公式競馬場の完璧なアスファルトとネオンに照らされた街路とのコントラストが、都市部のスピード文化を定義しています。ドライバーとマシンの間の機械的な接続は、自動車愛好家の世界的なコミュニティを動かします。この二重性環境は、デジタル エンターテインメント市場が高性能車に新たに焦点を当てる基盤として機能します。 デベロッパー Maverick Games は今週火曜日、イギリスのスタジオ初の公式プロジェクトとなるタイトル『CLUTCH』を発表しました。このレーシング ゲームには、広大なオープンワールド、プロのサーキットでの競技、路上での秘密の争いが統合されており、すべてが中心となる物語コンポーネントによって結び付けられています。この製品は 2027 年春に発売される予定で、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC プラットフォーム向けのバージョンが確認されています。 プロジェクトの開発には社内作業で約 3 年半かかりました。技術チームは、ゲームの世界観を構築するために、Unreal Engine 5 グラフィック エンジンのカスタマイズされたバージョンを使用することを選択しました。最初の公開トレーラーでは、高度な視覚的忠実度を備えた車両モデルが紹介され、運転中に環境に反応する物理的要素が強調されていました。 このスタジオは、Forza Horizon...
独立系デベロッパー Maverick Games は、最初のプロジェクトを世界市場に正式に発表しました。この前例のないオープンワールド アクションおよびレーシング タイトルは「Clutch」と呼ばれ、2027 年のブラジルの秋にリリースされる予定です。このゲームは、コンピューターおよび新世代の PlayStation 5 および Xbox シリーズ コンソール向けの確認済みバージョンとともに提供されます。この暴露は、Forza Horizon シリーズのクリエイティブ ディレクターとしての過去の仕事で認められたプロフェッショナルである Mike Brown によって設立されたスタジオのデビューを意味します。 新しいプロジェクトは、映画の要素とサンドボックス ゲームプレイ構造の組み合わせを提案しています。プレイヤーは、クローズドサーキットでの公式競技と路上での秘密レースを動的に切り替える機会が得られます。開発チームは、没入型の物語を構築し、一か八かの追跡を実行することに重点を置いています。この提案は、シミュレーターの愛好家と、熱狂的なアクションに重点を置いた体験のファンの両方を引き付けることを目指しています。 公式競技と秘密レースの間の物語と移行に焦点を当てる...
独立系デベロッパー Maverick Games は、デジタル エンターテインメント市場における初のプロジェクトを正式に発表しました。スタジオは、現世代のコンピューターやコンソールに到達するオープンワールド アクションとレーシング ジャンルへの新たな賭けである「Clutch」というタイトルを発表しました。発売は 2027 年のブラジルの秋に予定されており、PC、PlayStation 5、Xbox シリーズのユーザーがこの体験を利用できるようになります。最初の発表は今週火曜日に行われ、ビデオゲーム業界の競争の激しい分野でのスペースをめぐる戦いへの同社の参入を示した。 開発中のプロジェクトは、映画作品の要素とサンドボックス ゲームプレイの特徴である自由度を組み合わせることを目指しています。プレイヤーは、公式に組織された競技会とアンダーグラウンドのレースの地下世界を常に切り替える機会を得ることができます。クリエイティブ チームの主な焦点は、素早い反射神経を必要とする一か八かの追跡によって補完される、没入型の物語を構築することにあります。この提案は、従来のバーチャルモータースポーツ愛好家と、ストリートでの無制限のアクションに重点を置いたダイナミクスを好む一般の両方を引き付けることを目的としています。 スタジオ