គ្រួសារមួយរស់នៅក្នុងទីក្រុង São Paulo មានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលវិភាគវិក្កយបត្រប័ណ្ណឥណទានប្រចាំខែរបស់ពួកគេ និងកំណត់អត្តសញ្ញាណការចំណាយដែលមិនទទួលស្គាល់ក្នុងចំនួនទឹកប្រាក់ R$1,200។ ការស៊ើបអង្កេតផ្ទៃក្នុងរបស់លំនៅដ្ឋានបានបង្ហាញថាចំនួនទឹកប្រាក់នេះត្រូវបានចំណាយដោយកុមារអាយុប្រាំពីរឆ្នាំ ដែលបានធ្វើប្រតិបត្តិការខ្នាតតូចជាច្រើននៅក្នុងវេទិកាហ្គេមអនឡាញ Roblox ។ ករណីនេះបង្ហាញពីភាពងាយរងគ្រោះទូទៅនៅក្នុងផ្ទះទំនើប ដែលឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកត្រូវបានចែករំលែកដោយគ្មានការរឹតបន្តឹងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ ការចូលប្រើមូលនិធិបានកើតឡើងដោយសារតែកុមារអាចទន្ទេញលេខកូដសុវត្ថិភាពបីខ្ទង់ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា CVV ដែលបោះពុម្ពនៅខាងក្រោយកាតឥណទានរបស់ឪពុកគាត់។ ជាមួយនឹងព័ត៌មាននេះ អនីតិជនអាចយល់ព្រមលើការទិញដោយផ្ទាល់នៅក្នុងកាបូបឌីជីថលនៃថេប្លេតដែលគាត់បានប្រើសម្រាប់គោលបំណងកម្សាន្ត។ ភាពងាយស្រួលនៃការអនុម័តប្រតិបត្តិការបង្កើតជាសំណួរអំពីប្រសិទ្ធភាពនៃប្រព័ន្ធផ្ទៀងផ្ទាត់ភាពត្រឹមត្រូវក្នុងបរិយាកាសនិម្មិតដែលសំដៅលើកុមារ។ Especialistas នៅក្នុងសុវត្ថិភាពឌីជីថលចង្អុលបង្ហាញថាអវត្តមាននៃការចាក់សោជីវមាត្រឬពាក្យសម្ងាត់បន្ថែមដើម្បីបញ្ជាក់ការទិញនីមួយៗគឺជាកត្តាចម្បងដែលអនុញ្ញាតឱ្យព្រឹត្តិការណ៍ប្រភេទនេះកើតឡើង។ roblox —...
គ្រួសារមួយរស់នៅក្នុងទីក្រុង São Paulo បានរកឃើញការគិតប្រាក់ដែលមិនរំពឹងទុកនៅលើវិក្កយបត្រប័ណ្ណឥណទានរបស់ពួកគេ ដែលសរុបមានចំនួនច្រើនជាង 1,200 រ៉ៃ។ ចំនួនទឹកប្រាក់នេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយកុមារអាយុប្រាំពីរឆ្នាំនៅលើវេទិកាកម្សាន្តឌីជីថលដែលផ្តោតលើហ្គេមនិម្មិត។ ស្ថានភាពនេះបានកើតឡើងដោយគ្មានចំណេះដឹងជាមុន ឬការអនុញ្ញាតពីអ្នកទទួលខុសត្រូវស្របច្បាប់។ ការចូលប្រើប្រាស់ធនធានហិរញ្ញវត្ថុរបស់គ្រួសារបានកើតឡើងតាមរយៈកុងសូលវីដេអូហ្គេមដែលភ្ជាប់ទៅអ៊ីនធឺណិត។ ទិន្នន័យកាតឥណទានត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងប្រព័ន្ធរបស់ឧបករណ៍ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការទិញពីមុនដែលធ្វើឡើងដោយមនុស្សពេញវ័យ។ កុមារអាចរកមើលហាងនិម្មិតរបស់កម្មវិធី និងទិញកញ្ចប់កាក់ឌីជីថល។ roblox – 写真: ShutterStockies / Shutterstock.com អវត្ដមាននៃជំហានផ្ទៀងផ្ទាត់បន្ថែម ដូចជាការទាមទារពាក្យសម្ងាត់...