Capcom បានបញ្ជាក់ពីជំហរផ្លូវការរបស់ខ្លួនលើការប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត អំឡុងពេលសំណួរ និងចម្លើយជាមួយអ្នកវិនិយោគ។ ក្រុមហ៊ុនបានបញ្ជាក់ថាខ្លួននឹងមិនអនុវត្តសម្ភារៈដែលបង្កើតដោយ AI ទៅក្នុងមាតិកាចុងក្រោយរបស់ហ្គេមឡើយ។ ការប្រកាស Essa កើតឡើងនៅពេលនៃការដំណើរការពាណិជ្ជកម្មខ្លាំងនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខចម្បងរបស់ខ្លួន។ នាយកប្រតិបត្តិបានគូសបញ្ជាក់ថា ការសម្រេចចិត្តនេះមានគោលបំណងរក្សាគុណភាព និងភាពត្រឹមត្រូវនៃផលិតកម្ម។ ជាមួយគ្នានេះ ក្រុមហ៊ុនមានគម្រោងស្វែងរកយ៉ាងសកម្មនូវបច្ចេកវិទ្យាជាឧបករណ៍ជំនួយក្នុងដំណើរការច្នៃប្រឌិត។ វិធីសាស្រ្ត Essa ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកទេសជាមួយនឹងកង្វល់ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់។ ទីតាំងច្បាស់លាស់លើខ្លឹមសារចុងក្រោយ ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនបានពង្រឹងថា សម្ភារៈដែលបង្កើតឡើងដោយបញ្ញាសិប្បនិមិត្តនឹងមិនមែនជាផ្នែកនៃឯកសារដែលបញ្ជូនទៅអ្នកលេងនោះទេ។ វិធានការ...
Nvidia បានប្រកាស DLSS 5 ដែលជាជំនាន់ថ្មីនៃបច្ចេកវិទ្យាកែលម្អ AI របស់ខ្លួនសម្រាប់ហ្គេម ដែលគ្រោងនឹងចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Q4 2026។ ក្រុមហ៊ុនហៅមុខងារនេះថាជាការរីកចម្រើនដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រចាប់តាំងពីការណែនាំនៃការតាមដានកាំរស្មីតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងក្នុងឆ្នាំ 2018 ។ DLSS 5 ណែនាំហ្គេមដែលនាំមកនូវរូបភាពបង្ហាញរូបភាពតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង និងរូបភាពបង្ហាញរូបភាពជាក់ស្តែងដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ផលិតកម្មភាពយន្ត។ Hollywood ។ Estúdios ក៏ដូចជា...