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ゴシック アクション ゲーム Koshmar The Last Reverie は、PC 上で睡眠病と正気のメカニズムを探求します
説明のつかない無気力と、物理的な形をとった悪夢に蝕まれた都市。これは、インディーズ ゲーム市場で新たな事業に取り組むプレイヤーを待ち受ける暗いシナリオです。 Purple Ray Studio は、物語性の高いアクション タイトルである Koshmar: The Last Reverie の開発を発表しました。この作品は観客を、睡眠病によって荒廃したゴシック様式の環境である架空の大都市ラドワンに連れて行きます。葬儀屋の娘である主人公のヴァイオレットは、目覚めた世界と夢の次元の間を移動できる能力を発見します。このゲームは Steam 経由で PC 向けにリリースされることが確認されていますが、クリエイティブ チームによってリリース日はまだ決定されていません。 現実世界と夢の次元の二重性 ヴァイオレットの旅では、地元住民を麻痺させた病気の原因を徹底的に調査する必要があります。このキャラクターは、物理的な現実に影響を与える異常を理解するために、彼女の家族の遺産と死との関係を使用します。セットのデザインは継続的な垂直方向の探索を奨励しており、主人公が屋根に登ったり、放棄された産業構造物を利用したり、都市の下水道に飛び込んだりすることができます。この移動の自由により、直接の衝突や暗い路地に潜む不意の脅威を回避するための戦術的な機会が生まれます。ラドワンの各地区には独自のビジュアル アイデンティティがあり、退廃的なビクトリア朝の建築と荒廃した産業の中心地の要素が混ざり合っています。ダークなカラーパレットは、都市の絶え間ない霧を突き抜けようとする光線と対照的です。開発者は、答えを探すことで、最も注意深いプレイヤーに秘密のルートと生き残るための必須アイテムが与えられるようにしています。さらに、永遠の眠りに囚われた住民を救出することで、ヒロインの作戦基地に永続的な利益がもたらされます。 選択と環境の認識における正気の重み ヘルス...