃផលិតកម្មបច្ចុប្បន្ននៃឧស្សាហកម្មអេឡិចត្រូនិច។ Nintendo Switch 2 – លេខកូដ៖ コピー ការផ្លាស់ប្តូររវាងជំនាន់ត្រូវបានគ្រោងនឹងកើតឡើងយ៉ាងរលូន និងគ្មានថ្នេរសម្រាប់មូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានបង្កើតឡើង។ ក្រុមហ៊ុនផលិតបានបញ្ជាក់ថា ឧបករណ៍ថ្មីនេះនឹងរក្សាទម្រង់កូនកាត់...
ថ្មីៗនេះក្រុមហ៊ុនផលិតវីដេអូហ្គេមរបស់ជប៉ុនបានចេញផ្សាយកម្មវិធីប្រព័ន្ធកំណែ 22.0.0 សម្រាប់កុងសូលកុំព្យូទ័រកូនកាត់ចុងក្រោយបង្អស់របស់ខ្លួន។ ភាពថ្មីថ្មោងសំខាន់នៃការអនុវត្តបច្ចេកទេសនេះគឺការណែនាំឧបករណ៍ដើមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដំណើរការកាតាឡុកកម្មវិធីជំនាន់មុនជាមួយនឹងគុណភាពក្រាហ្វិកល្អជាងដោយផ្ទាល់នៅលើអេក្រង់រួមបញ្ចូលគ្នារបស់ឧបករណ៍។ មុខងារនេះដោះស្រាយតម្រូវការអ្នកប្រើប្រាស់យូរមកហើយទាក់ទងនឹងការកំណត់ភាពមុតស្រួច នៅពេលដែលឧបករណ៍ដំណើរការនៅខាងក្រៅមូលដ្ឋានសាកថ្មដែលភ្ជាប់ទៅទូរទស្សន៍។ ជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យសកម្មនៃមុខងារនេះ ខួរក្បាលរបស់ឧបករណ៍ចាប់ផ្តើមដំណើរការនៅប្រេកង់ខ្ពស់ជាងមុន កំឡុងពេលប្រើប្រាស់ទូរសព្ទ ដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីឥរិយាបថដែលពីមុនត្រូវបានផ្តាច់មុខចំពោះរបៀបផ្ទៃតុ។ Isso មានន័យថាដំណើរការដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងការចាក់សោគុណភាពបង្ហាញនៅ 720p ឥឡូវនេះអាចឈានដល់សញ្ញា 1080p ដោយទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញនៃដង់ស៊ីតេភីកសែលនៃការបង្ហាញថ្មី។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះតំណាងឱ្យការលោតផ្លោះផ្នែកបច្ចេកទេសសន្ធឹកសន្ធាប់ក្នុងការរក្សា និងធ្វើទំនើបកម្មបណ្ណាល័យឌីជីថល និងរូបវន្តដែលអ្នកលេងទទួលបានរួចហើយ។ Nintendo Switch 2のシステムバージョン22.0.0の配信を開始しましまして...
ក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ជប៉ុនថ្មីៗនេះបានចេញផ្សាយការអាប់ដេតប្រព័ន្ធដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់កុងសូលជំនាន់ថ្មីរបស់ខ្លួន ដោយបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសដែលអ្នកប្រើប្រាស់រង់ចាំ។ កញ្ចប់ទិន្នន័យសម្រាប់កំណែ 22.0.0 រំលេចធនធានដែលហៅថា Aprimoramento នៃ Modo Portátil ។ ឧបករណ៍បច្ចេកទេស Essa អនុញ្ញាតឱ្យកាតាឡុកដ៏ធំនៃហ្គេមដែលត្រូវគ្នារបស់ឧបករណ៍ដើមដំណើរការក្នុងកម្រិតច្បាស់ខ្ពស់ជាងនេះ បើទោះបីជាឧបករណ៍នេះកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅខាងក្រៅមូលដ្ឋានសាករបស់វាក៏ដោយ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះដោះស្រាយដែនកំណត់គុណភាពរូបភាពជាប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងទម្រង់ឧបករណ៍យួរដៃ ដោយនាំយកការបង្ហាញក្រាហ្វិកទៅជាស្តង់ដារនិយមន័យខ្ពស់នៅទូទាំងជួរដ៏ធំទូលាយនៃចំណងជើងបុរាណ។ ប្រតិបត្តិការនៃស្ថាបត្យកម្មកម្មវិធីថ្មីនេះធ្វើឱ្យដំណើរការទម្រង់ប្រតិបត្តិការដែលពីមុនត្រូវបានផ្តាច់មុខក្នុងការប្រើប្រាស់នៅក្នុងទូរទស្សន៍។ Durante ហ្គេមចល័តនៅលើផ្នែករឹងចុងក្រោយបំផុត ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការអាចបែងចែកធនធានដំណើរការបន្ថែម ដើម្បីត្រាប់តាមថាមពលនៃជំនាន់មុនដែលភ្ជាប់ទៅថាមពល។ Usuários...