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Resonance: A Plague Tale Legacy はソフィアとともにクレタ島での行動のためにステルスを放棄します
Asobo Studio によって開発された A Plague Tale シリーズは、ステルス ベースのアプローチを脇に置いて、PlayStation Studio のタイトルに似た映画的なタッチを備えた、より従来的なアクション アドベンチャー構造を採用しています。 Resonance: A Plague Tale Legacy は、ネズミと中世フランスの舞台を放棄し、プレイヤーをクレタ島を舞台とした、パズル、激しいアクション、直接戦闘に満ちた物語に引き込みます。 「A Plague Tale」シリーズの前の章は、そのユニークな環境、より限られた予算でも AAA 作品に匹敵する技術的品質、そしてしばらく見られなかったスケールとビジュアルと物語の野心でステルスと謎のジャンルを探求する点で際立っていました。...