ゲーム開発者カンファレンス (GDC) 2026 中に、NVIDIA は電子ゲームのビジュアル エクスペリエンスとパフォーマンス エクスペリエンスを再定義することを約束する重要な発表を行いました。テクノロジーの巨人は、没入型パス トレーシング テクノロジーを採用する一連の新しいタイトルを発表し、同時にフレーム最適化に重要な機能である次世代マルチ フレーム ジェネレーションのリリース日を明らかにしました。これらの新機能は、世界のゲーム コミュニティのグラフィックスと流動性の基準を高めるという同社の取り組みを強化するもので、3 月末には改良版が到着します。 GDC 2026 で発表された開発内容は、開発者とプレイヤーが心待ちにしています。 RTX ドライバー、最適化、機能を管理するための統合プラットフォームである NVIDIA アプリは、これらのイノベーションを配布する手段となり、GeForce RTX 50...

エヌビディアが発表したのは、DLSS4.5ラスベガスで開催された CES 2026 中に。新しいバージョンでは、超解像度と最大 6 倍のダイナミック フレーム生成のための第 2 世代のトランスフォーマー モデルが導入されています。すでに 250 以上のゲームがマルチ フレーム生成による DLSS 4 をサポートしています。 GeForce RTX カードのユーザーは、NVIDIA アプリのアップデートを通じて、強化された超解像度にすぐにアクセスできます。動的マルチ フレーム生成機能は、RTX 50...
Nvidia は、人工知能アップスケーリング テクノロジの大幅な進化である DLSS 4.5 を CES 2026 で発表しました。新しいバージョンでは、最大 6 倍のダイナミック マルチプライヤーを備えた超解像度およびマルチ フレーム生成用の第 2 世代トランスフォーマー モデルが導入されています。これらの改善は、GeForce RTX カードの画質とゲーム パフォーマンスを向上させることを目的としています。 この発表はラスベガスでの同社のプレゼンテーション中に行われ、新しいビデオカードは明らかにされなかった。このアップデートは、NVIDIA アプリを介して、サポートされているすべての RTX...